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Immersive Video/VR De-Noise
VR 降噪 VR De-Noise效果用于减少 VR 视频中的噪点,并针对等距柱状投影(Equirectangular) 进行优化,以确保全景画面降噪均匀,不影响视觉一致性。可有效减少 VR 视频中的传感器噪声、压缩伪影和椒盐噪声,适用于高 ISO 低光环境或去除画面细微干扰。

本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。
◆ ◆ ◆
效果属性说明

点击"重置" Reset按钮,恢复所有选项到默认值。
帧布局
Frame Layout
选择帧布局方式,以匹配 VR 素材的投影方式。
--单像
Monoscopic
默认选项。即,单眼视图。
适用于普通的 360° 全景视频,没有立体深度。
--立体 - 上/下
Stereoscopic - Over/Under
将左右眼画面垂直排列,左眼在上,右眼在下。
适用于采用上下排列方式的立体 360° 视频。
--立体 - 并排
Stereoscopic - Side-by-Side
将左右眼画面水平排列,左眼在左,右眼在右。
适用于采用左右排列方式的立体 360° 视频。
水平视角
Horizontal Field of View
垂直视角
Vertical Field of View
分别设置水平和垂直的视角(FOV),以度数表示。
对于标准的 360° 全景视频,保持默认值 360° x 180°。
对于 VR 180 内容,应将水平和垂直视角均设置为 180°。
如果处理的是部分全景或特殊视角的视频,可以调整此值以匹配实际的水平或垂直视角。
杂色类型
Noise Type
选择降噪处理的噪声类型。
--随机赋值
Random Valued
默认选项。适用于减少均匀分布的高 ISO 或传感器噪声。
--盐和胡椒
Salt and Pepper
用于去除亮点和暗点造成的斑点噪声。
杂色级别
Noise Level
控制降噪的强度。
默认值为 0.2。值越高,降噪越明显,但可能导致图像细节丢失。
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说明
"盐和胡椒" Salt and Pepper又称"椒盐噪声",是一种常见的图像噪声类型,通常表现为随机分布的黑色(椒)和白色(盐)像素点,类似于图像中撒上了胡椒和盐的颗粒,因此得名。
椒盐噪声主要由传输错误、传感器故障或量化误差引起,在图像中以孤立的亮点(白点)或暗点(黑点)形式出现,主要影响边缘和细节区域,可能会降低图像质量和可读性。
可采用中值滤波 Median Filter、均值滤波 Mean Filter或双边滤波 Bilateral Filter等去除椒盐噪声。

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