【忍者算法】从生活场景到回文链表:探索对称性检测|LeetCode 234 回文链表

从生活场景到回文链表:探索对称性检测

生活中的回文现象

在日常生活中,回文无处不在。比如"上海自来水来自海上"、"12321"这样正着读和倒着读都一样的字符串或数字,就是回文。把这个概念扩展到链表,我们就得到了今天要讨论的回文链表问题:一个链表从前往后读和从后往前读的结果是否相同。

问题描述

LeetCode第234题"回文链表"要求:给你一个单链表的头节点 head,请判断该链表是否为回文链表。

例如:

输入:1 → 2 → 2 → 1
输出:true

输入:1 → 2 → 3 → 2 → 1
输出:true

输入:1 → 2 → 3 → 3 → 1
输出:false

基础知识准备

这道题的核心是利用我们之前学过的"反转链表"。如果不熟悉链表反转,建议先复习上一篇文章。记住,链表反转是一块基石,在这里我们要用它来解决更复杂的问题。

直观解法:转换为数组

最简单的想法是:把链表转换成数组,然后用双指针从两端向中间移动比较。这就像把一摞扑克牌摊开在桌上,从两端开始对比每张牌是否相同。

数组法实现

java 复制代码
public boolean isPalindrome(ListNode head) {
    List<Integer> vals = new ArrayList<>();
    
    // 将链表值复制到数组中
    ListNode current = head;
    while (current != null) {
        vals.add(current.val);
        current = current.next;
    }
    
    // 使用双指针判断是否回文
    int left = 0, right = vals.size() - 1;
    while (left < right) {
        if (!vals.get(left).equals(vals.get(right))) {
            return false;
        }
        left++;
        right--;
    }
    
    return true;
}

优化解法:反转后半部分

仔细思考,我们其实不需要额外的数组。可以用这个巧妙的方法:

  1. 找到链表中点
  2. 反转后半部分
  3. 比较前后两半是否相同
  4. (可选)恢复链表原状

这就像把一叠纸牌分成两半,把后半部分倒过来,然后一张张对比。

寻找中点:快慢指针法

想象两个人在跑道上跑步,一个速度是另一个的两倍。当快跑者跑到终点时,慢跑者正好在中点!

详细代码实现

java 复制代码
public boolean isPalindrome(ListNode head) {
    if (head == null || head.next == null) {
        return true;
    }
    
    // 第1步:找到中点
    ListNode slow = head;
    ListNode fast = head;
    while (fast.next != null && fast.next.next != null) {
        slow = slow.next;
        fast = fast.next.next;
    }
    
    // 第2步:反转后半部分
    ListNode secondHalf = reverseList(slow.next);
    
    // 第3步:比较两半是否相同
    ListNode firstHalf = head;
    ListNode temp = secondHalf; // 保存开始位置,用于之后恢复
    boolean result = true;
    while (secondHalf != null) {
        if (firstHalf.val != secondHalf.val) {
            result = false;
            break;
        }
        firstHalf = firstHalf.next;
        secondHalf = secondHalf.next;
    }
    
    // 第4步:恢复链表(可选)
    slow.next = reverseList(temp);
    
    return result;
}

// 链表反转函数(使用我们之前学过的方法)
private ListNode reverseList(ListNode head) {
    ListNode prev = null;
    ListNode curr = head;
    while (curr != null) {
        ListNode nextTemp = curr.next;
        curr.next = prev;
        prev = curr;
        curr = nextTemp;
    }
    return prev;
}

图解过程

以1→2→3→2→1为例:

1) 初始状态:
1 → 2 → 3 → 2 → 1

2) 找到中点:
1 → 2 → [3] → 2 → 1
slow指向3

3) 反转后半部分:
1 → 2 → 3 ← 2 ← 1

4) 比较两半:
(1 → 2) 和 (1 → 2) 比较

5) 恢复原状:
1 → 2 → 3 → 2 → 1

复杂度分析

空间优化解法:

  • 时间复杂度:O(n)
  • 空间复杂度:O(1),只使用几个指针
  • 优点:空间效率高,且思路优雅
  • 缺点:修改了原链表结构(虽然最后恢复了)

重要思维方式总结

  1. 问题转化:将回文判断转化为对称性比较

  2. 空间优化思维

    • 不用额外数组存储
    • 利用原有空间进行操作
  3. 分步思想

    • 找中点(快慢指针)
    • 反转后半段(链表反转)
    • 对比(双指针)
    • 恢复(再次反转)
  4. 边界处理

    • 空链表
    • 单节点链表
    • 偶数/奇数长度的处理

实用技巧总结

解决类似问题的关键点:

  1. 熟练掌握基础操作(如链表反转)
  2. 善用快慢指针找中点
  3. 考虑空间优化的可能性
  4. 注意保护原始数据结构

相关的思维训练:

  • 回文数判断
  • 回文子串问题
  • 链表中点问题
  • 链表反转的各种变体

小结

回文链表问题是一个很好的例子,展示了如何将基础算法(如链表反转、快慢指针)组合起来解决更复杂的问题。它教会我们:

  1. 基础算法的重要性
  2. 空间优化的思维方式
  3. 问题分解的方法
  4. 代码的优雅性

下次遇到类似的对称性判断问题,不要急着用额外空间,想想是否可以通过改变数据结构本身来解决问题!


作者:忍者算法

公众号:忍者算法

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