Touchgfx 自定义容器之间的交互操作

(一)自定义两个容器

(1)BottonContainer

(2)SetAlarmContainers

(二)把两个容器放在屏幕leadScreen2上

需要实现的交互:

(1)点击容器BottonContainer上的报警限值,弹窗容器SetAlarmContainers。

(2)弹窗容器SetAlarmContainers后,把容器SetAlarmContainers上的内容:"参数设置"和其下面的长方形图片设置为隐藏。

(三)实现步骤:

(1)在容器BottonContainer上增加交互:trigger1

(2)点击"报警限值"图片,发生trigger1, 需要添加代码如下:

BottonContainer.cpp

cpp 复制代码
#include <gui/containers/BottonContainer.hpp>
BottonContainer::BottonContainer():
                 imageClickedCallback(this, &BottonContainer::imageClickHandler)
{
  imageLimit.setClickAction(imageClickedCallback);
	imageAlarm.setClickAction(imageClickedCallback);
	imageWait.setClickAction(imageClickedCallback);
	imageChart.setClickAction(imageClickedCallback);
	imageSet.setClickAction(imageClickedCallback);
}
void BottonContainer::initialize()
{
    BottonContainerBase::initialize();
}
void BottonContainer::imageClickHandler(const Image& image, const ClickEvent& event)
{
	if(&image == &imageLimit)
	{
		emitTrigger1Callback();//调用容器的输出Trigger1
	}
	if(&image == &imageAlarm)
	{
    emitTrigger2Callback();//调用容器的输出Trigger1
	}
	if(&image == &imageWait)
	{
    emitTrigger3Callback();//调用容器的输出Trigger1
	}
	if(&image == &imageChart)
	{
    emitTrigger4Callback();//调用容器的输出Trigger1
	}
	if(&image == &imageSet)
	{
    emitTrigger5Callback();//调用容器的输出Trigger1
	}	
}

BottonContainer.hpp

cpp 复制代码
#ifndef BOTTONCONTAINER_HPP
#define BOTTONCONTAINER_HPP
#include <gui_generated/containers/BottonContainerBase.hpp>
class BottonContainer : public BottonContainerBase
{
public:
    BottonContainer();
    virtual ~BottonContainer() {}
    virtual void initialize();
		void imageClickHandler(const Image& image, const ClickEvent& event);	
protected:
		Callback<BottonContainer, const Image&, const ClickEvent&> imageClickedCallback;
};
#endif // BOTTONCONTAINER_HPP

(2)在容器SetAlarmContainers上增加动作: action2

增加代码如下:

SetAlarmContainers.cpp

cpp 复制代码
 void SetAlarmContainers::action2()//响应来自leadScreen2View的触发事件
{
    //Your code here
	setALarmImageFalse.setVisible(FALSE);//隐藏图片
	textArea1_1.setVisible(FALSE);//隐藏字体
	this->invalidateContent();
}

SetAlarmContainers.hpp

cpp 复制代码
#ifndef SETALARMCONTAINERS_HPP
#define SETALARMCONTAINERS_HPP
#include <gui_generated/containers/SetAlarmContainersBase.hpp>
class SetAlarmContainers : public SetAlarmContainersBase
{
public:
    SetAlarmContainers();
    virtual ~SetAlarmContainers() {}
    virtual void initialize();
		void imageClickHandler(const Image& image, const ClickEvent& event);
		void action2();
protected:
	  Callback<SetAlarmContainers, const Image&, const ClickEvent&> imageClickedCallback;
};
#endif // SETALARMCONTAINERS_HPP

(3)在屏幕leadScreen2上增加交互动作动作,调用 SetAlarmContainers中的action2()函数。

interaction4: 当BottonContainer trigger1 happens, 当容器bottonContainer的触发(trigger1)发生时, 显示容器setAlarmContainers1,同时触发另一个内部交互动作。

interaction5: 当interaction4完成时, 调用容器setAlarmContainers1的成员函数action2()。把容器SetAlarmContainers1上的内容:"参数设置"和其下面的长方形图片设置为隐藏

