UE5 关卡序列

文章目录

介绍

类似于Unity的Animation动画,可以用来录制场景中物体的动画

创建一个关卡序列

双击关卡序列文件可以打开关卡序列面板

编辑动画

UE里所有的动画编辑器使用方法都是相同的

添加一个物体

方法1:直接把物体拖进轨道里

方法2 :点击+号,选择一个物体

编辑动画

先给物体添加一个属性,然后将时间轴拖到需要的位置,然后修改物体的属性,再点击圆圈里的+号即可创建一个关键帧

时间轴显示秒而不是帧

时间轴跳转到一个确定的时间

时间轴的显示范围

按住ctrl+滚轮可以缩放时间轴,按住ctrl+右键可以拖动时间轴

但是不建议用鼠标右键拖动时间轴,因为会让时间轴的总范围自动扩大,导致时间轴变得过长,建议只用下方的手柄拖动

更改关键帧的动画插值方式

默认是立方,右键点击关键帧,可以选择线性

操作多个关键帧

左键拖动框选关键帧,鼠标必须点中被框选的关键帧才是操作(左键或右键操作),如果点了空白区域是取消选择

播放动画

相关推荐
HAPPY酷2 小时前
从Public到Private:UE5 C++类创建路径差异全解析
java·c++·ue5
1204157137 肖哥3 天前
UE5.7 Procedural Vegetation分析
ue5
半天法师3 天前
Bug 记录:UE 结构体转 JSON 时 Key 字段大小写异常 (Editor 与打包后表现不一致)
ai·ue5·json·bug
邪修king3 天前
UE5 零基础入门第四弹:UMG UI 系统入门,从静态界面到逻辑联动
c++·ui·ue5
HAPPY酷5 天前
UE5 开发工具链配置清单
ue5
晴夏。5 天前
UE5第三人称模板实现及相关引擎源码分析
unity·ue5·游戏引擎·ue
HAPPY酷5 天前
UE5 C++ 避坑指南:暴力移除 Electronic Nodes 插件,回归纯净开发
开发语言·c++·ue5
晴夏。5 天前
UE原生第三人称相机源码分析
游戏·ue5·ue4·相机·ue·3c
郑寿昌7 天前
UE5中FBX材质丢失终极修复指南
ue5·材质
郑寿昌8 天前
AI生成的FBX格式导入UE5模型的兼容性优化指南
ue5