三、Three.js模型对象、材质

一、三维向量Vector3与模型位置

点模型Points、线模型Line、网格网格模型Mesh等模型对象的父类都是Object3D,如果想对这些模型进行旋转、缩放、平移等操作,如何实现,可以查询Threejs文档Object3D对相关属性和方法的介绍

1、三维向量Vector3

三维向量Vector3有xyz三个分量,threejs中会用三维向量Vector3表示很多种数据,本节课提到的比较简单,就是位置.position和缩放.scale属性。

查看three.js文档你可以知道Vector3对象具有属性.x.y.zVector3对象还具有.set()等方法。

javascript 复制代码
const v3 = new THREE.Vector3(100,100,100);
v3.set(50,50,50)
console.log('sad',v3);

2、位置属性.position

javascript 复制代码
// 位置属性.position使用threejs三维向量对象Vector3表示的
console.log('模型位置属性.position的值', mesh.position);

模型位置.position属性用一个三维向量表示,那意味着,以后你想改变位置属性,就应该查询文档Vector3。

这里之所以强调这一点,课程目的不单单是给你介绍具体的知识点,也是在引导你学会查文档,降低记忆压力。

3、改变位置属性

通过模型位置属性.position可以设置模型在场景Scene中的位置。模型位置.position的默认值是THREE.Vector3(0.0,0.0,0.0),表示坐标原点。

设置网格模型y坐标

javascript 复制代码
mesh.position.y = 80;

设置模型xyz坐标

javascript 复制代码
mesh.position.set(80,2,10);

4、缩放

属性.scale表示模型对象的xyz三个方向上的缩放比例,.scale的属性值是一个三维向量对象Vector3,默认值是THREE.Vector3(1.0,1.0,1.0)

轴方向放大2倍

javascript 复制代码
mesh.scale.x = 2.0;

网格模型xyz方向分别缩放0.5,1.5,2倍

javascript 复制代码
mesh.scale.set(2, 1.5, 2)

5、平移

执行.translateX().translateY()等方法本质上改变的都是模型的位置属性.position

网格模型沿着x轴正方向平移100,可以多次执行该语句,每次执行都是相对上一次的位置进行平移变换。

javascript 复制代码
// 等价于mesh.position = mesh.position + 100;
mesh.translateX(100);//沿着x轴正方向平移距离100

沿着Z轴负方向平移距离50。

javascript 复制代码
mesh.translateZ(-50);

二、欧拉Euler与角度属性.rotation

模型的角度属性.rotation和四元数属性.quaternion都是表示模型的角度状态,只是表示方法不同,.rotation属性值是欧拉对象Euler,.quaternion属性值是是四元数对象Quaternion

大家刚入门,就先给大家介绍比较容易理解的角度属性.rotation和对应属性值欧拉对象Euler

1、欧拉对象Euler

javascript 复制代码
// 创建一个欧拉对象,表示绕着xyz轴分别旋转45度,0度,90度
const Euler = new THREE.Euler( Math.PI/4,0, Math.PI/2);

通过属性设置欧拉对象的三个分量值。

javascript 复制代码
const Euler = new THREE.Euler();
Euler.x = Math.PI/4;
Euler.y = Math.PI/2;
Euler.z = Math.PI/4;

2、改变角度属性.rotation

角度属性.rotation的值是欧拉对象Euler,意味着你想改变属性.rotation,可以查询文档关于Euler类的介绍。

javascript 复制代码
//绕y轴的角度设置为60度
mesh.rotation.y += Math.PI/4;
//绕y轴的角度增加60度
mesh.rotation.y += Math.PI/4;
//绕y轴的角度减去60度
mesh.rotation.y -= Math.PI/4;

3、旋转方法.rotateX().rotateY().rotateZ()

模型执行.rotateX().rotateY()等旋转方法,你会发现改变了模型的角度属性.rotation

javascript 复制代码
mesh.rotateX(Math.PI/4);//绕x轴旋转π/4
javascript 复制代码
// 绕着Y轴旋转90度
mesh.rotateY(Math.PI / 2);
//控制台查看:旋转方法,改变了rotation属性
console.log(mesh.rotation);
javascript 复制代码
cube.rotateX(0.5)
cube.rotateY(0.5)
cube.rotateZ(0.5)

4、旋转动画

javascript 复制代码
function render() {
    cube.rotation.y += 0.01
    renderer.render(scene, camera)
    requestAnimationFrame(render)
}

render()
javascript 复制代码
function render() {
    cube.rotateY(0.01)
    renderer.render(scene, camera)
    requestAnimationFrame(render)
}

render()

5、绕某个轴旋转

网格模型绕(0,1,0)向量表示的轴旋转π/8

javascript 复制代码
const axis = new THREE.Vector3(0,1,0);//向量axis
mesh.rotateOnAxis(axis,Math.PI/8);//绕axis轴旋转π/8
相关推荐
魔士于安2 天前
unity 丑陋哥布林 哥布林有humannoid 动画没 带动画
unity·游戏引擎·材质·贴图·模型
来让爷抱一个11 天前
2026 纹理一致性实战:贴图不许花脸,百智云精灵图把材质契约写进素材包
人工智能·机器学习·材质·贴图
三棵树园艺12 天前
工程方案|高速服务区B1级阻燃软装全案设计(文旅融合+合规落地+商业增效)
创业创新·材质
tianxuanjg15 天前
工业/协作机器人研发采购指南:如何适配新品迭代的CNC加工合作
人工智能·经验分享·机器人·无人机·材质
m0_6145235516 天前
透明材质抠图怎么判断合格?用黑白灰背景检查边缘和孔洞
材质
三棵树园艺18 天前
商用大空间软装技术方案|2026悬浮仿真景观行业数据、场景适配与标准化落地复盘
创业创新·材质
tianxuanjg20 天前
工业/协作机器人连接法兰采购指南|高精度安装定位零件怎么选
经验分享·机器人·无人机·制造·材质
独立开发之道20 天前
【three.js教程】Three.js 运行时更新:矩阵、几何体、材质怎么改才不卡
javascript·矩阵·材质
YOLO数据集集合21 天前
无人机屋顶与地物分割数据集 | 屋顶分割 航拍识别 城市规划 材质分类 实例分割9036期
人工智能·分类·无人机·材质·中国城市建筑·建筑识别
学着改变27521 天前
2026手持式超声波流量计品牌对比:巡检标定场景性能与续航评测
人工智能·科技·产品运营·能源·材质