系统架构设计师-第1章-计算机系统知识要点

【本章学习建议】

根据考试大纲,本章主要考查系统架构设计师单选题 ,预计考1分左右。第二版教材2.2节增加了本块内容,但较为简略,需要课程补充,属于非重点内容。

1.1 计算机硬件组成

计算机的基本硬件系统由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备五大部件组成。(冯・诺依曼结构)

运算器、控制器 等部件被集成在一起统称为中央处理单元(CPU)。

存储器是计算机系统中的记忆设备,分为内部存储器和外部存储器。前者速度快、容量小,一般用于临时存放程序、数据及中间结果;而后者速度慢、容量大,可长期保存程序和数据。

输入设备和输出设备 合称为外部设备(简称外设),输入设备用于输入原始数据及各种命令,而输出设备则用于输出处理结果。

1.2 处理器

CPU主要由运算器、控制器、寄存器组和内部总线等部件组成。

1. 运算器

2. 控制器

运算器只能完成运算操作,而整个运算过程是由控制器来完成,控制器控制整个CPU的工作。

3. 寄存器组

寄存器组分为专用寄存器和通用寄存器。运算器和控制器中的寄存器是专用寄存器。通用寄存器的用途由程序员来决定。

通用寄存器:当ALU执行算术或逻辑运算时,为ALU提供一个工作区。

|------------|------------------------------------------|
| 分类 | 寄存器 |
| 程序员可见 | 通用寄存器组、程序状态字寄存器(PSW)、程序计数器(PC)、累加寄存器(AC) |
| 程序员不可见 | 指令寄存器(IR)、数据缓冲寄存器(DR)、地址寄存器(AR) |

1.3 指令系统

1. 指令的格式

指令格式:

|-------|------|
| 操作码OP | 地址码A |

操作码 指定要完成的操作 或功能,地址码 指定参与操作的操作数的地址。

2. 指令的寻址方式

·顺序寻址 :下一条指令的地址由程序计数器PC给出,PC每次自增+1;

·跳跃寻址 :下一条指令的地址由指令本身给出。

3. 操作数的寻址方式

·立即寻址:指令的地址码字段不是操作数的地址,而是操作数本身,速度最快;

·直接寻址:指令的地址码字段给出操作数在内存的地址(操作数在内存中);

·间接寻址:指令的地址码字段给出操作数在内存的地址的地址(操作数在内存中);

·寄存器寻址:指令的地址码字段给出操作数在寄存器的编号(操作数在寄存器中);

·寄存器间接寻址:指令的地址码字段给出寄存器的编号,寄存器中所存的内容为操作数在内存的地址(操作数在内存中);

·相对寻址 :指令的地址码字段是一个偏移量,这个偏移量加上程序计数器PC的值即为操作数在内存的地址;

·基址寻址 :指令的地址码字段是一个偏移量,这个偏移量加上基址寄存器R b 的值即为操作数在内存的地址;

·变址寻址 :指令的地址码字段是一个偏移量,这个偏移量加上变址寄存器R x 的值即为操作数在内存的地址。

计算机指令执行过程:取指令->分析指令->执行指令 三个步骤,首先将程序计数器PC中的指令地址 取出,送入地址总线 ,CPU依据指令地址去内存中取出指令内容存入指令寄存器IR;之后由指令译码器进行分析,分析指令操作码;最后取出指令执行所需的源操作数,执行指令。

CPU如何区分指令和数据 :CPU根据指令周期的不同阶段来区分二进制的指令和数据,因为在指令周期的不同阶段,指令会命令CPU分别去取指令或数据。

4. 指令集的分类

·CISC指令集:复杂指令集,各条指令按顺序串行执行。

·RISC指令集:精简指令集,减少指令总数,采用优化编译、硬布线、重叠寄存器窗口等技术。

|------------|--------------|-------------------------|
| 特性 | CISC | RISC |
| 指令数目 | 多 | 少 |
| 指令长度 | 可变长指令 | 大部分等长指令 |
| 控制器复杂性 | 复杂 | 简单 |
| 寻址方式 | 较丰富,提高编程灵活性 | 较少,以提高效率 |
| 编程便利性 | 指令多,编程灵活 | 编程量更大,采用较多通用寄存器 |
| 实现方式 | 微程序控制技术 | 采用硬布线逻辑控制优化编译程序,采用流水线技术 |

5. 指令的流水处理

指令流水线原理:将指令的执行划分成若干个过程段,每个过程段由不同的部件进行处理。

指令流水线的计算:

