1.主要内容
工作台待办
实现思路:
js
1,待办list由后端返回,固定需要的字段有id(查详细)、type(本条待办的类型),还可能需要时间,状态等
2,一个集中处理待办中转路由页,所有待办都跳转到这个页面然后用逻辑控制显示内容
3,动态待办子页面单独处理需要的逻辑
4,每次改变type的值都在redux中取
5,所有跟type相关的组件都做成一个配置文件,方便后续添加新组件
代码:
js
const toDoTask=(item)=>{
console.log(item);
const isComp=type2Comp[item.type]
console.log(isComp);
dispatch(setDyComp(item.type))
if(isComp){//跳转路由
navigate(`/todo/${item.id}`)
}else{
console.error(`Unknown type: ${item.type}`);
}
}
中转页核心代码:
js
function withDynamicComponent(Component, parentProps) {
if (!Component) {
return <div>Component not found</div>;
}
return (
<React.Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
<Component props={parentProps} />
</React.Suspense>
);
}
type配置:
js
import Tax from '../tax/index'
import Apply from '../apply/index'
import Mail from '../mail/index'
import Text from '../text/index'
export const type2Comp = {
tax: Tax,
mail: Mail,
text: Text,
apply: Apply,
// 增加一个路由就增加一个配置组件
//这里还应该考虑一个type 可能有多个子页面,这种情况可以在子页面通过status再写子页面,类似树结构
};
动态子组件
js
function Apply({props}) {
return <div>
apply
<div>{props.name}</div>
<div>{props.id}</div>
</div>;
}
export default Apply;
登录
js
Cookie + Session 登录
Token 登录(jwt)
SSO 单点登录
相关资料:https://blog.csdn.net/beekim/article/details/135130179
session、cookie
session
cookie
token(jwt)
json web token (jwt)
js
1,用户登录后,服务器生成一个 JWT,包含用户信息和签名。
2,服务器将 JWT 返回给客户端,客户端存储(如 localStorage 或 Cookie)。
3,客户端每次请求时在 Authorization 头中携带 JWT,服务器验证签名并解析用户信息。
单点登录方案
1.cookie+session
js
第一次登录
1.用户登录某个子系统时,将用户引导到认证中心登录
2.验证通过在服务器(一般在redis)的表中创建该用户的键值对(sid,info),有失效时间。
3.用户拿到认证中心返回的sid并保存在本地cookie
登录过,访问其他系统
到认证中心区查服务器表中有没有值,有通过,没有就执行登录操作
优点:
强控制力,可以直接拉黑某用户不让登录,让其强制下线
缺点:
成本高,烧钱。大型项目中,如果子系统有几十个,用户量又大,每次访问都得要经过认证中心
2.双token
js
登录
1.用户登录访问认证中心,并接收到token保存在本地
2.用户访问子系统携带token,子系统可以独立校验该token
缺点:失去强控制力
js
10-20min失效
短token + refresh
1.用户登录访问认证中心,并接收到token+refresh保存在本地
2.用户访问子系统携带token,子系统可以独立校验该token
短token失效
3.用户用refresh(刷新token)再去认证中心获取新的短token
权限管理
js
1.接口权限(登录后存token,通过axios请求拦截器进行拦截,每次请求的时候头部携带token)
2.路由权限\菜单权限:
a.路由的name、path、component统一存在后端,由后端返回。配置信息也可以提供界面统一管理。
b.后端返回后,路由通过addRoute动态挂载,将component字段换为真正的组件(注意vite项目:import.meta.glob)
c.将菜单和路由存在vuex/pinia实时变更页面
3.按钮权限
a.在登录的时候拉取按钮权限编码code['EXPORT_LIST','OPEN_MODAL']
b.将编码缓存本地
c.页面通过v-if控制按钮或是自义定指令控制按钮
extra:
前端控制权限
//1.在路由配置中配置白名单
{
name: "Login",
path: "/login",
component: () => import("@/views/Login.vue"),
meta:{
whiteList:['admin','tom']
}
},
//2.在路由守卫beforeEach中判断当前用户角色是否在meta中,是就next()
正式的项目中,权限管理一般都是在后台维护的,也就是用户登录后,从接口获取该用户权限信息(菜单权限,按钮权限等)。要实现该功能,前端项目得提供基础功能用于维护,功能如下:
js
必备:
1,用户管理
简介:用户基础信息
2,角色管理
简介:配置每个用户的角色,一个用户可以有多个角色
作用:
a,可以在给每个角色配置上他能看到的菜单
b,后台可以根据角色来控制列表的数据权限,列表根绝相应的角色和部门信息返回不同的值
c,按钮权限控制也是要通过角色来配置
3,菜单管理
简介:配置项目中的菜单信息和按钮权限
参数:
*菜单类型:一级菜单、子菜单、按钮权限
*菜单名称:xxx
*访问路径:xxx(path)
*前端组件:xxx(component/element的位置)
其他参数:角色、图标、序号等
注:
type为子菜单时要显示父级菜单。
type按钮权限时要配置权限的编码code,方便使用时匹配对应的权限
其他:
部门管理
数据字典
分类字典
在项目中具体怎么使用?
