在 Socket 编程 中,开发者常常遇到一些 常见错误 ,例如 端口占用、超时、缓冲区问题、并发处理等 。本文将列举几种 常见错误及优化方法 ,并提供 C++ 代码示例。
1、错误:端口占用 (Address already in use)
问题:
-
服务器端 bind() 失败 ,错误代码
EADDRINUSE
,表示端口仍然被占用。 -
可能原因:
-
上一个进程未正常关闭,导致端口仍在
TIME_WAIT
状态。 -
短时间内多次启动服务器,导致端口未释放。
-
解决方案:
- 在
socket()
之后,使用setsockopt()
设置SO_REUSEADDR
,让内核快速回收端口。
代码优化:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8080
int main() {
int server_fd;
struct sockaddr_in address;
int opt = 1; // 允许端口复用
// 创建 Socket
server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_fd == -1) {
perror("Socket 创建失败");
return -1;
}
// 设置 SO_REUSEADDR,快速复用端口
setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(PORT);
// 绑定
if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("端口占用,绑定失败");
return -1;
}
std::cout << "服务器启动成功!" << std::endl;
close(server_fd);
return 0;
}
2、错误:Socket 超时(Connection timeout)
问题:
-
客户端连接服务器时 connect() 超时。
-
服务器读取客户端数据时 recv() 卡住,导致阻塞。
解决方案:
-
客户端超时 :使用
setsockopt()
设置SO_SNDTIMEO
,防止connect()
持续等待。 -
服务器端超时 :使用
setsockopt()
设置SO_RCVTIMEO
,防止recv()
无限阻塞。
代码优化:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8080
int main() {
int sock;
struct sockaddr_in serv_addr;
struct timeval timeout;
timeout.tv_sec = 3; // 超时时间 3 秒
timeout.tv_usec = 0;
// 创建 Socket
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0) {
perror("Socket 创建失败");
return -1;
}
// 设置发送超时
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, &timeout, sizeof(timeout));
// 设置接收超时
setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_RCVTIMEO, &timeout, sizeof(timeout));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr);
// 连接服务器(如果服务器未启动,3 秒后超时)
if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
perror("连接超时");
return -1;
}
std::cout << "成功连接服务器!" << std::endl;
close(sock);
return 0;
}
3、错误:TCP 服务器端无法处理多个客户端
问题:
-
TCP 服务器默认是单线程的,无法同时处理多个客户端。
-
客户端
connect()
服务器时,如果服务器正忙,则需要排队等待。
解决方案:
-
使用 多线程(std::thread) 处理多个客户端。
-
或者使用 非阻塞 I/O(epoll/select)。
代码优化:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 8080
void handle_client(int client_socket) {
char buffer[1024] = {0};
read(client_socket, buffer, 1024);
std::cout << "收到消息: " << buffer << std::endl;
std::string reply = "Hello from Server!";
send(client_socket, reply.c_str(), reply.size(), 0);
close(client_socket);
}
int main() {
int server_fd, new_socket;
struct sockaddr_in address;
int addrlen = sizeof(address);
std::vector<std::thread> threads; // 存储线程对象
// 创建 Socket
server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_fd == -1) {
perror("Socket 创建失败");
return -1;
}
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(PORT);
// 绑定
if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) < 0) {
perror("绑定失败");
return -1;
}
// 监听
if (listen(server_fd, 5) < 0) {
perror("监听失败");
return -1;
}
std::cout << "服务器已启动,等待客户端连接..." << std::endl;
while (true) {
// 接受客户端连接
new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen);
if (new_socket < 0) {
perror("连接失败");
continue;
}
// 启动线程处理客户端请求
threads.emplace_back(handle_client, new_socket);
}
// 关闭服务器(但这里永远不会到达)
close(server_fd);
return 0;
}
4、错误:发送缓冲区问题(Partial send)
问题:
-
send()
可能不会一次性发送完整数据,导致 部分数据丢失。 -
recv()
可能会接收 不完整数据,需要循环读取。
解决方案:
- 使用
while
循环,确保所有数据都被发送或接收。
代码优化:
ssize_t send_all(int sock, const char* buffer, size_t length) {
ssize_t total_sent = 0;
while (total_sent < length) {
ssize_t sent = send(sock, buffer + total_sent, length - total_sent, 0);
if (sent < 0) return -1; // 发送失败
total_sent += sent;
}
return total_sent;
}
总结:
|----------|--------------------------------------|
| 问题 | 优化方案 |
| 端口占用 | SO_REUSEADDR
允许端口快速复用 |
| Socket超时 | SO_RCVTIMEO
和 SO_SNDTIMEO
限制超时时间 |
| 单线程服务器阻塞 | 使用多线程(std::thread)或epoll/select |
| 部分发送/接收 | send_all()和recv_all()确保完整数据传输 |
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