下载源码
bash
git clone https://github.com/vuejs/core.git
写该文章时的Vue版本为:
"version": "3.5.13",
这里要注意 pnpm 的版本不能太低,我此时的版本为 9.15.4
。更新 pnpm 版本:
bash
npm install -g pnpm
然后安装依赖:
bash
pnpm i
然后打包开发环境:
bash
pnpm run dev
之后就可以编写自己的测试程序,debugger 调试代码。
Vue3 整体架构


在打包后的文件夹内创建一个自己用来测试的 demo 文件夹,我这里叫做 heo 文件夹

编写测试代码:
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="app">
<h1>计数器案例</h1>
<h2>当前计数: {{counter}}</h2>
<button @click="increment">+1</button>
<button @click="decrement">-1</button>
</div>
<script src="../dist/vue.global.js"></script>
<script>
const {ref, createApp} = Vue
// 根组件
const App = {
setup() {
const counter = ref(0)
function increment() {
counter.value++
}
function decrement() {
counter.value--
}
return {
counter,
increment,
decrement
}
}
}
// 创建全局 app对象,调用 mount 方法挂载到页面上
const app = createApp(App)
app.mount('#app')
</script>
</body>
</html>
然后再使用内置插件自带的服务器预览当前页面:

createApp 的创建过程
找到创建 app 实例的 createApp 函数:

从创建 app 对象到创建 渲染器的过程:

js
/**
* 创建一个 Vue 应用实例(入口)。
*
* @param {...any} args - 传递给内部创建应用方法的参数。
* @returns {CreateAppFunction<Element>} 返回一个带有自定义 `mount` 方法的应用实例对象 app。
*/
export const createApp = ((...args) => {
// 调用确保渲染器存在并创建应用实例 app
// ensureRenderer() 实例化一个渲染器 渲染器就是把 Vue 代码(组件)渲染到DOM 上
// ensureRenderer() 最终的返回值 是一个对象
// {
// render, // 核心函数 负责将 VNode 渲染成真实 DOM
// hydrate, // SSR 的函数
// createApp: createAppAPI(render, hydrate),
// }
const app = ensureRenderer().createApp(...args)
// 在开发模式下注入原生标签检查和编译选项检查
if (__DEV__) {
injectNativeTagCheck(app)
injectCompilerOptionsCheck(app)
}
// 获取原始的 mount 方法
const { mount } = app
// 自定义(重写) mount 方法,接受DOM或选择器作为参数 当我们调用mount时 本质上在调用重写的 mount 方法
// 装饰器模式 不改变原有实现 对 mount 进行增强
app.mount = (containerOrSelector: Element | ShadowRoot | string): any => {
// 将传入的选择器或元素转换为实际的 DOM 元素 也就是我们传入的要挂载的 DOM
// normalizeContainer 转换DOM 比如将 "#app" 转为 querySelector 函数拿到DOM
const container = normalizeContainer(containerOrSelector)
if (!container) return // 如果DOM不存在,直接返回
const component = app._component // 获取应用的根组件
// 如果根组件没有 render 函数或 template 属性,则从容器(#app)内的HTML作为组件的模版
if (!isFunction(component) && !component.render && !component.template) {
// __UNSAFE__
// 原因:潜在的执行在 DOM 内的模板中的 JS 表达式。
// 用户必须确保该模板是可信的。如果由服务器渲染,则模板不应包含任何用户数据。
component.template = container.innerHTML
// 2.x 兼容性检查
if (__COMPAT__ && __DEV__ && container.nodeType === 1) {
for (let i = 0; i < (container as Element).attributes.length; i++) {
const attr = (container as Element).attributes[i]
// 检查是否有 v- 或 : 或 @ 开头的属性,提示用户使用新的挂载方式
if (attr.name !== 'v-cloak' && /^(v-|:|@)/.test(attr.name)) {
compatUtils.warnDeprecation(
DeprecationTypes.GLOBAL_MOUNT_CONTAINER,
null,
)
break
}
}
}
}
// 在挂载前清除容器的内容
if (container.nodeType === 1) {
container.textContent = ''
}
// 调用原始的 mount 方法进行挂载,并返回代理实例
const proxy = mount(container, false, resolveRootNamespace(container))
// 如果容器是一个元素,移除 v-cloak 属性并添加 data-v-app 属性
if (container instanceof Element) {
container.removeAttribute('v-cloak')
container.setAttribute('data-v-app', '')
}
return proxy
}
return app
}) as CreateAppFunction<Element>
我们自己开发的时候根组件都是 template 属性,而如果没有template 或者 render ,则从容器(#app)内的HTML作为组件的模版,例如:
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<!--将该 div 作为 作为组件的模版-->
<div id="app">
<h1>计数器案例</h1>
<h2>当前计数: {{counter}}</h2>
<button @click="increment">+1</button>
<button @click="decrement">-1</button>
</div>
<script src="../dist/vue.global.js"></script>
<script>
const {ref, createApp} = Vue
// 根组件
const App = {
setup() {
const counter = ref(0)
function increment() {
counter.value++
}
function decrement() {
counter.value--
}
return {
counter,
increment,
decrement
}
}
}
// 创建全局 app对象,调用 mount 方法挂载到页面上
const app = createApp(App)
app.mount('#app')
</script>
</body>
</html>
创建渲染器和 mount 的执行
从创建虚拟节点到渲染页面的过程:

ts
// nodeOps 节点操作(比如insert/remove/createComment创建注释元素 等)和 patchProp 属性操作(比如 class/style/@click 等)
const rendererOptions = /*@__PURE__*/ extend({ patchProp }, nodeOps)
// lazy create the renderer - this makes core renderer logic tree-shakable
// in case the user only imports reactivity utilities from Vue.
let renderer: Renderer<Element | ShadowRoot> | HydrationRenderer
/**
* 确保渲染器已被创建
*
* 此函数用于检查全局变量 `renderer` 是否已存在,如果不存在,则使用给定的 `rendererOptions`
* 创建一个新的渲染器并赋值给 `renderer`,以确保渲染器的单例模式
* 这种方法保证了在整个应用中只有一个渲染器实例,从而优化性能 如果有多个渲染器实例可能导致状态管理和渲染更新的冲突和重复
*
* rendererOptions - 定制化 针对不同平台(移动端/SSR)的渲染器配置
*
* @returns {Renderer} 已存在的渲染器或新创建的渲染器实例
*/
function ensureRenderer() {
return (
renderer ||
(renderer = createRenderer<Node, Element | ShadowRoot>(rendererOptions))
)
}
ts
/**
* The createRenderer function accepts two generic arguments:
* HostNode and HostElement, corresponding to Node and Element types in the
* host environment. For example, for runtime-dom, HostNode would be the DOM
* `Node` interface and HostElement would be the DOM `Element` interface.
*
* Custom renderers can pass in the platform specific types like this:
*
* ```js
* const { render, createApp } = createRenderer<Node, Element>({
* patchProp,
* ...nodeOps
* })
* ```
*/
export function createRenderer<
HostNode = RendererNode,
HostElement = RendererElement,
>(options: RendererOptions<HostNode, HostElement>): Renderer<HostElement> {
return baseCreateRenderer<HostNode, HostElement>(options)
}
因此 createRenderer 才是创建渲染器的代码实现(有2000行代码,这里不再粘代码)。它的返回值很重要是:
js
{
render, // 核心函数 负责将 VNode 渲染成真实 DOM
hydrate, // SSR 的函数
createApp: createAppAPI(render, hydrate),
}
ts
export function createAppAPI<HostElement>(
render: RootRenderFunction<HostElement>,
hydrate?: RootHydrateFunction,
): CreateAppFunction<HostElement> {
// 返回的函数 也就是我们调用createApp()函数创建的真实app(这里使用函数柯里化传递了render和hydrate)
return function createApp(rootComponent, rootProps = null) {
// 如果不是函数组件 转化为对象的形式
if (!isFunction(rootComponent)) {
rootComponent = extend({}, rootComponent)
}
// rootProps 如果不是对象则警告
if (rootProps != null && !isObject(rootProps)) {
__DEV__ && warn(`root props passed to app.mount() must be an object.`)
rootProps = null
}
// 创建app上下文实例 存储 app配置信息
const context = createAppContext()
// 安装 plugins 使用set防止重复安装
const installedPlugins = new WeakSet()
const pluginCleanupFns: Array<() => any> = []
// 目前刚刚创建app实例 没有挂载到dom上
let isMounted = false
// app 实例对象 函数的最后返回 该app实例对象
const app: App = (context.app = {
_uid: uid++,
_component: rootComponent as ConcreteComponent,
_props: rootProps,
_container: null,
_context: context,
_instance: null,
version,
//...
use(plugin: Plugin, ...options: any[]) {
if (installedPlugins.has(plugin)) {
__DEV__ && warn(`Plugin has already been applied to target app.`)
} else if (plugin && isFunction(plugin.install)) {
installedPlugins.add(plugin)
plugin.install(app, ...options)
} else if (isFunction(plugin)) {
installedPlugins.add(plugin)
plugin(app, ...options)
} else if (__DEV__) {
warn(
`A plugin must either be a function or an object with an "install" ` +
`function.`,
)
}
return app
},
//...
mount(
rootContainer: HostElement,
isHydrate?: boolean,
namespace?: boolean | ElementNamespace,
): any {
if (!isMounted) {
// #5571
if (__DEV__ && (rootContainer as any).__vue_app__) {
warn(
`There is already an app instance mounted on the host container.\n` +
` If you want to mount another app on the same host container,` +
` you need to unmount the previous app by calling \`app.unmount()\` first.`,
)
}
// 根据传入的根组件和属性 创建对应的 VNode
const vnode = app._ceVNode || createVNode(rootComponent, rootProps)
// store app context on the root VNode.
// this will be set on the root instance on initial mount.
// 在 vnode 存储上下文
vnode.appContext = context
//...
if (isHydrate && hydrate) {
hydrate(vnode as VNode<Node, Element>, rootContainer as any)
} else {
// 非ssr 则将上面的虚拟节点渲染到dom上
render(vnode, rootContainer, namespace)
}
// 设置已经挂载的标记
isMounted = true
app._container = rootContainer
// for devtools and telemetry
;(rootContainer as any).__vue_app__ = app
if (__DEV__ || __FEATURE_PROD_DEVTOOLS__) {
app._instance = vnode.component
devtoolsInitApp(app, version)
}
return getComponentPublicInstance(vnode.component!)
} else if (__DEV__) {
warn(
`App has already been mounted.\n` +
`If you want to remount the same app, move your app creation logic ` +
`into a factory function and create fresh app instances for each ` +
`mount - e.g. \`const createMyApp = () => createApp(App)\``,
)
}
},
//...
return app
}
}
patch 代码执行过程:

