大白话html第十章前沿的网页开发技术
第十章主要会涉及到前沿的网页开发技术和概念,包括 WebVR/AR、Web 支付、Web 动画高级应用等方面。
1. WebVR/AR(虚拟现实/增强现实)
- 概念
- WebVR:就像是在网页里给你打造一个虚拟的世界,你戴上 VR 设备,比如 VR 头盔,就能感觉自己真的进入到这个虚拟世界中,和里面的东西互动。打个比方,你可以在网页上体验一场虚拟的演唱会,仿佛自己就在现场一样。
- WebAR:是把虚拟的东西和现实世界结合起来。你用手机或者平板电脑的摄像头对着现实场景,网页就能在这个场景里叠加一些虚拟的元素。比如说,你用手机对着客厅,网页能在客厅里显示出一个虚拟的宠物,看起来就像宠物真的在客厅里一样。
- 应用场景
- 游戏娱乐:让玩家有更沉浸式的游戏体验,比如在虚拟世界里冒险、战斗。
- 教育领域:可以模拟一些危险或者难以实现的实验场景,让学生更直观地学习。
- 房地产展示:客户可以通过 VR 或者 AR 查看房屋的内部结构和装修效果。
- 代码示例(简单的 WebVR 示例,使用 A - Frame 库)
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF - 8">
<meta name="viewport" content="width=device - width, initial - scale = 1.0">
<!-- 引入 A - Frame 库 -->
<script src="https://aframe.io/releases/1.4.1/aframe.min.js"></script>
<title>简单 WebVR 示例</title>
</head>
<body>
<a - scene>
<!-- 创建一个红色的立方体 -->
<a - box position="-1 0.5 -3" rotation="0 45 0" color="#FF4500"></a - box>
<!-- 创建一个蓝色的球体 -->
<a - sphere position="0 1.25 -5" radius="1.25" color="#2E8B57"></a - sphere>
<!-- 创建一个绿色的圆柱体 -->
<a - cylinder position="1 0.75 -3" radius="0.5" height="1.5" color="#00FFFF"></a - cylinder>
<!-- 创建地面 -->
<a - plane position="0 0 -4" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#7BC8A4"></a - plane>
</a - scene>
</body>
</html>
在这个示例中,我们使用了 A - Frame 库来创建一个简单的 WebVR 场景。里面有立方体、球体、圆柱体和地面,你可以用 VR 设备或者在浏览器里通过鼠标拖动来查看这个场景。
2. Web 支付
- 概念
- Web 支付就是让你在网页上就能直接完成付款操作,就像你在实体店买东西刷卡或者扫码付款一样方便。不过这里是在网页上,通过各种支付方式,比如信用卡、支付宝、微信支付等,完成商品或者服务的购买。
- 应用场景
- 电商网站:用户在网上购物时,直接在网页上完成付款。
- 在线服务订阅:比如订阅视频会员、音乐会员等,在网页上支付费用。
- 代码示例(简单的 Web 支付 API 示例,此示例需在支持 Web 支付 API 的浏览器中运行)
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF - 8">
<meta name="viewport" content="width=device - width, initial - scale = 1.0">
<title>Web 支付示例</title>
</head>
<body>
<button onclick="initPayment()">点击支付</button>
<script>
async function initPayment() {
if ('PaymentRequest' in window) {
const supportedInstruments = [
{
supportedMethods: 'basic - card',
data: {
supportedNetworks: ['visa', 'mastercard']
}
}
];
const details = {
total: {
label: '总金额',
amount: {
currency: 'CNY',
value: '10.00'
}
}
};
const options = {};
const request = new PaymentRequest(supportedInstruments, details, options);
try {
const response = await request.show();
await response.complete('success');
alert('支付成功');
} catch (error) {
alert('支付失败: ' + error);
}
} else {
alert('您的浏览器不支持 Web 支付 API');
}
}
</script>
</body>
</html>
在这个示例中,我们使用了 Web 支付 API 来模拟一个简单的支付流程。用户点击"点击支付"按钮后,会弹出支付窗口,支持使用 Visa 和 Mastercard 信用卡支付 10 元。如果支付成功,会弹出"支付成功"的提示;如果失败,会显示错误信息。
3. Web 动画高级应用
- 概念
- 普通的 Web 动画可能只是简单的元素移动、变色等效果,而高级应用可以实现更复杂、更炫酷的动画,比如 3D 动画、粒子动画、流体动画等。这些动画可以让网页更加生动有趣,吸引用户的注意力。
- 应用场景
- 广告宣传:用炫酷的动画展示产品特点和优势。
- 游戏界面:打造更精彩的游戏画面和交互效果。
- 代码示例(简单的 3D 旋转动画,使用 Three.js 库)
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF - 8">
<meta name="viewport" content="width=device - width, initial - scale = 1.0">
<!-- 引入 Three.js 库 -->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
<title>3D 旋转动画示例</title>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script>
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene();
// 创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
// 创建渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.getElementById('container').appendChild(renderer.domElement);
// 创建一个立方体
const geometry = new THREE.BoxGeometry();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
camera.position.z = 5;
// 动画循环
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 让立方体旋转
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
</script>
</body>
</html>
在这个示例中,我们使用了 Three.js 库创建了一个简单的 3D 场景,里面有一个绿色的立方体。通过不断改变立方体的旋转角度,实现了立方体的旋转动画效果。