QT之QML(简单示例)

需求一:点击按钮弹出菜单,并且自定义菜单弹出位置。

mouse.xmouse.y 获取的是相对于 MouseArea(在这个例子中是 Button)左上角的局部坐标。如果你想要在鼠标点击位置显示 Menu,你需要将这个局部坐标转换为相对于应用程序窗口或屏幕的全局坐标。

复制代码
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Window 2.15
import QtQuick.Controls 2.15

Window {
    width: 640
    height: 480
    visible: true
    title: qsTr("Demo Cloud Music Player")
    //从全局对象拿到的点是正确的

    MouseArea{
        anchors.fill: parent
        hoverEnabled: true
        onClicked: {
        console.log("mouse = ",mouseX,mouseY,mouse )

        myMenu.popup(mouseX,mouseY)
        }
    }
    // 创建一个菜单并添加菜单项
  Menu {
      id: myMenu
      MenuItem {
          text: "Option 1"
          onTriggered: console.log("Option 1 selected")
      }
      MenuItem {
          text: "Option 2"
          onTriggered: console.log("Option 2 selected")
      }
      MenuItem {
          text: "Option 3"
          onTriggered: console.log("Option 3 selected")
      }
  }

    Button{
        id:myButton
        width: 100
        height: 100
        x:100
        // 将菜单与按钮关联
        // menu: myMenu
        background:Rectangle{
            width: 25
            height: 25
            color: "red"
            border.color: "blue"
        }
        //方式一:从MouseArea获取到点的位置发现不正确
        MouseArea{
            anchors.fill: parent
            hoverEnabled: true
            onClicked: {
                var globalPos = myButton.mapToGlobal(mouse.x, mouse.y)
                console.log("MouseArea = ",mouseX,mouseY)
                console.log("mouse对象 = ",mouse.x,mouse.y,mouse )
                console.log("globalPos对象 = ",globalPos.x,globalPos.y,globalPos )
                //方式二
                //mouse.x获取到的值是对于当前控件来说,需要加上偏移量
                myMenu.popup(mouse.x+myButton.x, mouse.y)

                console.log("myMenu对象 = ",myMenu.x,myMenu.y,myMenu )

            }
        }
        //正确方式一:
        // onClicked: {
        //     console.log("clicked")
        //     // 获取按钮的全局坐标这俄格应该是获取到的是控件坐标
        //      // var globalPos = myButton.mapToItem(null, 0, myButton.height)
        //     // 在按钮下方显示菜单,先让他显示出来获取到坐标在显示一遍进行实现
        //     myMenu.popup() // 默认就会在鼠标的当前位置打开。。。
        //     console.log("x = ",myMenu.x,"y = " ,myMenu.y)
        //     var x = myMenu.x +10
        //     var y = myMenu.y +10
        //     myMenu.popup(x,y)
        // }

        Keys.onLeftPressed: {
            console.log("left")
        }
        Keys.onRightPressed:{
            console.log("right")
        }
    }

}
相关推荐
程序员爱钓鱼7 分钟前
Go语言中的反射机制 — 元编程技巧与注意事项
前端·后端·go
GIS之路28 分钟前
GeoTools 结合 OpenLayers 实现属性查询(二)
前端·信息可视化
just小千30 分钟前
重学React(二):添加交互
javascript·react.js·交互
烛阴36 分钟前
一文搞懂 Python 闭包:让你的代码瞬间“高级”起来!
前端·python
AA-代码批发V哥39 分钟前
HTML之表单结构全解析
前端·html
qq_589568101 小时前
element-plus按需自动导入的配置 以及icon图标不显示的问题解决
开发语言·javascript·ecmascript
聪聪的学习笔记1 小时前
【1】确认安装 Node.js 和 npm版本号
前端·npm·node.js
小磊哥er1 小时前
【前端工程化】你知道前端编码规范包含哪些内容吗
前端
菌菇汤1 小时前
uni-app实现单选,多选也能搜索,勾选,选择,回显
前端·javascript·vue.js·微信小程序·uni-app·app
feiyangqingyun1 小时前
全网唯一/Qt结合ffmpeg实现手机端采集摄像头推流到rtsp或rtmp/可切换前置后置摄像头/指定分辨率帧率
qt·智能手机·ffmpeg