个人毕业设计--基于HarmonyOS的旅行助手APP的设计与实现(挖坑)

在行业混了短短几年,却总感觉越混越迷茫,趁着还有心情学习,把当初API9 的毕业设计项目改成API13的项目。先占个坑,把当初毕业设计的文案搬过来

摘要:HarmonyOS(鸿蒙系统)是华为公司推出的面向全场景的分布式操作系统。HarmonyOS分布式架构的特点使得其拥有跨终端无缝协同的场景应用功能。同时其微内核的特性允许服务原子化,更大程度上允许不同终端的服务组合与拆分,实现更高程度的代码复用,减少开发周期。传统模式下用户需要打开旅行APP才能得知机票,火车票,酒店,景点门票等信息,如果用户手上行李过多或对应的旅行场景人流量过多,容易产生误操作耽误了旅行行程。基于HarmonyOS的旅行助手APP利用HarmonyOS一次开发多端部署的特性,实现多终端的旅行行程自定义规划以及旅行行程场景提醒。项目采用DevEco Studio作为开发环境,并使用ArkTS语言进行开发。另外项目采用ArkUI框架搭建前端页面,使用HarmonyOS封装的关系数据库接口保存用户账号信息以及旅行方案信息。在旅行规划时期,旅行助手APP支持多人行程规划,方便多个用户一同规划行程。旅行助手APP将根据用户拥有的终端,例如智能手机,蓝牙耳机,智能手表,智能手表,平板电脑,手提电脑,汽车等分发旅行行程信息:提醒用户交通工具的出发时间,提醒用户携带相关证件,提醒用户到达住宿地的交通路线等项目,且仅会将信息分发到用户当前使用的终端设备,避免出现相同信息重复分发的情况。

目录


相关推荐
Aisanyi2 小时前
【鸿蒙开发】PC实现开局沉浸式全屏
前端·华为·harmonyos
我睡醒再说5 小时前
以下是对华为 HarmonyOS NETX 5属性动画(ArkTS)文档的结构化整理,通过层级标题、表格和代码块提升可读性:
harmonyos
我睡醒再说5 小时前
ArkUI-X跨平台开发能力解析:优势与限制场景
harmonyos
我睡醒再说5 小时前
纯血Harmony NETX 5小游戏实践:趣味三消游戏(附源文件)
harmonyos
我睡醒再说5 小时前
HarmonyOS NETX 5ArkUI-X打造数字猜谜游戏:(附源文件)
harmonyos
我睡醒再说5 小时前
纯血Harmony NETX 5小游戏实践:电子木鱼(附源文件)
harmonyos
shenshizhong6 小时前
鸿蒙列表新的实现方式
harmonyos
程序员小刘6 小时前
鸿蒙跨平台开发:打通安卓、iOS生态
android·ios·harmonyos
王二蛋与他的张大花6 小时前
鸿蒙运动项目开发:封装超级好用的 RCP 网络库(中)—— 错误处理,会话管理与网络状态检测篇
harmonyos
王二蛋与他的张大花7 小时前
鸿蒙运动项目开发:封装超级好用的 RCP 网络库(上)—— 请求参数封装,类型转化器与日志记录篇
harmonyos