JS什么是事件?什么是事件流?事件模型?事件委托?事件委托优缺点以及应用场景

什么是事件?

事件是 HTML文档浏览器窗口中发生的特定的交互瞬间,事件就发生了。

常见的有加载事件、鼠标事件、自定义事件等

什么是事件流?

由于 DOM 是一个树结构,如果在父子节点绑定事件时候,当触发子节点的时候,就存在一个顺序问题,这就涉及到了事件流的概念

事件流都会经历三个阶段:

  • 事件捕获阶段(capture phase)
  • 事件处理阶段(target phase)
  • 事件冒泡阶段(bubbling phase)

事件冒泡(IE提出的事件流)是一种从由内往外的传播方式,由最具体的元素(触发节点)然后逐级向上传递直到根节点。也就是 DOM 中最高层的父节点。

事件捕获 (网景公司提出的事件流)与事件冒泡相反,由外往内从事件发生的顶点开始,逐级往下查找,一直到目标元素。(事件最开始由不太具体的节点最早接受事件,而最具体的节点(触发节点)最后接受事件)。

事件模型

事件模型可以分为三种:

  • 原始事件模型(DOMO级)
  • 标准事件模型(DOM2级)
  • IE事件模型(基本不用)

原始事件模型(只支持冒泡,不支持捕获)

事件绑定监听函数有两种:

  • html代码中直接绑定
  • 通过js代码绑定
写法:
ini 复制代码
// html代码中直接绑定
<input type="button" onclick="fun()"> 

// js代码绑定
var btn = document.getElementById('.btn');
btn.onclick = fun;

// 删除DOM0级事件
btn.onclick = null;
特性:
  • 绑定速度快
  • 只支持冒泡,不支持捕获
  • 同一个类型的事件只能绑定一次(后绑定的会覆盖之前绑定的事件)
  • 删除DOM0级事件只需将绑定事件设置为null

标准事件模型

标准事件模型中,一次事件共有三个过程:

  • 事件捕获阶段: 事件从 document 一直向下传播到目标元素,依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行
  • 事件处理阶段: 事件到达目标元素,触发目标元素的监听函数
  • 事件冒泡阶段: 事件从目标元素冒泡到 document,依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函 数,如果有则执行
参数如下:
  • eventType: 指定事件类型(不要加on)
  • handler: 是事件处理函数
  • useCapture: 是一个boolean 用于指定是否在捕获阶段进行处理,一般设置为 false 与IE浏览器保持一致
写法:
scss 复制代码
// 事件绑定监听函数
addEventListener(eventType, handler, useCapture)

// 事件移除监听函数
removeEventListener(eventType, handler, useCapture)


var btn = document.getElementById('.btn');
btn.addEventListener('click', showMessage, false);
btn.removeEventListener('click', showMessage, false);
特性:
  • 可以在一个Dom元素上绑定多个事件处理器。
  • 执行时机(第三个参数设置为 true捕获过程中执行,反之在冒泡过程中执行处理函数)

event.eventPhase:

  • 1 : 捕获阶段
  • 2 : 事件执行阶段
  • 3 : 事件冒泡阶段

IE事件模型

IE事件模型共有两个过程:

  • 事件处理阶段: 事件到达目标元素,触发目标元素的监听函数。
  • 事件冒泡阶段: 事件从目标元素冒泡到 document,依次检查经过的节点是否绑定了事件监听函数,如果有则执行
scss 复制代码
attachEvent(eventType,handler)
detachEvent(eventType,handler)

var btn = document.getElementById('.btn');
btn.attachEvent('onclick',showMessage);
btn.detachEvent('onclick',showMessage);

什么是事件委托 事件委托又名事件代理、应用场景?

什么是事件代理?

事件委托就是利用事件冒泡,就是把子元素的事件都绑定到父元素上。如果子元素阻止了事件冒泡,那么委托也就没法实现了

阻止事件冒泡

csharp 复制代码
// 阻止事件冒泡
event.stopPropagation() 

事件代理的优点

  • 减少了事件绑定,减少了重复操作
  • 从而减少内存占用,提高性能

事件代理的局限性

  • focusblur 这些事件没有事件冒泡机制,所以无法进行委托绑定事件
  • mousemovemouseout 这样的事件,虽然有事件冒泡,但是只能不断通过位置去计算定位。对性能消耗高,因此也是不适合于事件委托的

如果把所有事件都用事件代理,可能会出现事件误判,即本不该被触发的事件被绑定上了事件

事件代理的应用场景

  • ul li

适合事件委托的事件有:

  • click
  • mousedown,mouseup
  • keydown, keyup, keypress
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