使用OpenGL自己定义一个button,响应鼠标消息:掠过、点击、拖动

button需要有一个外观

外观

大小跟随窗口改变,采用纯色背景、纯色文字

文字

大小跟随窗口改变

button需要获得鼠标消息

掠过

鼠标掠过时 button 出现阴影,鼠标掠过后 button 阴影消失

点击

点击后进入相应事件

拖动

改变图标所在位置

需要在glfw窗口的鼠标消息回调函数中截获消息,传递给button,button如果不处理,则重新传递会glfw窗口

相关推荐
阳光_你好44 分钟前
请详细说明opencv/c++对图片缩放
c++·opencv·计算机视觉
杰克逊的黑豹1 小时前
不再迷茫:Rust, Zig, Go 和 C
c++·rust·go
Y.O.U..1 小时前
今日八股——C++
开发语言·c++·面试
Zhichao_972 小时前
【UE5 C++课程系列笔记】33——商业化Json读写
c++·ue5
云边有个稻草人2 小时前
【C++】第八节—string类(上)——详解+代码示例
开发语言·c++·迭代器·string类·语法糖auto和范围for·string类的常用接口·operator[]
惊鸿一博3 小时前
c++ &&(通用引用)和&(左值引用)区别
开发语言·c++
nuo5342023 小时前
黑马 C++ 学习笔记
c语言·c++·笔记·学习
DARLING Zero two♡3 小时前
C++类间的 “接力棒“ 传递:继承(上)
开发语言·c++·继承·里氏替换原则
会讲英语的码农3 小时前
如何学习C++以及C++的宏观认知
开发语言·c++·学习
Merokes11 小时前
关于Gstreamer+MPP硬件加速推流问题:视频输入video0被占用
c++·音视频·rk3588