js
1,获取菜单后怎么渲染?
2,怎么控制按钮权限?
1,获取菜单后怎么渲染?
js
通过接口返回后,就前端代码只需要写一个公共方法处理返回的data->项目能识别的路由
怎么识别?
js
import React, { Suspense } from 'react';
import { BrowserRouter as Router, Route, Routes } from 'react-router-dom';
// 模拟从接口返回的字符串
const getElementFromApi = async () => {
// 假设接口返回的字符串是组件的路径
return 'pages/Home'; // 例如:'pages/Home'
};
// 动态导入组件的函数
const loadComponent = async (componentPath) => {
try {
const { default: Component } = await import(`./${componentPath}`);
return Component;
} catch (error) {
console.error('Error loading component:', error);
return null;
}
};
const App = () => {
const [routes, setRoutes] = React.useState([]);
React.useEffect(() => {
const fetchRoutes = async () => {
const elementPath = await getElementFromApi();
const Component = await loadComponent(elementPath);
if (Component) {
setRoutes([
{
path: '/',
element: <Component />,
},
]);
}
};
fetchRoutes();
}, []);
return (
<Router>
<Suspense fallback={<div>Loading...</div>}>
<Routes>
{routes.map((route, index) => (
<Route key={index} path={route.path} element={route.element} />
))}
</Routes>
</Suspense>
</Router>
);
};
export default App;
2,怎么控制按钮权限?
js
写一个hooks接受按钮权限编码code
a,在hooks查接口判断有没有权限
b,在登录时查询所有按钮权限编码['EXPORT_LIST','OPEN_MODAL'],缓存在本地,然后再在hooks去查本地有没有权限
文件上传
普通的文件上传
js
核心部分:
//创建流式读取器
const reader=new FileReader();
reader.readAsDataURL(this.files[0])
//input读取完成后自动执行onload函数
reader.onload=function(e){
preview.src=e.target.result
console.log(e.target.result);
//读取完成后将e.target.result传给服务器
//ajax....
}
const formData = new FormData();
formData.append('BizType', props.bizType);//设置文件类型(合同材料,)
formData.append('file', resultFile);//文件
formData.append('businessId', props.businessId);//其他参数
const temp: any = await useUpLoadingUrl(fileParam.value);
上传成功后,会返回对应文件的下载地址用于回显
注意:这里没有考虑大文件上传,后台限制文件最大为50M
大文件上传(分片):
html
<input type="file" id="fileInput" />
<button id="uploadButton">上传</button>
<div id="progress"></div>
<script>
document.getElementById('uploadButton').addEventListener('click', async () => {
const fileInput = document.getElementById('fileInput') as HTMLInputElement;
const file = fileInput.files?.[0];
if (!file) {
alert('请选择一个文件');
return;
}
const chunkSize = 1024 * 1024; // 每个分片的大小,1MB
const totalChunks = Math.ceil(file.size / chunkSize);
const uploadProgress = document.getElementById('progress') as HTMLDivElement;
for (let i = 0; i < totalChunks; i++) {
const start = i * chunkSize;
const end = Math.min(start + chunkSize, file.size);
const chunk = file.slice(start, end);
const formData = new FormData();
formData.append('file', chunk, file.name);
formData.append('chunkIndex', i.toString());
formData.append('totalChunks', totalChunks.toString());
try {
const response = await fetch('/upload', {
method: 'POST',
body: formData,
});
if (!response.ok) {
throw new Error('上传失败');
}
const progress = ((i + 1) / totalChunks * 100).toFixed(2);
uploadProgress.innerText = `上传进度: ${progress}%`;
} catch (error) {
console.error('上传出错:', error);
alert('上传失败');
return;
}
}
alert('上传完成');
});
</script>
改造?
