钞票准备好了吗?鸿蒙电脑 5 月见

3月20日,在华为 Pura 先锋盛典及鸿蒙智行新品发布会上,华为常务董事、终端BG董事长、智能汽车解决方案BU董事长余承东表示,华为终端全面进入鸿蒙时代,今年5月将推出鸿蒙电脑。

在3月20日的华为Pura先锋盛典及鸿蒙智行新品发布会上,华为常务董事、终端BG董事长、智能汽车解决方案BU董事长余承东正式宣布:搭载全栈自研鸿蒙操作系统的鸿蒙电脑将于2025年5月亮相,标志着华为终端全面进入鸿蒙生态时代。这次官宣终结了业界长达数月的猜测,也印证了此前关于华为 PC 产品线将全面转向自主操作系统的传闻。

这次发布会并没有透露更多消息,据传,鸿蒙电脑将实现从操作系统内核、编程语言到开发框架的全栈自主可控。不同于传统 PC 依赖 x86 架构,鸿蒙电脑或采用基于 ARM 指令集的麒麟芯片,其分布式技术可实现手机、平板、PC的无缝协同。

外界预计将会有采用麒麟芯片的轻薄产品以及采用源自华为服务器芯片产品的全新 X 系列芯片,更加注重性能表现的产品推出。所以这款新品或将定位于超高端市场,不仅在价格上可能触及现有笔记本产品线的顶端,更在形态设计上有所创新。

华为在售笔记本中,普遍都比同配置的其它品牌电脑过上不少,比如 MateBook X系列定位高端市场,MateBook X Pro 的最高售价已达到 14999 元。即将问世的鸿蒙PC,其价格或将与之相近,甚至更高,以满足超高端市场的需求。

有一点比较难理解,在两会曝光的华为 PC,搭载的操作系统是国产统信 UOS 系统。如果鸿蒙 PC 系统 5 月就要发布,那现阶段应该就已经准备得差不多,为什么不在两会曝光呢?从下面的视频截图上看,明显的有 UOS AI 应用、UOS logo,并不是鸿蒙系统。

可能的情况是鸿蒙仍然会采用老策略,先通过模拟器技术为用户提供熟悉的 Windows 操作体验,确保在鸿蒙 PC 上顺利运行高频 Windows 应用。然后逐步扩大鸿蒙系统的用户群体,并通过不断完善应用生态,最终切换到纯血鸿蒙,实现全生态无缝切换。

但是采用模拟器或虚拟机,性能会大打折扣,再加上 x86 到 arm 指令集的转译,会进一步降低性能。需要比较顶级的配置,才可能提供过得去的体验。如果鸿蒙 PC 版仅仅是将鸿蒙手机版上的应用扩充到 PC 上,且不说两者形态的差异,而且两者定位也不同。PC 定位于生产力工具,而手机平板则更多的定位通讯、娱乐。此前苹果也尝试过融合操作系统,但最终还是放弃,难道华为有什么高招。

一切都留在 5 月揭晓吧。不过以华为一贯的销售策略,这款 PC 产品绝对不会便宜,那么你准备好为信仰充值了吗?

相关推荐
木斯佳17 分钟前
HarmonyOS 6实战(源码解析篇):音乐播放器的音频焦点管理(上)——AudioSession与打断机制
华为·音视频·harmonyos
2601_949593651 小时前
基础入门 React Native 鸿蒙跨平台开发:卡片组件
react native·react.js·harmonyos
沐芊屿1 小时前
华为交换机配置M-LAG
服务器·网络·华为
卢锡荣2 小时前
Type-c OTG数据与充电如何进行交互使用应用讲解
c语言·开发语言·计算机外设·电脑·音视频
qq_177767372 小时前
React Native鸿蒙跨平台剧集管理应用实现,包含主应用组件、剧集列表、分类筛选、搜索排序等功能模块
javascript·react native·react.js·交互·harmonyos
qq_177767372 小时前
React Native鸿蒙跨平台自定义复选框组件,通过样式数组实现选中/未选中状态的样式切换,使用链式调用替代样式数组,实现状态驱动的样式变化
javascript·react native·react.js·架构·ecmascript·harmonyos·媒体
烬头88213 小时前
React Native鸿蒙跨平台采用了函数式组件的形式,通过 props 接收分类数据,使用 TouchableOpacity实现了点击交互效果
javascript·react native·react.js·ecmascript·交互·harmonyos
qq_177767373 小时前
React Native鸿蒙跨平台通过Animated.Value.interpolate实现滚动距离到动画属性的映射
javascript·react native·react.js·harmonyos
qq_177767374 小时前
React Native鸿蒙跨平台实现消息列表用于存储所有消息数据,筛选状态用于控制消息筛选结果
javascript·react native·react.js·ecmascript·harmonyos
ujainu5 小时前
Flutter + OpenHarmony 实战:从零开发小游戏(三)——CustomPainter 实现拖尾与相机跟随
flutter·游戏·harmonyos