rust 中的package、crate、module

初学rust,对crate和mod的使用总是感到不太顺利,特此记录一下。

当我们用cargo 创建一个新项目时,默认就创建了一个package。

PS D:\test\rust_test> cargo new myproject

Creating binary (application) `myproject` package

note: see more `Cargo.toml` keys and their definitions at https://doc.rust-lang.org/cargo/reference/manifest.html

PS D:\test\rust_test>

crate:一个模块的树形结构,它形成了库或二进制项目。

module:一个 module 是用来组织代码的逻辑单位,用于拆分一个 crate 中的代码。

大致关系如下:

  • 1个Package里,至少要有1种Crate(要么是Library Crate,要么是Binary Crate)
  • 1个Package里,最多只能有1个Library Crate
  • 1个Package里,可以有0或多个Binary Crate
  • 1个Crate里,可以创建0或多个mod

场景一

先看一个最简单的例子:

rust 复制代码
mod database{
    pub fn mysql(){
        println!("I am mysql"); 
    }
}

fn main() {
    database::mysql();
}

运行:

PS D:\test\rust_test\myproject> cargo run

Compiling myproject v0.1.0 (D:\test\rust_test\myproject)

Finished `dev` profile unoptimized + debuginfo target(s) in 0.59s

Running `target\debug\myproject.exe`
I am mysql

说明:

1、需要加pub关键字将模块内的函数mysql()公开,否则main函数发现不到mysql()的存在。

2、main函数调用mysql时需要加上模块名称,database::mysql()。否则编译器也找不到mysql()。

场景二

再来看一个复杂点的例子:

rust 复制代码
mod database{
    pub fn mysql(){
        println!("I am mysql"); 
    }
    
    pub mod action{
        pub fn action_mysql(){
            super::mysql();     //子模块调用父模块,加super
        } 
    }

    pub fn print_mysql(){
        mysql();
    }
}

fn main() {
    database::print_mysql();
    use database::action;      //使用use简化调用路径
    action::action_mysql();
}

运行:

PS D:\test\rust_test\myproject> cargo run

Compiling myproject v0.1.0 (D:\test\rust_test\myproject)

Finished `dev` profile unoptimized + debuginfo target(s) in 0.17s

Running `target\debug\myproject.exe`

I am mysql

I am mysql

说明:

1、可以使用use关键字简化路径。

2、子模块调用父模块时,要加super关键字。

场景三

再来看一下多目录,多文件的场景:

在src目录下建立两个目录,folder_a和folder_b,然后folder_a下创建文件a1.rs, folder_b下创建文件b1.rs。目录结构看起来是下面这个样子的:

├─src

│ │ main.rs

│ ├─folder_a

│ │ a1.rs

│ └─folder_b

b1.rs

a1.rs内容如下:

rust 复制代码
pub mod inner{
    pub fn action_a1(){
        println!("action_a1");
    }
}

b1.rs内容如下:

rust 复制代码
pub mod b1{
    pub fn action_b1(){
        println!("action_b1");
    }
}

那么main.rs如何才能调用到action_a1()和action_b1()呢?需要做如下操作:

1、在src目录下新建三个文件,分别是lib.rs, folder_a.rs, folder_b.rs。

├─src

│ │ folder_a.rs

│ │ folder_b.rs

│ │ lib.rs

│ │ main.rs

│ ├─folder_a

│ │ a1.rs

│ └─folder_b

b1.rs

lib.rs内容如下:

rust 复制代码
pub mod folder_a;
pub mod folder_b;

folder_a.rs内容如下:

rust 复制代码
pub mod a1;

folder_b.rs内容如下:

rust 复制代码
pub mod b1;

2.修改main.rs文件

rust 复制代码
use myproject::folder_a;   //myproject为Cargo.toml里面的package name
use myproject::folder_b;

fn main() {
    folder_a::a1::inner::action_a1();
    folder_b::b1::b1::action_b1();       //两个b1, 第一个b1把b1.rs认为一个mod,第二个b1是pub mod b1{}
}

运行成功!

PS D:\test\rust_test\myproject> cargo run

Compiling myproject v0.1.0 (D:\test\rust_test\myproject)

Finished `dev` profile unoptimized + debuginfo target(s) in 0.50s

Running `target\debug\myproject.exe`

action_a1

action_b1

相关推荐
ServBay6 小时前
别再用初级写法写Rust了,8个写法你值得拥有
后端·rust
望眼欲穿的程序猿10 小时前
Hello World
嵌入式硬件·rust
望眼欲穿的程序猿13 小时前
按键控制 LED
嵌入式硬件·rust
ai安歌14 小时前
鸿蒙PC:Linux 搭建 Rust 开发环境并实现计算器项目
linux·rust·harmonyos
星栈14 小时前
一套 Rust 代码跑三端:为什么我开始关注 Dioxus
前端·rust·前端框架
不良使15 小时前
鸿蒙PC迁移_LocalSend 迁移到鸿蒙 PC:一次 Flutter + Rust + 三方库适配的完整记录
flutter·rust·harmonyos
红尘散仙1 天前
别再手动录屏了:用 VHS 给终端应用生成会动的文档素材
后端·rust
techdashen1 天前
从 Windows 的 ping.exe 入手:动态库、调用约定与 Rust FFI
开发语言·windows·rust
Venuslite1 天前
Mac系统安装Rust
rust
shimly1234562 天前
RUST Arc
rust