如何用一行代码实现全链路用户行为捕获?

前言

本篇文章继续日志系列,前两篇已经讲述 日志上报如何调度为什么要上报错误日志,感兴趣可以翻看之前的文章。本篇文章想聊一下前端交互日志的实现原理。

工作中,大部分业务都关注收益转化路径上的交互行为,通常由业务打点来统计,开发过ToC的同学大概都了解,业务打点的代码入侵很高、维护效率低,像我们项目中光点位文件就有几十KB。

在这种情况下,如果PM哪天和我说:"程序员,你把用户行为都上报一下,我们想看看用户在页面上都做了什么",但凡PM提了这种需求,光维护点位就够干走好几个程序员了,很不合理!

但是如果有个工具,只要你接入并初始化,就可以自动帮你上报全局交互呢?🤔

这篇长文将揭秘如何通过无痕埋点SDK,在零代码入侵的前提下实现用户行为全链路监控。从H5到小程序跨端兼容,打造开发者友好的埋点基础设施~

一、如何定义用户交互

在定义交互类型时,先想一下常见交互有哪些。像我常见的交互有:点击表单的提交按钮,完成购物订单的支付;图文页面的滚动、下拉加载;播放器或者语音标签的播放、暂停控制;再复杂一点的话还有Canvas绘制,满足用户随手记的诉求。列举出来的这些常见交互,根据复杂程度可以分成三大类,下面展开聊聊。

基础交互

交互单一,属于原子性操作,可以通过事件监听完成捕获,包含的事件类型如下:

类型 触发方式 典型场景案例 数据维度
点击事件 DOM元素点击/小程序组件触发 按钮点击、卡片跳转 坐标位置、元素尺寸
输入事件 键盘输入/语音输入/扫码 表单填写、搜索框内容变更 输入内容、输入时长
滚动事件 页面/容器滚动 商品列表浏览、长文章阅读 滚动速度、可视区域占比
媒体控制 播放/暂停/音量调节 视频播放器、音频组件 播放进度、缓冲时长

常见的点击事件监听如:

javascript 复制代码
// 标准实现模式
window.addEventListener('click', (e) => {
  analytics.track('button_click', {
    elementId: e.target.id,
    pageUrl: window.location.pathname
  });
});

复合交互

之前在掘金看到一篇文章,通过监听鼠标的移动,配合CSS和JS计算,实现一场鼠标上的烟花舞蹈,看完文章的我也迅速写了一个,此处找不到那篇文章了,有看过的可以评论区贴一下链接,还是蛮有意思的。

复合交互,主要指多动作协同,常见的业务场景中的复合交互例子,比如拖拽排序,需要检测用户的按下、移动和释放动作,并实时更新元素位置;双指缩放需要处理多点触控事件,计算距离变化并调整视图;表单验证可能在用户输入时实时检查并给出反馈,涉及多个输入事件和状态管理。这些都是常见的复合交互的例子。

简单概括:仅凭一次触发,无法构成一次完整的交互

这样就很清晰了,基础交互就是,一次触发可以构成一次完整的交互

下面以双指缩放为例:

javascript 复制代码
class PinchZoomer {
  constructor() {
    this.startDistance = null;
  }

  handleTouchMove(e) {
    if (e.touches.length === 2) {
      const currentDistance = this._getDistance(e.touches[0], e.touches[1]);
      if (this.startDistance) {
        const scale = currentDistance / this.startDistance;
        this._applyZoom(scale);
      }
      this.startDistance = currentDistance;
    }
  }

  _getDistance(touch1, touch2) {
    return Math.hypot(
      touch2.clientX - touch1.clientX,
      touch2.clientY - touch1.clientY
    );
  }
}

业务级交互

业务级交互强调流程与业务交付质量,业务级交互核心特征如下:

  • 多系统协同
  • 事务性保障
  • 复杂状态流转

不明白也没事,我们以电商平台「购物车结算」为例,从功能的开始到完成流程如下:

整个流程涉及前端交互层 → 业务逻辑层 → 后端微服务,在结算模块里,不同的结算结果映射不同的结果:

markdown 复制代码
[待支付] --支付成功--> [已支付]
[待支付] --支付失败--> [支付异常]
[支付异常] --人工处理--> [已处理]

这种映射处理也称为事务性保障,确保跨系统、跨服务的操作要么全部成功完成,要么全部失败回滚的能力。 这种处理在支付相关的业务中很常见。

二、开始动手实现

明确上报范围

第一章中已经明确交互事件的类型有哪些,第二章主要讲如何实现一个SDK完成全局交互上报。

首先明确我们要上报的交互事件范围是什么?

