使用OpenGL自己定义一个button,响应鼠标消息:掠过、点击、拖动

button需要有一个外观

外观

大小跟随窗口改变,采用纯色背景、纯色文字

文字

大小跟随窗口改变

button需要获得鼠标消息

掠过

鼠标掠过时 button 出现阴影,鼠标掠过后 button 阴影消失

点击

点击后进入相应事件

拖动

改变图标所在位置

需要在glfw窗口的鼠标消息回调函数中截获消息,传递给button,button如果不处理,则重新传递会glfw窗口

相关推荐
微笑星河q35 分钟前
C++类和对象(下)初始化列表、类型转换、static、友元、内部类、匿名对象
开发语言·c++
|_⊙1 小时前
C++ 类和对象零散知识点
开发语言·c++
xiangyun611 小时前
C++ list 模拟实现(二):const迭代器与反向迭代器,模板的黑魔法
开发语言·数据库·c++·算法·stl·list
坤坤子吖2 小时前
Linux 进程信号入门——从 Ctrl+C 到 kill
linux·开发语言·c++·笔记·学习
bnmoel3 小时前
C++ 基础入门篇(六)类和对象-第三篇:运算符重载
开发语言·c++·算法·语法·运算符重载
小七在进步3 小时前
初识C++中的模板
java·开发语言·c++
垆边人似月.4 小时前
华为题:合并区间
数据结构·c++·算法
低频电磁之道4 小时前
C++ 中有符号与无符号类型混用可能导致的问题
开发语言·c++
垆边人似月.4 小时前
华为题:滑动窗口最大值
数据结构·c++·算法
菩提树下的凡夫4 小时前
OPenCV4.8与OpenCV5.0的区别
c++·opencv