相信很多人和我一样,好奇无虚拟DOM
版的Vue
为什么叫Vue Vapor
。之前看过一个很新颖的观点:Vue1
时代就没有虚拟DOM
,而那个时代恰好处于前端界的第一次工业革命,也就是以声明式代替命令式的写法。所以无虚拟DOM
版Vue让人感觉梦回Vue1
,于是就采取了Vapor
这个名字。
Vapor是蒸汽的意思,第一次工业革命开创了以机器代替手工劳动的时代,该革命以蒸汽机作为动力机被广泛使用为标志。
不过这个说法并非来自官方,虽然乍一听还挺有道理的,但总感觉官方并不一定是这么想的。事实也的确如此,在官方的Vue Conf
中,Vue Vapor
的作者出面说明了Vapor
这个名字的含义:
由于无虚拟DOM
的特性,纯Vapor
模式下可以去掉很多代码,比如VDom Diff
。所以Vue Vapor
的包体积可以做的更加的轻量化,像水蒸气一样轻。
(前面那段话是官方说的,这段话是我说的)当然不是说
Vapor
模式就不需要diff
算法了,我看过同为无虚拟DOM
框架的Svelte
和Solid
源码,无虚拟DOM
只是不需要vDom
间的Diff
算法了,列表之间还是需要diff
的。毕竟再怎么编译,你从后端获取到的数组,编译器也不可能预测得到。
那具体能轻量多少呢?官方给出的数据是比虚拟DOM
版Vue
小33.6%
:
Vapor
的名字除了想表示轻量化之外还有一个另外一个原因,那就是Solid
。可能有人会说这关Solid
什么事啊?实际上Vapor
的灵感正是来自于Solid
(尤雨溪亲口承认)而Solid
代表固体:
为了跟Solid
有个趣味联动,那无虚拟DOM
就是气体好了:
以上就是Vue Vapor
作者告诉大家为什么叫Vapor
的两大原因。
性能
之前都说虚拟DOM
是为了性能,怎么现在又反向宣传了?无虚拟DOM
怎么又逆流而上成为了性能的标杆了呢?这个话题我们留到下一篇文章去讲,本篇文章我们只看数据:
从左到右依次为:
- 原生
JS
:1.01 Solid
:1.09Svelte
:1.11- 无虚拟
DOM
版Vue
:1.24 - 虚拟
DOM
版Vue
:1.32 React
:1.55
数字越小代表性能越高,但无论再怎么高都不可能高的过手动优化过的原生JS
,毕竟无论什么框架最终打包编译出来的还是JS
。不过框架的性能其实已经挺接近原生的了,尤其是以无虚拟DOM
著称的Solid
和Svelte
。但无虚拟DOM
版Vue
和虚拟DOM
版Vue
之间并没有拉开什么很大的差距,1.24
和1.32
这两个数字证明了其实二者的性能差距并不明显,这又是怎么一回事呢?
一个原因是Vue3
本来就做了许多编译优化,包括但不限于静态提升、大段静态片段将采用innerHTML
渲染、编译时打标记以帮助虚拟DOM
走捷径等... 由于本来的性能就已经不错了,所以可提升的空间自然也没多少。
看完上述原因肯定有人会说:可提升的空间没多少可以理解,那为什么还比同为无虚拟DOM
的Solid
和Svelte
差那么多?如果Vapor
和Solid
性能差不多的话,那可提升空间小倒是说得过去。但要是像现在这样差的还挺多的话,那这个理由是不是就有点站不住脚了?之所以会出现这样的情况是因为Vue Vapor
的作者在性能优化和快速实现之间选择了后者,毕竟尤雨溪第一次公布要开始做无虚拟DOM
版Vue
的时间是在2020
年:
而如今已经是2025
年了。也就是说如果一个大一新生第一次满心欢喜的听到无虚拟DOM
版Vue
的消息后,那么他现在大概率已经开始毕业工作了都没能等到无虚拟DOM
版Vue
的发布。这个时间拖的有点太长了,甚至从Vue2
到Vue3
都没用这么久。
所以现在的首要目标是先实现出来一版能用的,后面再慢慢进行优化。我们工作不也是这样么?先优先把功能做出来,优化的事以后再说。那么具体该怎么优化呢:
现在的很多渲染逻辑继承自原版Vue3
,但无虚拟DOM
版Vue
可以采用更优的渲染逻辑。而且现在的Vapor
是跟着原版Vue
的测试集来做的,这也是为了实现和原版Vue
一样的行为。但这可能并不是最优解,之后会慢慢去掉一些不必要的功能,尤其是对性能产生较大影响的功能。