通过例子学 rust 个人精简版 1-2

1-2

显示 (Display)
rust 复制代码
// 动手试一试
use std::fmt;

#[derive(Debug)]
struct Complex {
    real: f64,
    imag: f64,
} impl fmt::Display for Complex {
    fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
        write!(f, "{} + {}i", self.real, self.imag)
    }
}
fn main() {
    let complex = Complex {
        real: 3.3,
        imag: -7.2,
    };
    println!("Display: {}", complex);
    println!("Debug: {:?}", complex);
}
bash 复制代码
要点1 :Display fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>)  -> fmt::Result {} 
要点2 :write!:将格式化后的数据写入到 Formatter
要点3 :最后一行不写分号默认为返回值
要点4 :Result 是一种用于错误的枚举类型  操作的结果 -> 成功 或 失败
测试实例: List
rust 复制代码
//动手试一试
use std::fmt; 

struct List(Vec<i32>);

impl fmt::Display for List {
    fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
        // 使用元组的下标获取值,并创建一个 `vec` 的引用。
        let vec = &self.0;

        write!(f, "[")?;
        
        for (index, value) in vec.iter().enumerate() {
            if index != 0 {
                write!(f, ", ")?; 
            }
            write!(f, "{}: {}", index, value)?;
        }
        
        write!(f, "]")
    }
}
fn main() {
    let v = List(vec![1, 2, 3]);
    println!("{}", v);
}
rust 复制代码
要点1 : ? 用于传播错误给调用者
要点2 : for (index, value) in vec.iter().enumerate()  是一种常见用法 index 是 usize value 是 &i32
要点3 : 一般描述嵌套类型 例如 元组结构体 最外层的就是最本质的, 名字最后的也是最本质的 
格式化
rust 复制代码
// 动手试一试
use std::fmt::{self, Formatter, Display};

struct Color {
    red: u8,
    green: u8,
    blue: u8,
}
impl Display for Color {
    fn fmt(&self, f: &mut Formatter) -> fmt::Result {
        let hex = format!("{:02X}{:02X}{:02X}", self.red, self.green, self.blue);
        write!(f, "RGB ({}, {}, {}) 0x{}", self.red, self.green, self.blue, hex)
    }
}
fn main() {
    for color in [
        Color { red: 128, green: 255, blue: 90 },
        Color { red: 0, green: 3, blue: 254 },
        Color { red: 0, green: 0, blue: 0 },
    ].iter() {
        println!("{}", *color);
    }
}
bash 复制代码
要点1 : 格式化字符 X 为 大写十六进制数
要点2 : format!() 返回字符串
要点3 : 需要在循环体内 对color 进行解引用
相关推荐
alwaysrun7 小时前
Rust中所有权和作用域及生命周期
rust·生命周期·作用域·所有权·引用与借用
FleetingLore1 天前
Rust | str 常用方法
rust
一只小松许️2 天前
深入理解 Rust 的内存模型:变量、值与指针
java·开发语言·rust
m0_480502643 天前
Rust 登堂 之 Cell 和 RefCell(十二)
开发语言·后端·rust
烈风3 天前
011 Rust数组
开发语言·后端·rust
Dontla4 天前
Turbopack介绍(由Vercel开发的基于Rust的高性能前端构建工具,用于挑战传统构建工具Webpack、vite地位)Next.js推荐构建工具
前端·rust·turbopack
开心不就得了5 天前
构建工具webpack
前端·webpack·rust
ftpeak6 天前
《WebAssembly指南》第九章:WebAssembly 导入全局字符串常量
开发语言·rust·wasm
红烧code6 天前
【Rust GUI开发入门】编写一个本地音乐播放器(15. 记录运行日志)
rust·gui·log·slint
JordanHaidee6 天前
【Rust GUI开发入门】编写一个本地音乐播放器(15. 记录运行日志)
rust