patch 组件的 children 过程:

组件内部 effect 处理过程:

createVNode 的过程(h 函数的本质)

packages/runtime-core/src/h.ts
ts
/**
* 创建一个虚拟节点(VNode),基于提供的类型、属性和子节点。
* 对外暴露为 h 函数,内部使用 createVNode 函数来创建虚拟节点。
*
* @param type VNode的组件类型,通常是一个表示DOM元素或组件函数的字符串。
* @param propsOrChildren VNode的属性或子节点,取决于上下文。
* @param children VNode的子节点,可以是单个VNode或VNode数组。
* @returns 返回创建的VNode。
*/
export function h(type: any, propsOrChildren?: any, children?: any): VNode {
// 获取参数的数量,以确定如何处理它们。
const l = arguments.length
// 如果只提供了两个参数,则进一步根据第二个参数的类型进行区分。
if (l === 2) {
// 判断第二个参数是否为对象且不是数组,以决定它是属性还是子节点。
if (isObject(propsOrChildren) && !isArray(propsOrChildren)) {
// 单个VNode且没有属性
if (isVNode(propsOrChildren)) {
return createVNode(type, null, [propsOrChildren])
}
// 有属性但没有子节点
return createVNode(type, propsOrChildren)
} else {
// 省略属性
return createVNode(type, null, propsOrChildren)
}
} else {
// 处理超过三个参数的情况,将第二个参数之后的所有参数转换为子节点数组。
if (l > 3) {
children = Array.prototype.slice.call(arguments, 2)
} else if (l === 3 && isVNode(children)) {
// 如果正好提供了三个参数且第三个参数是单个VNode,则将其封装到数组中。
children = [children]
}
// 最后,使用属性和子节点创建VNode。
return createVNode(type, propsOrChildren, children)
}
}
(type, propsOrChildren)
} else {
// 省略属性
return createVNode(type, null, propsOrChildren)
}
} else {
// 处理超过三个参数的情况,将第二个参数之后的所有参数转换为子节点数组。
if (l > 3) {
children = Array.prototype.slice.call(arguments, 2)
} else if (l === 3 && isVNode(children)) {
// 如果正好提供了三个参数且第三个参数是单个VNode,则将其封装到数组中。
children = [children]
}
// 最后,使用属性和子节点创建VNode。
return createVNode(type, propsOrChildren, children)
}
}