Android图片加载框架Coil,Kotlin

Android图片加载框架Coil,Kotlin

Kotlin 复制代码
implementation("io.coil-kt:coil:1.4.0")
Kotlin 复制代码
import android.os.Bundle
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.lifecycle.lifecycleScope
import coil.Coil
import coil.ImageLoader
import coil.request.ImageRequest
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch


class MainActivity : AppCompatActivity() {
    companion object {
        val SIZE = 400
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.image_layout)
        val imageView = findViewById<ImageView>(R.id.image)

        val ctx = this.applicationContext

        val mImageLoader = ImageLoader.Builder(ctx).build()
        Coil.setImageLoader(mImageLoader)

        val request = ImageRequest.Builder(ctx)
            .size(SIZE)
            .data(R.mipmap.p)
            .target(imageView)
            .build()

        lifecycleScope.launch(Dispatchers.IO) {
            Coil.execute(request)
        }
    }
}

或者:

Kotlin 复制代码
import android.graphics.drawable.Drawable
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.lifecycle.lifecycleScope
import coil.Coil
import coil.ImageLoader
import coil.request.ImageRequest
import coil.target.Target
import kotlinx.coroutines.Dispatchers
import kotlinx.coroutines.launch


class MainActivity : AppCompatActivity() {
    companion object {
        val SIZE = 400
    }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.image_layout)
        val imageView = findViewById<ImageView>(R.id.image)

        val ctx = this.applicationContext

        val mImageLoader = ImageLoader.Builder(ctx).build()
        Coil.setImageLoader(mImageLoader)

        val request = ImageRequest.Builder(ctx)
            .size(SIZE)
            .data(R.mipmap.p)
            .target(object : Target {
                override fun onStart(placeholder: Drawable?) {
                    super.onStart(placeholder)
                    Log.d("fly", "onStart")
                }

                override fun onSuccess(result: Drawable) {
                    super.onSuccess(result)

                    Log.d("fly", "onSuccess")
                    imageView.setImageDrawable(result)
                }
            })
            .build()

        lifecycleScope.launch(Dispatchers.IO) {
            Coil.execute(request)
        }
    }
}

Coil是专门针对Android平台上的Kotlin语言特性设计,这不像Glide,Glide的核心框架语言是Java。Coil实现看更细颗粒度的内存、磁盘缓存的客制化设置。

相关推荐
jyan_敬言5 小时前
【C++】string类(二)相关接口介绍及其使用
android·开发语言·c++·青少年编程·visual studio
程序员老刘5 小时前
Android 16开发者全解读
android·flutter·客户端
福柯柯6 小时前
Android ContentProvider的使用
android·contenprovider
不想迷路的小男孩6 小时前
Android Studio 中Palette跟Component Tree面板消失怎么恢复正常
android·ide·android studio
餐桌上的王子6 小时前
Android 构建可管理生命周期的应用(一)
android
菠萝加点糖6 小时前
Android Camera2 + OpenGL离屏渲染示例
android·opengl·camera
用户2018792831676 小时前
🌟 童话:四大Context徽章诞生记
android
yzpyzp7 小时前
Android studio在点击运行按钮时执行过程中输出的compileDebugKotlin 这个任务是由gradle执行的吗
android·gradle·android studio
aningxiaoxixi7 小时前
安卓之service
android
TeleostNaCl8 小时前
Android 应用开发 | 一种限制拷贝速率解决因 IO 过高导致系统卡顿的方法
android·经验分享