老的文件上传所有文件存在阿里云上的,后续的投标时,需要批量下载投标材料,阿里云上无法确认文件的准确性。
改造后将所有上传的文件分类(身份证信息,毕业证信息等),存在公司自己的nas盘方便集中管理
js
如果文件为图片,后台有限制不能超过固定宽高,不同手机拍的照片上传后会有翻转的情况
限制宽高:
exif.js插件获取到旋转参数
判断图片方向,重置canvas大小,确定旋转角度,
image.onload里面获取图片宽高,判断是否满足,不满足的话就就创建canvas裁剪
var canvas = document.createElement('canvas');
var context: any = canvas.getContext('2d');
context.drawImage(image, 0, 0, drawWidth * 0.8, drawHeight);
//返回校正图片
next(canvas.toDataURL(v.file.type));
socket聊天
其他常见场景:
https://vue3js.cn/interview/http/WebSocket.html#二、特点
项目中用到的:advance-chat+socket.io
难点:
1.替换advance-chat源码中后台的firebase
看了源码,firebase有普通接口请求和ws事件请求两种功能,所以将相关代码拆成两块:普通接口,ws事件。再基于对soket.io的封装对firebase中关于ws事件那一块改写
2.socket.io的封装
js
1.本地创建了一个简单的node服务
/* 这里就是当客户端socket连接到服务端socket的生命周期 */
io.on("connection", function (socket) {
/* io.emit(事件名,参数) */
io.emit("message", "恭喜连接成功" );
// 接受前台发过来的消息
socket.on("sendToServer", (message) => {
console.log(message);
// 向客户端发送消息
// socket.emit("sendToClient", {
// message: "你好我是服务端,让我们来聊天呀",
// });
});
});
/* 指定连接的地址 */
this.socket = io('ws://localhost:3333');
this.socket.connect();
//监听后台给前台发的消息
this.socket.on('message', (message) => {
console.log('我是客户端,接收到了数据', message);
//业务逻辑
if (message.type === 'getMsg') {
console.log(message.id);
this.getAutoChatData(message.roomId);
}
});
//前台给后台发的消息
this.socket.emit('sendToServer', {
message: '我是客户端,来陪我聊聊',
});
更多细节见之前写的文章:
https://blog.csdn.net/beekim/article/details/135130179
js
几个重要的ws事件:
MessageUpdate 监听房间内的消息
RoomUpdate 监听左侧房间list
LastMessageUpdate 监听最后一条消息
如果ws监听到变化,就在相应的回调函数中更新页面上的数据
加解密
这一块主要看计算机网络方面的非对称加密:
js
非对称加密是一种加密方法,使用一对密钥:公钥和私钥。公钥用于加密数据,私钥用于解密数据。
公钥可以公开发布,而私钥必须保密。
加密过程:发送方使用接收方的公钥对数据进行加密,加密后的数据只能通过接收方的私钥解密。
解密过程:接收方使用自己的私钥对加密数据进行解密,恢复原始数据。
H5-原生相机
需求:在h5做身份证件拍照然后上传
方案:
利用 navigator.mediaDevices.getUserMedia 打开摄像头,将视频流放入 video 标签的 src 中,再通过 canvas.drawImage 的方法,以 video 对象为画布源,绘制最终拍照的图
问题:
1,安卓可以正常用video打开相机,ios有问题,打开时全屏的。
解决方案:
html
<video ref="video" id="video-fix" :width="width" :height="height"
autoplay webkit-playsinline playsinline></video>
ios端video标签必须加webkit-playsinline、playsinline属性。
android端部分视频也会存在自动全屏问题,添加webkit-playsinline属性。
2,拍出来的照片默认是640*480 ,照片不清晰
解决方案:
html
<video ref="video" id="video-fix" width="1280" height="720" autoplay webkit-playsinline playsinline></video>
<canvas ref="canvas" style="display: none" width="1280" height="720"></canvas>
video宽高要设置成 4:3或16:9才行,这里我设置成了1280*720
3,本地local能打开电脑前置,不是最终效果
