Ae 效果详解:VR 球面到平面

Ae菜单:效果/沉浸式视频/VR 球面到平面

Immersive Video/VR Sphere to Plane

VR 球面到平面 VR Sphere to Plane效果通过将 360° 球面图像转换为平面图像,使 VR 素材能够用于常规视频编辑。适用于 VR 视频后期处理、特定视角修正及 360° 素材的提取与转换。

本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。

◆ ◆

效果属性说明

效果名称左侧的立方体图标,表示支持 3D 摄像机。

点击"重置" Reset按钮,恢复所有选项到默认值。

输入格式

Input Format

选择输入的球面图像格式,以适配不同的 360° 视频或 VR 素材。

--立方图

Cube-map

采用 6 个面拼接的立方体投影格式,每个面对应一个 90° 视角。

比如,游戏引擎或某些 VR 应用中的环境贴图。

--球形图

Sphere-map

以球体为基础的投影方式,比如某些 VR 摄像头格式。

由于采样方式特殊,可能会在极端视角下产生变形。

--球面投影

Equirectangular

默认选项。采用 2:1 长宽比的全景投影格式,是标准 360° 视频的常见存储格式。

比如 VR 头显、YouTube 360° 视频等。

输出帧宽度

Output Frame Width

控制转换后平面图像的水平分辨率。

默认值为 3840(即 4K)。

值较高时,输出图像具有更多细节,但会增加渲染计算量。值较低时,计算速度加快,但可能导致分辨率损失,影响画质。

输出帧速率

Output Frame Ratio

应译为"输出帧比例"。控制从球面到平面转换后的图像宽高比。

--1:1

适用于方形输出,如某些社交媒体平台的全景贴片。

--4:3

适用于传统视频格式,较接近标准 SD 视频。

--16:9

适用于标准高清、超高清(HD、4K)视频格式。

--16:10

适用于某些特定显示器或 VR 录制格式。

--不变

Unchanged

默认选项,保持输入图像的原始宽高比。

旋转投影

Rotate Projection

允许调整球面图像在转换为平面时的视角,使内容能够正确对齐或调整到理想角度。

适用于修正全景素材拍摄时的倾斜问题或调整最佳观看角度。

投影倾斜(X 轴)

Projection Tilt (X axis)

沿 X 轴调整倾斜角度,影响画面上下方向的视觉变化。

投影倾斜(Y 轴)

Projection Tilt (Y axis)

沿 Y 轴调整倾斜角度,影响画面的左右旋转。

投影倾斜(Z 轴)

Projection Tilt (Z axis)

沿 Z 轴调整倾斜角度,影响画面的旋转角度,如调整地平线水平度。

反旋转

Invert Rotation

默认不勾选,即保留原始旋转方向。

勾选后,旋转方向将被反向处理,适用于某些特殊转换需求,如 VR 视频的视角矫正或反向对齐。

"点赞行美意,赞赏是鼓励"

相关推荐
ykjhr_3d1 天前
用户眼中的VR自来水厂之旅
vr·vr自来水厂
酷雷曼VR全景1 天前
为什么要用VR全景?5个答案告诉你
人工智能·科技·vr·vr全景·酷雷曼
haing20192 天前
两条平面直线之间通过三次多项式曲线进行过渡的方法介绍
平面·g1连续过渡·平面直线
二川bro2 天前
第25节:VR基础与WebXR API入门
前端·3d·vr·threejs
佩京科技VR3 天前
VR节约用水模拟体验系统:沉浸式体验如何改变我们的用水习惯
vr·vr节水·vr环保·vr环保学习机
ykjhr_3d3 天前
华锐视点VR风电场培训课件:多模块全面覆盖风机知识与操作
vr·vr风电场·华锐视点
佩京科技VR3 天前
禁毒教育展厅互动设备-禁毒教育基地-禁毒体验馆方案-VR禁毒教育软件
unity·vr·禁毒展厅·vr禁毒学习机
三维重建-光栅投影3 天前
结构光三维重建之线结构光标定(光平面法)
平面
佩京科技VR3 天前
VR红色教育基地+数字党建展厅+智慧校史馆
vr·佩京·vr党建
在下胡三汉4 天前
3dmax烘培插件3dmax法线贴图烘焙教程glb和gltf元宇宙灯光效果图烘焙烘焙光影贴图支持VR渲染器
vr·贴图