前言
在练手项目中,使用了QButtonGroup。项目需求有互斥的要求,在使用QRadioButton的基础上,叠加使用QButtonGroup。通过使用了解到,除QRadioButton以外,QCheckBox也可以使用,提供统一的管理。
QButtonGroup
QButtonGroup是用于对一组按钮进行统一管理的类,可以定义多个QRadioButton或QCheckBox进行分组管理。从而确保其按钮按下的互斥逻辑或统一处理的逻辑。
刨析源码
cpp
class Q_WIDGETS_EXPORT QButtonGroup : public QObject
{
Q_OBJECT
Q_PROPERTY(bool exclusive READ exclusive WRITE setExclusive)
public:
explicit QButtonGroup(QObject *parent = Q_NULLPTR);
~QButtonGroup();
void setExclusive(bool);
bool exclusive() const;
void addButton(QAbstractButton *, int id = -1);
void removeButton(QAbstractButton *);
QList<QAbstractButton*> buttons() const;
QAbstractButton * checkedButton() const;
// no setter on purpose!
QAbstractButton *button(int id) const;
void setId(QAbstractButton *button, int id);
int id(QAbstractButton *button) const;
int checkedId() const;
Q_SIGNALS:
void buttonClicked(QAbstractButton *);
void buttonClicked(int);
void buttonPressed(QAbstractButton *);
void buttonPressed(int);
void buttonReleased(QAbstractButton *);
void buttonReleased(int);
void buttonToggled(QAbstractButton *, bool);
void buttonToggled(int, bool);
private:
Q_DISABLE_COPY(QButtonGroup)
Q_DECLARE_PRIVATE(QButtonGroup)
friend class QAbstractButton;
friend class QAbstractButtonPrivate;
};
借助AI可以快速刨析一下源码,同时学习一下有关QButtonGroup的属性、成员函数:
- 添加和移除按钮: addButton() 为将按钮添加到按钮组中,这里要注意(QAbstractButton *, int id = -1),id默认为-1,意味着如果在未添加按钮的情况下,直接做移除操作会出现-1的情况。
在很多时候要注意按钮组内是否有按钮,在程序编译的时候要初始化,进行按钮的添加。
removeButton() 为移除按钮。 - 设置互斥性: setExclusive() 将分类为一组的按钮进行互斥设置。对于单选按钮组,通常设置为互斥(true),这样组内只能选择一个按钮;对于复选按钮组,通常设置为非互斥(false)。 exclusive() const:检查按钮组是否为互斥的,并反馈。
- 获取当前选中的按钮: checkedButton() 获取当前选中的按钮。
- 通过 ID 操作按钮 button(int id) const:通过 ID 获取按钮。 setId(QAbstractButton *button, int id):为按钮设置一个唯一的 ID。 id(QAbstractButton *button) const:获取按钮的 ID。 checkedId() const:返回当前选中按钮的 ID。如果没有按钮被选中,则返回 -1。
- 信号和槽:(
因为继承QObject,这意味着它可以使用 Qt 的信号和槽机制。
) QButtonGroup 提供了一些信号,例如 buttonClicked() 和 buttonPressed(),可以用于响应按钮的点击事件。 buttonClicked(QAbstractButton *):当按钮被点击时发出信号,传递按钮的指针。 buttonClicked(int):当按钮被点击时发出信号,传递按钮的 ID。 buttonPressed(QAbstractButton *)、buttonPressed(int):当按钮被按下时发出信号。 buttonReleased(QAbstractButton *)、buttonReleased(int):当按钮被释放时发出信号。 buttonToggled(QAbstractButton *, bool)、buttonToggled(int, bool):当按钮的状态切换时发出信号(仅适用于复选按钮)。
具体使用
在项目中,需要通过不同的QRadioButton来引导后续关于QComboBox的使用。那么在项目中,我是这么处理的。
界面设计
这里我拖了QgroupBox,在里面包含了三个QRadioButton,并且在选择QRadioButton的基础上需要刷新点亮对应的QComboBox。
具体函数使用
初始化
cpp
boardButtonGroup = new QButtonGroup(this);
boardButtonGroup->addButton(ui->RBtn_xz_1, 0); // ID为0
boardButtonGroup->addButton(ui->RBtn_xz_2, 1); // ID为1
boardButtonGroup->addButton(ui->RBtn_xz_3, 2); // ID为2
boardButtonGroup->setExclusive(true);
for (int i = 1; i <= 12; ++i)
{
ui->CB_xz_1->addItem(QString("选择2_%1").arg(i));
ui->CB_xz_2->addItem(QString("选择3_%1").arg(i));
}
- 创建QButtonGroup,并给QRadioButton进行标号。
- addItem初始化QComboBox控件的内容。
- setExclusive设置互斥逻辑。
信号与槽函数(两种方式)
- 脱离QButtonGroup进行控制:
cpp
connect(ui->RBtn_xz_2, &QRadioButton::toggled, ui->CB_xz_1, &QComboBox::setEnabled);
connect(ui->RBtn_xz_3, &QRadioButton::toggled, ui->CB_xz_2, &QComboBox::setEnabled);
这里是将QRadioButton的 toggled 信号连接到 QComboBox 的 setEnabled 槽。
- 使用QButtonGroup
cpp
handleButtonClicked(boardButtonGroup->checkedId());
handleButtonClicked 函数:传入当前按钮组中选中的按钮的 ID。这里的checkedId()就是使用到QButtonGroup的ID。
cpp
QObject::connect(boardButtonGroup, QOverload<int>::of(&QButtonGroup::buttonClicked),
[this](int id) {
handleButtonClicked(id);
});
这里是QButtonGroup 的 buttonClicked 信号连接到一个 lambda 表达式中。通过捕捉到的ID来进行handleButtonClicked函数的处理。
cpp
void MainWindow::handleButtonClicked(int id) {
switch (id) {
case 0: // RBtn_xz_1 被选中
ui->CB_xz_1->setEnabled(false);
ui->CB_xz_2->setEnabled(false);
break;
case 1: // RBtn_xz_2 被选中
ui->CB_xz_1->setEnabled(true);
ui->CB_xz_2->setEnabled(false);
break;
case 2: // RBtn_xz_3 被选中
ui->CB_xz_1->setEnabled(false);
ui->CB_xz_2->setEnabled(true);
break;
default:
ui->CB_xz_1->setEnabled(false);
ui->CB_xz_2->setEnabled(false);
break;
}
}
这个代码就是根据按钮的 ID 设置 QComboBox 的启用状态。

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总结
本文从QButtonGroup的源码角度进行分析,仅仅简单介绍了QButtonGroup的使用。对于项目中的使用,两种方式那更倾向于哪一种呢?