·非流水执行时间:一条指令执行的时间×指令总数

·流水执行时间:第一条指令的执行时间+(n-1)×最长流水段时间,n为指令总数

·加速比:非流水方式与流水方式所用时间之比

·流水线的操作周期:为最长流水段时间

·流水线的吞吐率:为最长流水段时间的倒数

·连续n条指令的吞吐率:指令总数/总时间

1.4 存储器

2. 存储器的分类

按存储器的工作方式可分为:

●随机存取存储器(RAM)

①静态随机存储器SRAM,用于Cache;

②动态随机存储器DRAM,用于主存。

|------------|---------------|-------------------|
| 特性 | SRAM | DRAM |
| 存储元 | 触发器 | 电容器 |
| 主要用途 | Cache | 主存 |
| 操作 | 读/写 | 读/写/周期性刷新 |
| 存取速度 | 快 | 稍慢 |
| 存储容量 | 小 | 大 |
| 成本 | 稍高 | 低 |
| 芯片集成率 | 高 | 低 |

●只读存储器存储器(ROM)

|----------------------|--------------|--------------|---------------|
| ROM分类 | 擦除方式 | 擦除速度 | 可编程次数 |
| 固定只读存储器(ROM) | 无 | 无 | 无 |
| 可编程只读存储器(PROM) | - | 较慢 | 一次 |
| 可擦除可编程只读存储器(EPROM) | 紫外线照射 | 较慢 | 较少 |
| 电擦除可擦除可编程储存器(EEPROM) | 电擦除 | 较快 | 100w次左右 |
| 闪速存储器(闪存) | 电擦除 | 最快 | 较少 |

3. 高速缓存Cache

(1)Cache的功能及原理

高速缓存Cache位于CPU与主存之间,用于存储当前活跃的程序和数据。可以直接与CPU进行数据交互,容量小,速度为主存的5-10倍。其内容是主存的一个拷贝副本,对程序员来说是透明的。

·Cache的功能:解决CPU和主存之间的速度不匹配的问题。

·Cache的理论依据:程序的局部性原理。

CPU对主存中的指令和数据的访问,在一小段时间内,总是集中在一小块存储空间里。

①时间局部性:最近被访问过的指令和数据很可能会被再次访问;

②空间局部性:最近访问过的指令和数据往往集中在一小片存储区域中。

(2)主存与Cache的地址映射

在CPU工作时,送出的是主存单元的地址 ,而应从Cache存储器中读/写信息。这就需要将主存地址转换成Cache的地址 ,这种地址的转换称为地址映像。由硬件自动完成映射。

·全相联映像:主存中的任意一个块可以与Cache中的任意一行相对应。

--映射方法:多对多

--优点:冲突概率小,Cache的利用率高

--缺点:硬件难实现,且需要一个访问速度很快、成本高的相联存储器

--适用场合:小容量Cache

·直接映像:Cache中一行固定对应主存中的多行。如主存块号对Cache总行数求模。

--映射方法:一对多

--优点:硬件实现简单,成本低,地址变换速度快

--缺点:冲突概率高,且Cache空间利用率不高

--适用场合:大容量Cache

·组相联映像:前两种方式的结合。将Cache进行分组,组间采用直接映射方式,组内采用全相联映射方式。

--映射方法:一组对多

--优点:综合前两者的优点,又尽量避免其缺点,故被普遍采用

(3)Cache的替换策略

Cache替换算法的目标是使Cache获得尽可能高的命中率。

·随机替换算法:从特定的行位置中随机地选取一行换出即可。特点:硬件易实现,速度快;但命中率和工作效率在小容量Cache中不高。

·先进先出算法(First In First Out,FIFO):最先进入Cache的行被换出。

·LFU算法(Least Frequently Used,LFU):被访问的行计数器增加1,值最小的行被换出。特点:不能反映近期cache的访问情况。

·LRU算法(Least Recently Used,LRU) :被访问的行计数器置0,其他的计数器增加1,换值最大的行。特点:符合cache的工作原理。

(4)Cache的性能指标

当CPU所访问的数据在Cache中时,直接从Cache中读取数据,即命中;否则,需要从主存中读取数据,即未命中。

命中率 :在一个程序执行期间,设N_c表示cache完成存取的次数,N_m表示主存完成存取的总次数,ℎ定义为命中率,则有:

4. 磁盘

磁盘有若干个盘片 ,每个盘片有正反两个盘面 ,每个盘有多个同心圆,每个同心圆是一个磁道 ,每个同心圆又被划分为多个扇区,数据就被存放在一个个扇区中。

·存取时间:寻道时间+旋转等待时间+数据传送时间

·寻道时间:将磁头定位至所要求的磁道上所需的时间

·旋转等待时间:寻道完成后至磁道上需要访问的信息到达磁头下的时间,平均等待时间为磁盘旋转一周所需时间的一半

·数据传送时间:读取数据所需的时间

1.5 总线

总线 (Bus),是指在计算机中,设备和设备之间传输信息的公共数据通道。

总线的分类1:

(1)内部总线:CPU内部连接运算器、控制器、各寄存器部件之间的总线。

(2)系统总线(外部总线):CPU和计算机系统中其他高速功能部件相互连接的总线。 按系统总线传输信息内容的不同,又可分为3类:数据总线、地址总线和控制总线。

1)数据总线 用来传输各功能部件之间的数据信息,它是双向传输总线,其位数与机器字长、存储字长有关。

2)地址总线 用来指出数据总线上的源数据或目的数据所在的主存单元或I/O端口的地址,它是单向传输总线,地址总线的位数与主存地址空间的大小有关。

3)控制总线传输的是控制信息,包括CPU送出的控制命令和主存(或外设)返回CPU的反馈信号。

(3)I/O总线:中低速I/O设备相互连接的总线。

总线的分类2:

按数据传输格式将总线分为串行总线 与并行总线。

|--------------|-----------------|---------------|------------------------|
| 总线分类 | 数据线 | 特点 | 应用 |
| 串行总线 | 一条双向数据线或两条单向数据线 | 速率不高,但适合长距离连接 | 通信总线(计算机之间或计算机与其他系统之间) |
| 并行总线 | 多条双向数据线 | 有传输延迟,适合近距离连接 | 系统总线(计算机各部件) |

常见的总线:

·PCI总线:PCI总线是目前微型机上广泛采用的内总线 ,采用并行传输方式。

·SCSI总线:小型计算机系统接口(SCSI)是一条并行外总线,广泛用于连接软硬磁盘、光盘、扫描仪等。

·RS-232C(串行外总线)、USB(串行外总线)、IEEE-1394(串行外总线)、IEEE-488(并行外总线)等。

1.6 输入输出技术

CPU与外围设备之间的信息交换方式

·I/O接口与外设之间的信息交换

·CPU与I/O接口之间的信息交换:程序查询方式、程序中断方式、DMA方式、通道方式。

1. 程序查询方式

CPU执行程序来轮询查询外设的状态,判断外设是否准备好接收数据或向CPU输入数据。

--特点:

·CPU与外设串行工作

·硬件结构简单

·CPU大量时间都在查询和等待,资源浪费较多

·需要CPU保存现场,由CPU将数据放入内存

·一次读写单位为字

--适用场合

·低速外设或CPU任务不繁忙的情况

2. 程序中断方式

中断:CPU暂时中止现行程序,转去处理随机发生的紧急事件,处理完成后自动返回原程序的功能和技术。

中断方式:当I/O接口与外设交换数据过程中,CPU无须等待;当交换数据完成时,I/O接口产生中断,通知CPU处理数据。

--特点

·CPU与外设可并行工作

·但硬件结构相对复杂一些,服务开销时间大

·需要CPU保存现场,由CPU将数据放入内存

·一次读写单位为字

--适用场合

·微型机中随机出现的服务

·对I/O处理的实时性要求很高的系统

例如:键盘。

中断向量:中断服务程序的入口地址;

中断响应时间:从发出中断请求到开始进入中断处理程序;

中断处理时间:从中断处理开始到中断处理结束;

保存现场:为了正确返回原程序继续执行;

单级中断系统:所有中断源属于同一级,离CPU越近优先级越高。执行中断服务程序时不会被打断。

多级中断系统 :中断源根据各中断事件的轻重缓急程度不同而分成若干级别,每一中断级分配给一个优先权 。一般说来,优先权高的中断级可以打断优先权低的中断服务程序,以程序嵌套方式进行工作 。多级中断可以嵌套,但同级的中断不允许嵌套;中断响应采用硬件实现;使用堆栈保存现场。

3. DMA方式

直接内存存取(DMA),DMA控制器接管总线的控制权,数据交换不经过CPU,直接在内存和I/O设备间进行成块传送。

--特点

·CPU与外设可并行工作

·仅在传送数据块的开始和结束时才需要CPU的干预

·不需要CPU保护现场

·由外设直接将数据放入内存(或相反)

·一次读写单位为块,传送一个数据占用一个存储周期

--适用场合

·微型机中内存与高速外围设备进行大批量的数据交换

4. 输入/输出处理机IOP(通道方式)

由通道(输入输出处理机IOP)管理外围设备。

--特点

·大大提高了CPU的效率

·但需要更多的硬件

--适用场合

·处理外设较多,规模较大的情形(大型机)

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