localhost 只能调起电脑的前置摄像头,无法在手机本地调试。这是因为浏览器的安全限制,必须使用 https 才可以。所以需要让运维升级测试环境为https。所在在使用后置摄像头调试时非常麻烦,建议将需要调试的参数都设置成变量再逐一调试。
4,部分手机打开相机默认是放大的(手动设置焦距)
5,ios的css样式bug
js
原因是ios的游览器识别不到video实时的offsetHeight的值,所以在识别不到的时候,手动设置一下遮罩层的高度就可以了。
videoHeight.value=video.value.offsetHeight
if(video.value.offsetHeight<400){//解决ios不能获取到实时的offsetHeight的问题
videoHeight.value=600
}
详细文档:https://blog.csdn.net/beekim/article/details/143680213?spm=1001.2014.3001.5502
H5-pdf文件预览
需求:有一个H5项目要嵌入我们的主项目,嵌入方案是用的iframe,但是在H5项目中需要预览pdf文件,这里再用Iframe就会出问题。
在多次查找和尝试后解决了预览pdf的问题:
方案:借助pdfjs插件,将pdf文件流/pdf下载链接,传入pdfjs,插件会读取文件并识别出一些文件信息,把pdf转为图片。我们再将图片绘制到cavans上就可以完美解决这个问题了。
核心代码如下:
html
<template>
<div ref="showpdfRef"></div>
</template>
<script setup>
import { ref } from 'vue';
import { getDocument } from 'pdfjs-dist/legacy/build/pdf.mjs';
import 'pdfjs-dist/build/pdf.worker.mjs';
const showpdfRef = ref(null);
const pdfPath ='xxxxxxxx'
const loadingTask = getDocument(pdfPath);
loadingTask.promise
.then(async (pdf) => {
const canvas = document.createElement('canvas');
const context = canvas.getContext('2d');
// 循环遍历每一页pdf,将其转成图片
for (let i = 1; i <= pdf._pdfInfo.numPages; i++) {
// 获取pdf页
const page = await pdf.getPage(i);
// 获取页的尺寸
const viewport = page.getViewport({ scale: 1 });
// 设置canvas的尺寸
canvas.width = viewport.width;
canvas.height = viewport.height;
// 将pdf页渲染到canvas上
await page.render({ canvasContext: context, viewport: viewport }).promise;
// 将canvas转成图片,并添加到页面上
const img = document.createElement('img');
img.src = canvas.toDataURL('image/png');
showpdfRef.value.appendChild(img);
}
})
.then(
function () {
console.log('# End of Document');
},
function (err) {
console.error('Error: ' + err);
},
);
</script>
<style scoped></style>
详细文档:https://blog.csdn.net/beekim/article/details/144857593?spm=1001.2014.3001.5502
3.补充内容
flex
js
//容器属性
flex-direction
flex-wrap
flex-flow//flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap
justify-content
align-items//flex-start、flex-end、center、baseline、stretch
align-content//属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用
//项目属性
order//设置顺序
flex-grow//设置放大比例(剩余空间分配比例(默认为0,不扩展))
flex-shrink//宽度不够时设置缩小比列(空间不足时收缩比例(默认为1,可收缩))
flex-basis//项目在分配剩余空间前的初始大小
flex//flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选
align-self//允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式
常见问题:
如何实现水平垂直居中?
css
.container {
display: flex;
justify-content: center; /* 主轴居中 */
align-items: center; /* 交叉轴居中 */
}
如何实现「圣杯布局」(Header + Footer + 自适应内容区)?
