核心架构
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多端同步框架
- 采用WebSocket+HTTP双协议保证实时性与兼容性
- 状态同步机制确保线上线下数据一致性
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混合匹配引擎
- 基于地理位置和在线状态的智能匹配算法
- 支持线上虚拟匹配和线下实体匹配的切换
源码获取地址:www.51duoke.cn/games/?id=2
关键技术实现
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实时通信模块
javascript
ini// WebSocket实时通信示例 const socket = new WebSocket('wss://yourdomain.com/play'); socket.onmessage = (event) => { const data = JSON.parse(event.data); // 处理游戏状态更新、聊天消息等 };
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位置服务集成
java
scss// Android位置服务示例 LocationManager locationManager = (LocationManager) getSystemService(LOCATION_SERVICE); locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 0, 0, locationListener);
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状态同步机制
python
python# 游戏状态同步示例 def sync_game_state(player1, player2): if player1.online and player2.online: # 纯线上同步 return online_sync(player1, player2) elif not player1.online or not player2.online: # 混合模式同步 return hybrid_sync(player1, player2)
数据库设计
- 玩家资料表 - 存储线上线下统一账号信息
- 匹配记录表 - 记录每次陪玩的模式和参与者
- 位置信息表 - 存储玩家实时位置(用于线下匹配)
安全与验证
- 双重身份验证(线上账号+线下验证码)
- 实时位置模糊处理保护隐私
- 交易安全机制保障陪玩支付
这样的系统架构能够实现玩家无论身处何地,都能快速找到合适的陪玩伙伴,无缝切换线上线下体验。