Flutter 简介
- Apache Cordova:使用 HTML、CSS 和 JavaScript 开发,通过 WebView 进行渲染(性能相对较弱),利用插件调用原生功能
- Facebook ReactNative:使用 JavaScript 和 React 框架开发,通过原生控件渲染(通过 JavaScript Bridge 将组件映射为原生控件,比如 View 对应 ViewGroup,Image 对应 ImageView 等)
- Google Flutter:使用 Dart 开发,通过自绘引擎 Skia 进行渲染(目前 Chrome 和 Android 均采用 Skia 作为 2D 绘图引擎),避免了桥接开销,可以保证 Android、IOS 等平台上 UI 的一致性
跨平台
- 通过共享同一份代码,可以同时为多个平台构建应用,一次编写,到处运行,可以大大减少开发和维护的成本
- 通过自绘引擎进行渲染,规避原生控件差异,确保各平台 UI 一致性
高性能
- 使用高性能自绘引擎 Skia 来绘制 Widget 组件,Skia 可以直接与底层操作系统的图形 API 进行交互(比如 OpenGL),意味着应用程序的性能更高,响应更快,尤其在滑动、过渡效果和动画场景表现突出,,规避原生控件差异
- 采用 Dart 语言开发,Dart 在 JIT 即时编译(Just-In-Time)模式下,执行速度与 JavaScript 基本持平,而 Dart 支持 AOT 提前编译(Ahead-Of-Time),当在 AOT 模式下 JavaScript 就远远追不上了,从而提高应用的启动速度和运行性能
- Flutter 在开发阶段采用 JIT 模式,可以避免了每次改动都要进行编译,极大地节省了开发时间
- Flutter 在发布时采用 AOT 模式生成高效的本地机器码以保证应用性能
类型安全和空安全
- Dart 是强类型的语言(JavaScript 是弱类型语言),支持静态类型检测保证类型安全
- Dart 空安全特性在编译期检查变量是否可能为 null,从而减少运行时错误
热重载
- 支持 Hot Reload 功能,支持实时查看代码修改效果,提高开发效率(无需等待重新编译)
灵活的 UI 设计理念
- Flutter 采用 "一切皆是 Widget" 的设计理念,UI 元素(包括布局、动画、交互)均以 Widget 形式描述,可以通过自由组合和嵌套实现复杂动效和个性化界面
- Flutter 的响应式设计(声明式 UI)允许开发者专注于状态与 UI 结构的映射,框架通过组件状态自动处理 UI 更新,简化复杂逻辑的开发,使得 UI 代码更加直观和易于维护