css
.container {
display: flex;
flex-direction: column;
min-height: 100vh;
}
.header { height: 60px; }
.content { flex: 1; } /* 占据剩余空间 */
.footer { height: 100px; }
flex-basis 和 width 的优先级
js
若 flex-direction: row,flex-basis 优先级高于 width
若 flex-basis 为 auto,则使用 width 的值
例外:min-width/max-width 会限制 flex-basis。
flex-shrink: 0 的作用
css
禁止项目在空间不足时收缩,常用于固定侧边栏:
.sidebar {
flex: 0 0 250px; /* flex-grow:0, flex-shrink:0, flex-basis:250px */
}
为什么设置 flex:1 的项目宽度不一致?
原因:若项目内容长度差异大,且 flex-basis:0(即 flex:1),浏览器会优先按内容比例分配空间。
解决:设置 min-width: 0 或 overflow: hidden 重置内容最小尺寸。
Flex 布局中 margin: auto 的特殊效果
现象:在 Flex 项目中,margin: auto 会吸收剩余空间,实现特定对齐效果。
示例:单个项目右对齐 → margin-left: auto。
line-height:120% 和line-height:1.2区别?
iframe
用途:
js
嵌入第三方内容(如地图、广告、视频)
实现微前端架构中的子应用隔离
跨域通信的桥梁(如 OAuth 授权登录)
沙箱隔离(运行不受信任的代码)
优缺点:
js
优点:
隔离性:CSS/JS 作用域隔离,避免全局污染
跨域支持:通过 postMessage 实现跨域通信
并行加载:iframe 内容可异步加载,不阻塞主页面
缺点:
性能开销:每个 iframe 是独立文档,消耗内存和 CPU
SEO 不友好:搜索引擎可能不抓取 iframe 内容
安全性风险:可能引入 XSS 攻击或点击劫持
如何通讯
同域通信:直接访问dom
js
// 父页面访问子页面
const iframeWindow = document.getElementById('myIframe').contentWindow;
iframeWindow.document.getElementById('childElement');
// 子页面访问父页面
parent.document.getElementById('parentElement');
跨域:postMessage
js
// 父页面向子页面发送消息
const iframe = document.getElementById('myIframe');
iframe.contentWindow.postMessage('Hello from parent', 'https://child-domain.com');
// 子页面接收消息
window.addEventListener('message', (event) => {
if (event.origin !== 'https://parent-domain.com') return;
console.log('Received:', event.data);
});
ts最有可能问到的几个
1.交叉类型和联合类型区别?
交叉类型((&)将多个类型合并为一个类型,要求同时满足所有类型,
联合类型(1)表示可以是多个类型中的任意一个
ts
type A ={ a: number };
type B ={b: string };
type c=A&B;//交叉类型,C必须同时有 a和 b
type D=A|B;//联合类型,D 可以是A或 B
2.ts中有哪些数据类型?
number/string/boolean/null/undefined
对象
元组
联合类型
Never
unkonw等
3. interface和type
在Typescript中,type和interface都可以用来定义类型的别名。然而,它们之间有些关键的区别
1,灵活性和使用范围:type更加灵活,它可以用来定义任意类型的别名,包括原始类型、函数、对象等。相比之下,interface只能用来定义对象类型的别名
2,类型组合:type可以使用交叉类型(intersection type)和联合类型(uniontype)来组合多个类型,而interface不能。
3,继承:type可以使用继承和扩展类型的语法来继承和扩展另一个类型,而interface不能。
总的来说,type在灵活性、类型组合和继承方面都优于interface。然而,interface在定义对象类型的别名时具有更明确的作用。
4. any和unkown
any可以给任意类型值赋值,也可以被任意类型赋值。
unknonw只能被赋值,不能赋值别人。
5.infer有什么用
ts
type ReturnType<T> = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : never;
function foo() {
return 123;
}
type FooReturnType = ReturnType<typeof foo>; // number
ts
type ElementType<T> = T extends (infer U)[] ? U : never;
type NumArray = number[];
type Num = ElementType<NumArray>; // number
ts
type UnwrapPromise<T> = T extends Promise<infer U> ? U : never;
type PromiseResult = Promise<string>;
type Result = UnwrapPromise<PromiseResult>; // string
6.ts常见的工具类型
ts
Partial<T>
Required<T>
Readonly<T>
Record<K, T>
Pick<T, K>
Omit<T, K>
Exclude<T, U>
ts
interface User {
name: string;
age: number;
}
type PartialUser = Partial<User>;
// 等价于
// interface PartialUser {
// name?: string;
// age?: number;
// }
ts
type RequiredUser = Required<PartialUser>;
// 等价于
// interface RequiredUser {
// name: string;
// age: number;
// }
ts
type ReadonlyUser = Readonly<User>;
// 等价于
// interface ReadonlyUser {
// readonly name: string;
// readonly age: number;
// }
ts
type UserMap = Record<string, User>;
// 等价于
// interface UserMap {
// [key: string]: User;
// }
ts
type UserName = Pick<User, 'name'>;
// 等价于
// interface UserName {
// name: string;
// }
7.逆变和协变?
