JS 数据类型

JavaScript不支持任何创建自定义类型的机制,而所有值最终都将是下列8种数据类型之一

  • 7种 基本数据类型 --- Undefined、Null、Boolean、Number、String、Symbol(es6新增)和BigInt(es10新增)。
  • 1种 引用数据类型 --- Object(Object本质上是由一组无序的名值对组成的)。里面包含 function、Array、Date等。

基本数据类型

值直接存储在栈(stack)中,占据空间小、大小固定。

  • ​Number​:用于表示整数和浮点数,还包括特殊值,如NaN​(非数字)和Infinity​(无穷大)。

  • ​String​:用于表示文本数据,由零个或多个 16 位 Unicode 字符组成。字符串可以用单引号'​、双引号"​或反引号`````​表示。

  • ​Boolean​:只有两个值,即true​和false​,常用于条件判断。

  • ​Null​:只有一个值null​,表示一个空对象指针,通常用于显式地表示一个变量没有值。

  • ​Undefined​:当变量已声明但未赋值,或者函数没有返回值时,变量的值就是undefined​。

  • ​Symbol​:ES6(2015) 引入的新数据类型,用于创建独一无二的值,常被用作对象的属性名,以避免属性名冲突。示例:const s1 = Symbol('demo'); const s2 = Symbol('demo'); console.log(s1 === s2); // 输出: false ​

  • ​BigInt​:ES10(2020) 引入的数据类型,用于表示任意大的整数。可以在整数后面加n​来创建BigInt​类型的值。示例:const bigNumber = 123456789012345678901234567890n; ​

引用数据类型

指针和实体值分别存储在栈(stack)和堆(heap)中,占据空间大、大小不固定。在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。

  • Object:是 JavaScript 中最常用的引用数据类型,可以用于存储各种数据,以键值对的形式组织。除了普通对象,还有一些特殊的引用数据类型,如Array、Function、Date等,它们本质上也是对象,只是具有特定的功能和行为。
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