js中的继承核心思想:就是通过原型(prototype)来继承属性和方法。
1、原型链继承
通过prototype继承父类的属性和方法
ini
function Parent1() {
this.name = "qmq";
this.arr = [1, 2, 3];
}
Parent1.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);
};
function Child(age) {
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent1(); // 继承父类的属性和方法
Child.prototype.constructor = Child; // 修正constructor指向
const obj1 = new Child(18);
const obj2 = new Child(19);
obj1.arr.push(4);
console.log(obj1.arr, obj2.arr); // [1, 2, 3, 4] [1, 2, 3, 4]
通过Child.prototype = new Parent1();继承了父类构造函数中的属性和方法,但是这样会造成两个问题:
1、父类中的arr引用类型多个实例对象之间会互相影响。因为创建child实例对象时,它的prototype都是等于new Parent1()。
2、没法向父类构造参数传参。传参需要函数作为接口,这个写法没有传参的空间。
2、构造函数继承
由此可以想到通过函数传参,引申出第二种构造函数继承,不仅解决了传参问题,还通过call改变了this的指向,解决了引用类型相互影响的问题,因为创建了不同的child实例,分别都继承了各自的父类构造函数上的属性或方法,不会互相影响。
ini
function Parent2(name) {
this.name = name;
this.arr = [1, 2, 3];
this.setName = function () {
console.log("setName", this.name);
};
}
function Child2(age, name) {
Parent2.call(this, name); // 通过call改变this指向,继承父类的属性
this.age = age;
}
const obj1 = new Child2(12, "qmq");
const obj2 = new Child2(13, "qmq1");
console.log(obj1.setName === obj2.setName); // false
但又出现了新的问题
1、没法继承父类原型上的属性或方法,因为用的是构造函数去访问父类中的属性,不涉及到原型
2、父类中的方法无法复用,也是生成了多个副本。
3、组合继承
结合原型继承+构造函数继承这两种继承的优缺点
ini
function Parent3() {
this.name = "qmq";
this.arr = [1, 2, 3];
this.setName = function () {
console.log(this.name);
};
}
Parent3.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);
};
function Child3(age, name) {
Parent3.call(this, name); // 通过call改变this指向,继承父类的属性
this.age = age;
}
Child3.prototype = new Parent3(); // 继承父类的属性和方法
Child3.prototype.constructor = Child3; // 继承父类的构造函数
const obj1 = new Child3(12, "qmq");
const obj2 = new Child3(13, "qmq1");
obj1.arr.push(4);
console.log(obj1.arr); // [1, 2, 3, 4]
console.log(obj2.arr); // [1, 2, 3]
console.log(obj1.setName === obj2.setName); // false
这样写,解决了以上4个问题:
1、能传参,用了Parent3.call(this, name);
2、能继承父类属性和方法,Child3.prototype获取了父类上的属性方法
3、父类引用类型不会互相影响,Parent3.call(this, name);通过call修改了this指向
4、父类中原型上的方法可复用
但还有个小问题,就是父类构造函数会被执行两次,第一次是Child3.prototype = new Parent3();创建子类实例的时候,第二次是Parent3.call(this, name);子类中去改变父类this指向的时候,那么就去改掉其中一个,就只剩一个了,把Child3.prototype = new Parent3();改成 Child3.prototype = Object.create(Parent3.prototype),这样既获得了父类的属性和方法,也避免了重复调用父类构造函数。
最终,贴一下最佳实践的代码,即寄生组合继承。
4、寄生组合继承
ini
function Parent4(name) {
this.name = name;
this.arr = [1, 2, 3];
}
Parent4.prototype.getName = function () {
console.log(this.name);
};
function Child4(age, name) {
Parent4.call(this, name);
this.age = age;
}
Child4.prototype = Object.create(Parent4.prototype); // 继承父类的属性和方法
Child4.prototype.constructor = Child4; // 修正constructor指向
const obj1 = new Child4(18, "qmq2");
const obj2 = new Child4(19, "qmq2");
obj1.arr.push(4);
console.log(obj1.arr, obj2.arr); // [1, 2, 3, 4] [1, 2, 3, 4]
console.log(obj1.getName === obj2.getName);