保证类型使用是安全的
js
// 参数类型允许为 Dog 的父类型,不允许为 Dog 的子类型。
//返回值类型允许为 Dog 的子类型,不允许为 Dog 的父类型,
逆变和协变
//函数类型的参数类型使用子类型逆变的方式确定是否成立
//返回值使用子类型协变的方式确定是否成立
函数参数(逆变)
ts
interface Animal {}
interface Dog extends Animal {}
type Handler<T> = (arg: T) => void;
let animalHandler: Handler<Animal> = (animal: Animal) => {};
let dogHandler: Handler<Dog> = (dog: Dog) => {};
dogHandler = animalHandler; // 合法,因为 Animal 可以处理 Dog
animalHandler = dogHandler; // 非法,因为 Dog 不能处理所有 Animal
函数返回值(协变)
ts
interface Animal {}
interface Dog extends Animal {}
type Creator<T> = () => T;
let createAnimal: Creator<Animal> = () => new Animal();
let createDog: Creator<Dog> = () => new Dog();
createAnimal = createDog; // 合法,因为 Dog 是 Animal 的子类型
createDog = createAnimal; // 非法,因为 Animal 不一定是 Dog
数组(协变)
ts
interface Animal {}
interface Dog extends Animal {}
let animals: Animal[] = [];
let dogs: Dog[] = [];
animals = dogs; // 合法,因为 Dog[] 是 Animal[] 的子类型
dogs = animals; // 非法,因为 Animal[] 不一定是 Dog[]
react相关
为什么要用hooks?
useReducer
使用
js
import React, { createContext, useContext, useReducer } from 'react';
// 创建 Context
const CounterContext = createContext();
// 初始状态和 reducer
const initialState = { count: 0 };
function counterReducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'increment':
return { count: state.count + 1 };
case 'decrement':
return { count: state.count - 1 };
default:
throw new Error();
}
}
// 子组件
function Counter() {
const { state, dispatch } = useContext(CounterContext);
return (
<div>
<p>Count: {state.count}</p>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>+</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>-</button>
</div>
);
}
// 父组件
function App() {
const [state, dispatch] = useReducer(counterReducer, initialState);
return (
<CounterContext.Provider value={{ state, dispatch }}>
<Counter />
</CounterContext.Provider>
);
}
export default App;
路由相关
如何跳转?