一个工具在设计时一定要有清晰的功能边界,拒绝过度设计,贯彻执行单一原则。

下面是一个交互日志流程图: 划分日志范围时,由日志特征倒推范围,以结果为导向的梳理目标。在这个工具里我期望数据无关业务、无关流程,只关注交互本身。明确关注点后,很容易划分清晰范围:即只上报基础交互和页面生命周期,接下来具体介绍这两种交互的内容有哪些。

基础交互事件

包含常见的点击、输入、滚动、悬停、拖拽、导航变化、媒体控制等。

类型 技术实现 典型场景案例
点击行为 click/touchstart 按钮点击、卡片选择
输入行为 input/change 表单填写、搜索框实时查询
滚动行为 scroll 无限滚动加载、页面滚动分析
悬停反馈 mouseover/mouseout 商品悬停预览、按钮悬停状态变化
拖拽操作 dragstart/drop 文件上传、列表排序
页面导航 popstate/hashchange 前进后退、路由切换
媒体控制 play/pause 视频播放控制、音频交互

页面生命周期

页面生命周期的触发与用户的交互行为也有关联,比如用户将APP暂时挂起,Old Tab触发隐藏,或者用户打开New Tab,这时Old Tab也会触发隐藏。

在小程序中,有专门的生命周期钩子可以利用,比如:

生命周期 触发时机 典型应用场景
onLoad 页面实例创建时触发(仅首次加载) 初始化数据、获取 URL 参数
onShow 页面显示时触发(包括从后台切回、新窗口打开) 恢复页面状态、数据刷新
onReady 页面初次渲染完成时触发 DOM 操作、第三方 SDK 初始化
onHide 页面隐藏时触发(切换页面、下拉刷新、打开抽屉导航等) 保存表单数据、暂停音视频
onUnload 页面卸载销毁时触发(调用 redirectTo/reLaunch 等路由方法时) 清理定时器、释放资源

H5则可以使用事件监听,对页面状态进行监听,如:

javascript 复制代码
// 页面可见性变化
document.addEventListener('visibilitychange', () => {
  if (document.visibilityState === 'visible') {
    // onShow 逻辑
  } else {
    // onHide 逻辑
  }
});

// 页面加载完成
window.addEventListener('load', () => {
  // 初始化操作
});

// 页面卸载(关闭/刷新)
window.addEventListener('beforeunload', (e) => {
  // 保存数据
  e.preventDefault();
  e.returnValue = '';
});

其中主流框架比如React、Vue,会提供独立生命周期体系:

框架 生命周期函数 对应能力
Vue createdmounteddestroyed 初始化 → DOM 挂载 → 销毁清理
React componentDidMountuseEffect 组件挂载 → 更新/副作用管理

定义上报内容

在行为日志上报中,需要精准定义上报数据以平衡分析价值性能开销隐私合规。以下是经过验证的日志数据定义方案,分为核心字段、扩展字段和策略性字段。

1. 基础属性

字段名 类型 必传 说明
event_type string 事件类型(如 click/input/page_view
timestamp number 时间戳(毫秒级,建议使用 performance.now()
session_id string 用户唯一会话标识(通过 localStorage 生成)
user_id string ⚠️ 用户ID(需脱敏,如 user_1234 而非手机号)
page_url string 当前页面完整URL(含查询参数)

2. 行为属性

字段名 类型 必传 说明
target_id string 触发事件的DOM元素ID(如 btn-submit
target_type string 元素类型(如 button/input/link
action string 具体行为(如 click/change/scroll
position object ⚠️ 坐标信息({ x: 100, y: 200 }),用于分析点击热区

3. 环境属性

字段名 类型 必传 说明
device_type string 设备类型(mobile/pc/tablet
os string 操作系统(如 iOS 16.6/Windows 11
browser string 浏览器类型及版本(如 Chrome 119.0.0
network string ⚠️ 网络状态(wifi/4g/5g

为进一步提升数据的精准率,这里建议上报traceID,每当用户进入系统后,会在RPC调用网络的第一层生成一个全局唯一的traceId,并且会随着每一层的RPC调用,不断往后传递,通过traceId可以把一次用户请求在系统中调用的路径串联起来。对交互日志来说,traceID也可以将行为路径串联起来,从而更好的还原用户行为。

封装上报类

期望工具使用简洁、无代码入侵,只需要初始化即可完成接入。

在应对这种诉求时,用单例模式来封装再合适不过了,可以避免多个日志实例重复占用内存,下面是一个实现demo:

javascript 复制代码
class FullAutoTracker {
  constructor() {
    if (FullAutoTracker.INSTANCE) {
      return FullAutoTracker.INSTANCE;
    }
    
    this._initialized = false;
    this._queue = [];
    this._retryQueue = [];
    this._config = {
    };
    
    this._initEventListeners();
    this._initPersistence();
    FullAutoTracker.INSTANCE = this;
  }

  static getInstance() {
    if (!FullAutoTracker.INSTANCE) {
      FullAutoTracker.INSTANCE = new FullAutoTracker();
    }
    return FullAutoTracker.INSTANCE;
  }