其自动生成的交互操作代码位于:leadScreen2ViewBase.cpp中

cpp 复制代码
leadScreen2ViewBase::leadScreen2ViewBase() :
    bottonContainer1Trigger1Callback(this, &leadScreen2ViewBase::bottonContainer1Trigger1CallbackHandler)
{
    __background.setPosition(0, 0, 600, 1024);
    __background.setColor(touchgfx::Color::getColorFromRGB(0, 0, 0));
    add(__background);
    bottonContainer1.setXY(0, 886);
    bottonContainer1.setTrigger1Callback(bottonContainer1Trigger1Callback);
    add(bottonContainer1);
    
    setAlarmContainers1.setXY(0, 656);
    setAlarmContainers1.setVisible(false);
    add(setAlarmContainers1);
}

void leadScreen2ViewBase::bottonContainer1Trigger1CallbackHandler()
{
    //Interaction4
    //When bottonContainer1 trigger1 show setAlarmContainers1
    //Show setAlarmContainers1
    setAlarmContainers1.setVisible(true);
    setAlarmContainers1.invalidate();

    //Interaction5
    //When Interaction4 completed call action2 on setAlarmContainers1
    //Call action2
    setAlarmContainers1.action2();
}

leadScreen2ViewBase.hpp

cpp 复制代码
/*********************************************************************************/
/********** THIS FILE IS GENERATED BY TOUCHGFX DESIGNER, DO NOT MODIFY ***********/
/*********************************************************************************/
#ifndef LEADSCREEN2VIEWBASE_HPP
#define LEADSCREEN2VIEWBASE_HPP
#include <gui/common/FrontendApplication.hpp>
#include <mvp/View.hpp>
#include <gui/leadscreen2_screen/leadScreen2Presenter.hpp>
#include <touchgfx/widgets/Box.hpp>
#include <gui/containers/BottonContainer.hpp>
#include <gui/containers/SetAlarmContainers.hpp>
class leadScreen2ViewBase : public touchgfx::View<leadScreen2Presenter>
{
public:
    leadScreen2ViewBase();
    virtual ~leadScreen2ViewBase();
    virtual void setupScreen();
    virtual void handleKeyEvent(uint8_t key);
protected:
    FrontendApplication& application() {
        return *static_cast<FrontendApplication*>(touchgfx::Application::getInstance());
    }
    touchgfx::Box __background;
    touchgfx::Box box2;
    BottonContainer bottonContainer1;
    SetAlarmContainers setAlarmContainers1;
private:
    touchgfx::Callback<leadScreen2ViewBase> bottonContainer1Trigger1Callback;
    void bottonContainer1Trigger1CallbackHandler();
};
#endif // LEADSCREEN2VIEWBASE_HPP
相关推荐
极客先躯几秒前
如何修复 ECharts 鼠标交互(如 hover、点击)位置错位的问题
计算机外设·echarts·交互
SystickInt14 分钟前
上电复位、掉电复位MOS管
单片机·嵌入式硬件
Arciab17 分钟前
51单片机__LED相关
单片机·嵌入式硬件·51单片机
码咔吧咔23 分钟前
STM32 系列 MCU 常见接口类型
stm32·嵌入式硬件
点灯小铭23 分钟前
基于单片机的智慧校园自动打铃系统设计
数据库·单片机·嵌入式硬件·毕业设计·课程设计·期末大作业
电子科技圈4 小时前
芯科科技出展CES 2026并展出如何加速互联智能的未来
科技·嵌入式硬件·mcu·物联网·iot
点灯小铭9 小时前
基于单片机的多路热电偶温度监测与报警器
单片机·嵌入式硬件·毕业设计·课程设计·期末大作业
tianyue10013 小时前
STM32G431 ADC 多个channel 采集
stm32·单片机·嵌入式硬件
longson.14 小时前
怎样避免空间碎片而且高效的分配空间
嵌入式硬件·缓存
清风66666614 小时前
基于单片机的水泵效率温差法测量与报警系统设计
单片机·嵌入式硬件·毕业设计·课程设计·期末大作业