定义路由
路由传值
嵌套路由
渲染子路由
v5:children
v6:outlet
路由守卫
全局路由守卫
具体实现
高阶组件
js
import React from 'react';
import { BrowserRouter, Routes, Route, Navigate } from 'react-router-dom';
// 高阶组件:路由守卫
function AuthWrapper({ children }) {
const isLoggedIn = localStorage.getItem('isLoggedIn'); // 假设登录状态存储在 localStorage
if (!isLoggedIn) {
return <Navigate to="/login" />; // 未登录则跳转到登录页
}
return children; // 已登录则渲染子组件
}
// 页面组件
function Home() {
return <div>Home Page</div>;
}
function Login() {
return <div>Login Page</div>;
}
function App() {
return (
<BrowserRouter>
<Routes>
<Route
path="/"
element={
<AuthWrapper>
<Home />
</AuthWrapper>
}
/>
<Route path="/login" element={<Login />} />
</Routes>
</BrowserRouter>
);
}
export default App;```
使用 useLocation 和 useNavigate
```js
import React, { useEffect } from 'react';
import { BrowserRouter, Routes, Route, useLocation, useNavigate } from 'react-router-dom';
// 全局路由守卫组件
function AuthGuard({ children }) {
const location = useLocation();
const navigate = useNavigate();
const isLoggedIn = localStorage.getItem('isLoggedIn');
useEffect(() => {
if (!isLoggedIn && location.pathname !== '/login') {
navigate('/login'); // 未登录则跳转到登录页
}
}, [location, navigate, isLoggedIn]);
return isLoggedIn ? children : null; // 已登录则渲染子组件
}
// 页面组件
function Home() {
return <div>Home Page</div>;
}
function Login() {
return <div>Login Page</div>;
}
function App() {
return (
<BrowserRouter>
<Routes>
<Route
path="/"
element={
<AuthGuard>
<Home />
</AuthGuard>
}
/>
<Route path="/login" element={<Login />} />
</Routes>
</BrowserRouter>
);
}
export default App;
路由懒加载
路由懒加载(Lazy Loading)是一种优化技术,用于延迟加载应用程序中的某些模块或组件,直到它们真正需要时才加载。这种方式可以显著提升应用的初始加载速度和性能
常见问题
什么是合成事件?
调用合成事件后发生了什么
react为什么有两种优先级?
怎么理解并发更新?
useEffect和useLayoutEffect区别?
useEffect
:
js操作dom之前调用,页面渲染完成后执行
异步执行,不会阻塞渲染,适合大多数场景。
用于数据加载后的状态更新
useLayoutEffect
:
js操作dom之后执行,页面渲染之前执行
由于是同步执行,可能会阻塞页面渲染,导致性能问题
在表格组件中,使用 useLayoutEffect 动态调整列宽,确保布局一致
useLayoutEffect有替代方案吗?
1.useEffect + requestAnimationFrame:在下一帧执行逻辑,避免阻塞渲染。
2.CSS 替代:优先使用 CSS 实现布局调整。
3.ResizeObserver:监听 DOM 尺寸变化,动态调整布局。
4.getBoundingClientRect:异步测量 DOM 尺寸。
5.CSS 变量:通过 CSS 变量动态调整布局。
hooks原理?
☆react的diff?
diff比较三大原则:
js
1,更新前后,层级一致
2,类型type一致
3,key相同
否则,都算作新节点
通常我们常说的diff算法,实际上重点在于for循环遍历出来的元素,进行移动的过程。
在react中对比前后的数组元素,会有一个map数据结构存储老的节点fiber对象。
如果在遍历新老节点的过程,发现能复用,则从map数据结构中删除老节点。
剩下则是新节点没有用到的,最后会打上标记,并在commit阶段删除掉
diff移动节点:
js
123 ->
321
遍历移动后的:从左到右
新 老
index下标 0 => 2
遍历到谁,谁就是最右节点
2 => 老index 1 2>1 不移动
3 => 老index 2 3>2 不移动
2 => 老index 0 2<0? 打上标记,移动一次
删除节点:
js
123 ->
32
diff的map数据结构中,每遍历一下新的,就会吧map中老的删掉。最后map中剩下的元素dom移除
新增节点:
js
123 ->
3214
遍历到新的,发现老的没有就创建
什么是module?chunk?bundle?
https://blog.csdn.net/Jasonslw/article/details/124028176
js
module,chunk 和 bundle 其实就是同一份逻辑代码在不同转换场景下的取了三个名字:
我们直接写出来的是 module,webpack 处理时是 chunk,最后生成浏览器可以直接运行的 bundle
☆webpack和vite打包优化有哪些?分别从构建优化,打包速度优化和前端性能优化三个方面来说?