  // 初始化事件代理
  _initEventListeners() {
  }

  // 通用事件处理器
  _handleEvent(e) {
  }

  // 节流滚动处理
  _throttleScrollHandler() {
  }

  // 页面可见性变化
  _handleVisibilityChange() {
  }

  // 核心上报方法
  async _track(eventType, data) {
  }

  // 批量处理队列
  async _processQueue() {
  }

  // 发送日志
  async _sendLogs(logs) {
  }

  // 持久化初始化
  _initPersistence() {
  }

  // 移除实例方法
  static destroy() {
    FullAutoTracker.INSTANCE = null;
  }
}

通用事件处理器

_handleEvent中,将拦截用户的基础交互,如果页面不涉及小程序,只有H5、PC,完全可以用DOM的API去实现,充分利用document.addEventListener,能监听的事件范围基本覆盖了基础交互,具体实现可参考官方文档

但是!但是!国内大部分公司,都很会~迎合用户的活跃平台,比如微信,很多产品都有微信小程序,还有些有钱的公司会自己维护APP。像这种多端场景下,需要检测一下环境,根据不同环境来实现全局监听。

🧠 理论设想:是否能"劫持"点击事件?

你可能是想尝试类似:

js 复制代码
const originalBindTap = Component.prototype.bindTap; // 伪代码,不存在这个方法
Component.prototype.bindTap = function(e) {
  reportClick(e);
  return originalBindTap.call(this, e);
};

遗憾的是:

  • 小程序并不开放事件系统内部 API(没有 DOM、没有 event bubbling);
  • App() 实例并不能 hook 到页面上的点击;
  • 自定义组件的事件机制是封装好的,你无法在 App 层面进行 patch 或拦截
✅ 实际可行方案

如果想实现 "无需每个元素都写 bindtap",可以尝试:

✅ 使用 页面级 onTouchStart/onTouchEnd 来代理点击行为:
javascript 复制代码
js
复制编辑
// page.js
Page({
  onTouchStart(e) {
    const x = e.touches[0].pageX;
    const y = e.touches[0].pageY;
    this._touchStart = { x, y, time: Date.now() };
  },
  onTouchEnd(e) {
    const { x, y, time } = this._touchStart || {};
    const duration = Date.now() - time;
    
    // 假设这是点击(没有大幅移动和长按)
    if (duration < 300) {
      this.reportGlobalTap({ x, y, duration });
    }
  },
  reportGlobalTap(data) {
    // 这里你可以将 x/y 映射到某些元素区域(比如通过预设的坐标)
    console.log('全局点击模拟上报:', data);
  }
});

⚠️ 缺点:不能精确知道用户点击了哪个元素,除非事先定义了元素的点击区域或布局。

✅ 如果使用的是组件化体系(如自定义组件、Taro、UniApp)

封装一个高阶组件(HOC)或 Mixin,把点击事件包装进去:

js 复制代码
复制编辑
Component({
  methods: {
    __reportClick(e) {
      const id = e.currentTarget.dataset.eventId;
      // 自动打点
    }
  },
  attached() {
    // 自动给某些元素加事件
  }
});

但是在我们这个工具中,更期望的是实现全局上报交互,不需要手动上报,🤔 如果你使用的是Taro框架,那么巧了,我用的也是Taro框架,那么我就有一套很不错的方案可以提供给你哦~

首先,Taro 3是一个重运行时架构,兼容处理大部分都在运行时进行

在实现跨端兼容时,Taro主要在抽象层去处理各种兼容问题,所以事件派发及生命周期等,也都是通过抽象层去处理的,引用一张关于Taro运行时的工作内容图:

根据Taro运行时的内容,打印Taro runtime观察,可以发现runtime.hooks中包含dispatchTaroEvent事件派发机制,通过代理该机制,在元素被触发时,自动执行代理的方法,整体流程如下:

页面生命周期处理

页面生命周期代理与事件代理的原理基本一致,难点同样也是如何处理多端。

在H5环境中中,主要还是依赖事件监听去执行一些页面的生命周期,比如:

js 复制代码
document.addEventListener('visibilitychange', () => {
  if (document.visibilityState === 'hidden') {
      ...
  } else {
      ...
  }
});

window.addEventListener('pageshow', (e) => {
  if (e.persisted) {
      ...
  }
});
window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
});

window.addEventListener('load', () => {
});

window.addEventListener('beforeunload', (e) => {
});

原生小程序,可以通过APP/Page实现全局代理 初始化时传入APP,在SDK内部进行代理,比如:

js 复制代码
export function createApp(appOptions) {
  const onLaunch = appOptions.onLaunch
  appOptions.onLaunch = function(options) {
    console.log('[App Launch]', options)
    // 你自己的逻辑
    onLaunch && onLaunch.call(this, options)
  }

  // 可以代理其他生命周期:onShow, onHide, onError 等
  App(appOptions)
}

如果是Taro的话可以参考事件代理方案,生命周期代理的实现原理基本一致(除了这个原因外,还有一点其实是有点写不动了)。

结语

让埋点回归本质

期待这套方案能成为你构建用户行为分析体系的基石,让技术回归服务业务的本质。喜欢的话可以点个关注,你的喜欢也是我更新的一种动力~下篇文章见!

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