技术栈
【Unity踩坑】Unity项目管理员权限问题(Unity is running as administrator )
tealcwu
2025-02-05 14:16
问题描述:
使用Unity Hub打开或新建项目时会有下面的提示。
解决方法:
打开"本地安全策略":
在Windows搜索栏中输入
secpol.msc
并回车,或者从"
运行
"对话框(
Win + R
,然后输入
secpol.msc
)启动。
更改设置
用户账户控制:以管理员批准模式运行所有管理员
改成:
已启用
用户账户控制:用于内置管理员账户的管理员批准模式
改成:
已启用
重启电脑(上面的设置只有在重启电脑后才起作用)
游戏
上一篇:
阻尼与共振:从理论到工程实践的深度解析
下一篇:
Elastic Playground:使用 Elastic 连接器与你的数据聊天
相关推荐
子春一
6 小时前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 四色猜谜游戏,深入解析密码逻辑、反馈算法与经典益智游戏重构
算法
·
flutter
·
游戏
前端不太难
7 小时前
HarmonyOS 游戏上线前必做的 7 类极端场景测试
游戏
·
状态模式
·
harmonyos
微祎_
8 小时前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 重力弹球游戏,2D 物理引擎、手势交互与关卡设计的工程实现
flutter
·
游戏
·
交互
不穿格子的程序员
13 小时前
从零开始刷算法——贪心篇1:跳跃游戏1 + 跳跃游戏2
算法
·
游戏
·
贪心
微祎_
14 小时前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 镜像绘图游戏,对称性认知、空间推理与生成式交互设计
flutter
·
游戏
·
交互
前端不太难
15 小时前
HarmonyOS 游戏项目,从 Demo 到可上线要跨过哪些坑
游戏
·
状态模式
·
harmonyos
子春一
15 小时前
Flutter for OpenHarmony:色彩捕手:基于 CIELAB 色差模型与人眼感知的高保真色彩匹配游戏架构解析
flutter
·
游戏
·
架构
前端不太难
19 小时前
在 HarmonyOS 上,游戏状态该怎么“死而复生”
游戏
·
状态模式
·
harmonyos
ujainu
1 天前
Flutter + OpenHarmony 游戏开发进阶:用户输入响应——GestureDetector 实现点击发射
flutter
·
游戏
·
openharmony
ujainu
1 天前
Flutter + OpenHarmony 实现无限跑酷游戏开发实战—— 对象池化、性能优化与流畅控制
flutter
·
游戏
·
性能优化
·
openharmony
·
endless runner
热门推荐
01
GitHub 镜像站点
02
Claude Code + GLM4.7 避坑指南:解决 Unable to connect to Anthropic services
03
openclaw配置教程(linux+局域网ollama)
04
UV安装并设置国内源
05
OpenClaw Chrome扩展使用教程 - 浏览器中继控制
06
Linux下V2Ray安装配置指南
07
Claude Code Skills 实用使用手册
08
Vue-skills的中文文档
09
一文了解国产算子编程语言 TileLang,TileLang 对国产开源生态的影响与启示
10
让 Trae IDE 智能体 “读懂”文档 Excel+PDF+DOCX :mcp-documents-reader 工具使用指南