blender学习25.3.8

【04-进阶篇】Blender材质及灯光Cycle渲染&后期_哔哩哔哩_bilibili

注意的问题

这一节有一个大重点就是你得打开显卡的渲染,否则cpu直接跑满然后渲染的还十分慢

在这里你要打开GPU计算,但是这还不够

左上角编辑,偏好设置,系统把GPU选上才是对的

外面这个背景它一定得是歪的否则渲染出来它是这样

偏好设置

偏好设置里面把保存版本设置为0就不会产生blender1的文件了

本节操作

首先你要打开3个不同的视图打开方式是鼠标放到唯一窗口的左上角,之后向一边拉,会拉出另一个窗口像这样拉3个

点击每个小窗口的右上角的视觉着色方式可以有不同的显示效果

shift+a打开新建,新建一个摄像机

注意:选好视角不要加歪了

鼠标移动到每个小窗口的右边会有一个及其小的按键点开所有之后、

点击视图-点击锁定摄像机,这个时候调整好视图以后直接按小键盘0就可以看摄像头视角了

调整之后取消锁定要不然操作的时候会乱动

给小凳子加颜色

选中一个物体然后看着色器编辑器 设置它的颜色

新的物体被选中的时候是没有东西的,这个时候选择新建给他加颜色

建立背景shift+a选择一个立方体之后留下2个面设置好倒角,同样要给它加一个背景颜色

设置世界环境

不加世界环境是这样的

不要选择物体,左上角着色器的左上角选择世界环境,把这张图片直接拉进去记得连线

之后就会有颜色了

添加灯光

shift+a加一个灯光,s放大多加几个

点击一个灯光它的设置就在右面可以改它的瓦数

做完这一切背景的2个面歪一下,接下来开始渲染。

渲染

在这里进行渲染的设置

最大采样改小出图会快

分辨率也是

可以按F12直接看渲染图

渲染窗口的右上角分母和最大采样一样,可以显示渲染进度GPU会快一点

相关推荐
Hello_Embed16 小时前
STM32HAL 快速入门(十九):UART 编程(二)—— 中断方式实现收发及局限分析
笔记·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习
天上的光16 小时前
关于学习的一些感悟
学习
red_redemption17 小时前
自由学习记录(95)
学习
东风西巷18 小时前
Balabolka:免费高效的文字转语音软件
前端·人工智能·学习·语音识别·软件需求
XISHI_TIANLAN19 小时前
【多模态学习】Q&A3:FFN的作用?Embedding生成方法的BERT和Word2Vec?非线性引入的作用?
学习·bert·embedding
KFCcrazy420 小时前
嵌入式学习日记(39)51单片机
嵌入式硬件·学习·51单片机
MuMuMu#21 小时前
JAVA NIO学习笔记基础强化学习总结
java·学习·nio
lingggggaaaa21 小时前
小迪安全v2023学习笔记(七十九讲)—— 中间件安全&IIS&Apache&Tomcat&Nginx&CVE
笔记·学习·安全·web安全·网络安全·中间件·apache
我登哥MVP21 小时前
Java File 类学习笔记
java·笔记·学习
mysla1 天前
嵌入式学习day44-硬件—ARM体系架构
学习