常用设计模式

设计模式

工厂

策略

模版:templete


单例

代理:AOP

观察者

装饰器 IO

建造者

适配器

迭代器 集合遍历

设计模式原则

1,单一职责

2,松耦合

@

迪米特法则(Law of Demeter, LoD)

  • 一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。即对象之间的耦合应尽量低

  • 合成复用原则(Composition Over Inheritance)

    • 在类设计时,优先考虑组合而非继承,避免类之间的强耦合。

3,开闭原则

4,依赖抽象,不依赖具体类(策略)

@

依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle, DIP)

  • 高层模块不应依赖低层模块,两者都应依赖抽象。即通过依赖接口或抽象类,而不是具体实现

5,面对接口编程,不针对实现编程(策略)

6,多组合,少继承

相关推荐
AlenLi18 小时前
JavaScript - 观察者模式的实现与应用场景
前端·设计模式
pengzhuofan19 小时前
Java设计模式-享元模式
java·设计模式·享元模式
希望_睿智19 小时前
实战设计模式之解释器模式
c++·设计模式·架构
楚禾Noah1 天前
【设计模式实战】原型模式 + 工厂模式:AI Agent 配置中心
人工智能·设计模式·原型模式
Pure_Eyes1 天前
设计模式详解
设计模式
hai_qin1 天前
三,设计模式-抽象工厂模式
c++·设计模式·抽象工厂模式
小白要加油努力1 天前
C++设计模式--策略模式与观察者模式
开发语言·c++·设计模式
OEC小胖胖2 天前
【React 设计模式】受控与非受控:解构 React 组件设计的核心模式
前端·react.js·设计模式·前端框架·web
pengzhuofan2 天前
Java设计模式-外观模式
java·设计模式·外观模式
long3162 天前
适配器模式 java demo
java·javascript·后端·程序人生·设计模式·适配器模式