构建优化
Webpack
js
代码分割:通过 SplitChunksPlugin 分割公共代码和第三方依赖,结合动态导入实现按需加载。
Tree Shaking:移除未使用代码,确保代码为 ESM 格式。
模块联邦:实现微前端架构,多个应用共享模块,减少重复代码。
WASM 加速:使用 @swc/core 替代 Babel,提升转译速度。
Vite
js
依赖预构建:将 CommonJS 转换为 ESM,合并小文件,减少请求数量。
按需编译:开发环境基于浏览器原生 ESM,按需加载模块。
Rollup 集成:生产模式下利用 Rollup 的 Tree Shaking 和代码压缩能力。
打包速度优化
Webpack
js
持久化缓存:Webpack 5 内置文件系统缓存,减少重复构建时间。
多线程处理:使用 thread-loader 或 HappyPack 并行处理任务。
DLL 预编译:预编译不常变化的第三方库,减少构建时间。
Rust 工具链:使用 swc-loader 和 esbuild 替代 Babel 和 Terser,提升构建速度。
Vite
js
开发零打包:直接使用浏览器加载 ESM 模块,启动极快。
依赖预构建缓存:首次构建后缓存第三方依赖,后续启动直接复用。
增量编译:仅重新编译变化的模块,热更新响应速度极快。
前端性能优化
Webpack
js
资源压缩:使用 TerserPlugin 压缩 JS,CssMinimizerPlugin 压缩 CSS。
CDN 引入:通过 externals 排除第三方库,改为 CDN 引入。
懒加载:动态导入非关键代码(如路由组件)。
预加载与预取:使用 webpackPreload 和 webpackPrefetch 提示浏览器加载关键资源。
Vite
js
异步组件加载:动态导入组件,按需加载资源。
浏览器缓存策略:利用 HTTP 强缓存缓存静态资源。
生产代码优化:生产模式下 Rollup 自动压缩代码、分割代码块。
资源内联:小文件(如 CSS、图片)内联为 Base64,减少请求数。
4.小知识
游览器控制台特性
js
const arr=[{n:1},{n:2}]
console.log(arr);
arr[0].n++
console.log(arr);
这段代码游览器打印
原因:第一次展开三角的时候会重新计算
js文件下载
普通的下载用a标签就可以了
html
<a download='abc.pdf' href="xxx.pdf">下载</a>
但是这里有个需要要在下载文件是把token传给后端
js
const down=async()=>{
const resp=await fetch('xxx.pdf',{
headers:{
authorization:localStorage.getItem('token')
}
})
const blob=await resp.bolo()//等待二进制文件全部传输完成
const url=URL.createObjectUrl(blob)//创建临时的url地址
const a=document.createElement('a')
a.href=url
a.download='xxxxx.pdf'//下载文件命名
a.click()
}
这样虽然可以但是有两个问题:
1,如果文件比较大,游览器缓存可能会出问题
2,如果文件有100g,等游览器缓存好要一个小时,才会弹出选择文件存储位置的框,用户点了就会发下没反应。
解决办法:
让后端配合,下载文件单独写个接口把token传过去,验证通过后再返回一个一次性的下载地址
如何实现私有属性
1,命名规范约束
js
class A{
__key=123
#name='tom'
}
A.__key
缺点:全靠开发人员自觉
2,Symbol
A.js
js
cost key =Symbol('key')
export class A{
[key]=123
}
B.js
js
import {A} from'./A'
const a=new A()
console.log(a[key])//报错
const key2=Object.getOwnProperttySymbols[a][0]
console.log(a[key2])//可以获取到
3.ts约束
ts
class A{
private key=123
}
这种约束虽然会被ts检测到(编译时),但是强行运行还是可以
4.原生语法
js
class A{
#key=123
}
这是新语法,肯呢个会有兼容性问题
5.终极方案
其原理就是在babel中把"#key"新语法降级后的代码
js
const fieldMap=new WeakMap()
export class A{
construct(){
fieldMap.set(this,{key:123})
}
print(){
//内部使用
console.log(fieldMap.get(this).key)
}
}
如何理解js的异步
执行结果
5,4,3,1,2
阐述js事件循环(宏任务,微任务)
微队列:promise
延时队列:定时器
交互队列:点击事件,滚动事件等