技术前瞻: ECMAScript 2025 已定稿特性解析:让 JavaScript 更优雅

作为全球应用最广泛的编程语言之一,JavaScript 每年都在通过 ECMAScript 标准持续进化。2025 年,ECMAScript 再次带来多项重磅更新,本文将带你深入解读已正式定稿的核心特性


一、更智能的异步处理:Promise.try

问题背景:同步函数与异步 Promise 的异常处代码理割裂的问题

javascript 复制代码
// 传统方式需要手动包裹同步函数
function fetchData() {
  if (Math.random() < 0.5) throw new Error('同步错误');
  return Promise.resolve('数据');
}

// ES2025 新方案
Promise.try(fetchData)
  .then(data => console.log(data))
  .catch(err => console.error('统一捕获:', err));
  
//传统方案
try{
fetchData
  .then(data => console.log(data))
  .catch(err => console.error('统一捕获:', err));
} catch{

}

优势

    1. 同步错误自动转化为 Promise 拒绝
    1. 避免嵌套语句,异步代码与同步代码异常处理统一化
    1. 执行时序更符合直觉(同步函数立即执行)

二、集合运算:Set 方法增强

新增 API

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const devs = new Set(['Alice', 'Bob']);
const seniors = new Set(['Alice', 'Charlie']);

// 交集:同时具备开发与资深身份
devs.intersection(seniors); // Set {'Alice'}

// 差集:普通开发者
devs.difference(seniors);   // Set {'Bob'}

// 并集:所有相关人员
devs.union(seniors);        // Set {'Alice','Bob','Charlie'}

这个新增的api倒是让我想起 Python 的交集并集运算了

随着 Javascript 的快速发展,现在如今变成了语法最为灵活且速度最快的语言,越来越多 Python 的语法特性被 Javascript 借鉴过来了,

人生苦短,我用 python 这句话的主角也许可以换成 Javascript 了

那么留下一个思考题 Python 是否最终会被更灵活的JS取代呢?

三、正则表达式:

1. 重复命名捕获组

传统正则表达式中,若多个分支需要捕获同类数据但格式不同,开发者必须为每个分支定义不同的组名:

js 复制代码
// 旧方案:不同格式需不同组名
const OLD_DATE_REGEX = /^
  (?<y>\d{4})-(?<m>\d{2})-(?<d>\d{2})  // 格式1:YYYY-MM-DD
  |
  (?<m2>\d{2})\/(?<d2>\d{2})\/(?<y2>\d{4})  // 格式2:MM/DD/YYYY
$/;

// 需手动判断匹配分支
const { y, m, d } = match.groups || {};
const year = y || match.groups.y2;  // 冗余的条件判断

新语法的优势

使用重复命名捕获组后,不同分支可复用相同组名,直接通过统一字段访问数据:

javascript 复制代码
// ES2025 新方案:统一组名
const DATE_REGEX = /^
  (?<year>\d{4})-(?<month>\d{2})-(?<day>\d{2})
  |
  (?<month>\d{2})\/(?<day>\d{2})\/(?<year>\d{4})
$/;

// 直接解构,无需条件判断
const { year, month, day } = match.groups;  // 自动匹配对应分支的组

2. 正则表达式局部修饰符

精准控制匹配规则:

javascript 复制代码
// 仅对部分模式启用忽略大小写
const re = /HELLO(?i: World)/;
re.test('HELLO world'); // true(World 部分不区分大小写)

四、其他重要更新

延迟模块加载 (Deferred Module Evaluation)

优化大型应用启动性能:

javascript 复制代码
// 按需加载重型模块
defer import heavyModule from './heavy.js';
button.onclick = async () => {
  await heavyModule.run(); // 点击时才加载
};

那在这里有个疑问? 都是按需加载? 这跟动态加载的方案有啥本质区别呢?

技术细节对比

1. 延迟模块加载

  • 预加载 :模块在声明时即开始加载(与主线程并行),但不执行模块代码
  • 延迟执行:模块代码的执行推迟到首次访问其导出成员时触发。

示例

javascript 复制代码
// 声明时预加载模块(不执行代码)
defer import { heavyModule } from './heavy-module.js';

button.onclick = async () => {
  // 点击时触发模块执行(此时模块已加载完毕)
  await heavyModule.run(); 
};

优势

  • 减少初始化时的 CPU 占用(模块代码延迟执行)。
  • 资源预加载优化,避免运行时等待网络请求。

2. 动态 import(ES6 特性)

  • 按需加载 :调用 import() 时触发模块的异步加载和立即执行
  • Promise 驱动 :返回 Promise,需通过 await.then() 处理。

示例

javascript 复制代码
// 点击时触发加载和执行
button.onclick = async () => {
  const { heavyModule } = await import('./heavy-module.js');
  heavyModule.run();
};

使用场景

场景 1:使用延迟模块加载解决首屏优化的问题

虽然我们现在也是会用懒加载或者按需加载的办法去进行首屏优化,

但是这两个方案都有一个共同的痛点就是用户体验极差 (用户无法实时看到内容,有时候我们需要使用hack技巧去预加载这些本来需要按需加载的模块)

懒加载方案问题:

懒加载方案会导致用户拖动到隐藏区域的视口后才会触发加载,如果是图片为主的区域,用户会看到一段白屏时间,一般我们会结合预加载去解决

动态导入的问题:

动态引入方案,特别是弹窗这种资源, 在你第一次打开的时候会出现白屏和闪屏的现象

延迟模块加载天生自带预加载和按需加载的功能, 所以大大简化了我们的代码

  • 动态 import:适合完全按需加载的次要功能(如设置页面)。

场景 2:复杂依赖管理

javascript 复制代码
// 延迟模块加载:依赖已预加载但未执行
defer import { A } from './a.js';
defer import { B } from './b.js';

async function run() {
  // 执行时触发 A 和 B 的代码
  await A.init();
  await B.init();
}

// 动态 import:运行时按需加载依赖
async function loadDependencies() {
  const { A } = await import('./a.js');
  const { B } = await import('./b.js');
  await A.init();
  await B.init();
}

场景 3:性能敏感型应用

  • 延迟模块加载:适用于需要快速响应用户交互的场景(如媒体资源,弹窗资源,大模块资源预加载)。
  • 动态 import:适合任何按需加载的场景,比如路由页面切换

四、底层机制差异

阶段 延迟模块加载 动态 import
加载 声明时触发加载(与 HTML 解析并行) 调用时触发加载
解析/编译 加载后立即完成 加载后立即完成
执行 延迟到首次访问导出时 加载完成后立即执行
缓存 全局模块缓存(与静态导入共享) 全局模块缓存(与静态导入共享)
特性 延迟模块加载 (Deferred Import) 动态 import (Dynamic Import)
语法 defer import { ... } from '...' await import('...')
加载时机 声明时预加载,访问时触发执行 调用时异步加载并执行
执行顺序 模块代码延迟到首次访问时执行 立即执行模块代码
是否阻塞主线程 非阻塞(预加载资源,延迟执行) 非阻塞(异步加载)
适用场景 需要预加载但延迟执行的模块 按需加载的代码分割场景

总结

  • 延迟模块加载 = 预加载 + 延迟执行 → 优化初始化性能
  • 动态 import = 按需加载 + 即时执行 → 实现代码分割

两者可组合使用:用 defer import 预加载关键模块,用 import() 处理动态路由,达到最佳性能平衡。