UE编辑器工具

如何自己制作UE小工具提高工作效率

在虚幻编辑器用户界面中,可以使用各种各样的可视化工具来设置项目,设计和构建关卡,创建游戏性交互等等。但有些时候,当你确定了需要编辑器执行的操作后,可能想要通过编程方式调用它的工具和命令------以可重复使用的脚本或是自行构建接口来驱动编辑器的方式。

这有助于:

  • 减少或消除再三重复执行相同系列的任务的需求,
  • 自动化或随机化在关卡中放置、布局和设置Actor的过程,
  • 创建你自己的资源导入和管理流程,
  • 与其他第三方应用程序和流程脚本互操作,
  • 扩展编辑器,增加为满足项目或内容需求专门定制的额外工具甚至UI。

我们可以先做一个简单的批量重命名资产工具

创建一个按钮

点击按钮就会批量把所选的资产名字都改成 材质_xxx

运行工具

准备并选择三个测试资产

点击按钮

成功

再做一个功能批量让选择的Actor旋转

选择物体

点击之后所有物体旋转

参考链接:

https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/scripting-and-automating-the-unreal-editor

【UE工具向】使用EditorUtilityWidget完成编辑器内工具 - yocichen - 博客园

相关推荐
MR.P_H_8 小时前
CCS(Code Composer Studio)修改编码格式
编辑器
golang学习记2 天前
Zed 新特性:这次继续抄VSCode
vscode·编辑器·zed
javgo.cn2 天前
Markune:一个开源的 Local-first Markdown 工作区
笔记·编辑器
零基础的修炼5 天前
CUDA知识汇总
开发语言·c++·编辑器
Java后端的Ai之路6 天前
Git pull弹出vim编辑器完整排查指南
开发语言·人工智能·git·编辑器·vim
卷土重去7 天前
第 6 章 Linux 实操篇-Vi 和 Vim 编辑器
linux·编辑器·vim
一叶龙洲8 天前
Ubuntu24.04 Cursor导入vscode配置
vscode·编辑器
好悬给我拽开线9 天前
RoboTTT
ide·vscode·编辑器
山峰哥10 天前
造价算量系统SQL优化,慢查询从9秒压到35毫秒‌
大数据·数据库·sql·编辑器·深度优先
-To be number.wan11 天前
编译原理第三章:编译器是怎么“认字“的?——词法分析全解析
学习·编辑器