一. 背景
随着 App 成功上架,可能更新频率往往会越来越高。传统的应用更新方式要求用户重新下载并安装应用,这不仅耗费用户大量时间、流量,还严重影响用户体验。为了提升用户体验,热更新技术应运而生,为用户带来了更加便捷高效的更新体验。
二. 什么是热更新?
uni-app 热更新是一项强大的技术,无需重新安装应用,就能动态更新应用的内容。它可以在应用持续运行的状态下,对功能、样式以及各类资源进行升级,显著提升用户体验,大幅缩短用户等待时间,同时有效降低应用安装与更新的成本。
简而言之,uni-app APP 有两种更新方式:
-
整包升级:将整个应用更新至最新版本,属于全量更新。其优势在于更新全面,速度较快;不过缺点也很明显,更新完成后用户需要重新安装应用。
-
wgt 资源升级:仅将应用的资源更新到最新版本,属于增量更新。这种方式的好处是更新速度快,对用户影响小;但存在一定的局限性,并非适用于所有类型的更新。
uni-app 热更新的实现流程如下:
- 在应用中添加热更新功能。
- 将更新的内容打包成 wgt 资源包。
- 将 wgt 资源包上传到服务器。
- 应用在启动时,检查是否有更新。
- 如果有更新,应用会下载 wgt 资源包,并安装到应用中。
- 应用重新启动,更新的内容就会生效。
三. 生成 wgt
1. 前提条件
-
已在 HBuilderX 中创建好应用,并且已经编译打包成功。
-
已经配置好应用的应用 ID(appid)。
-
已经配置好应用的版本号(version)。
等等具备了一系列应用上架的前提条件,不再赘述。
2. 修改版本号
首先,需要更新 manifest.json 中的版本号。比如之前是 1.0.0,那么新版本应该是 1.0.1 或 1.1.0。要大于现有的版本号。

3. 打包 wgt 包
在 HBuilderX 中打包升级包(wgt)
点击菜单->发行->App-制作应用 wgt 包


打包结束会在控制台输出 wgt 升级包的具体位置

四. 安装 wgt
安装应用资源升级包(wgt)通常需要服务端与客户端配合完成,下面以本地测试过程中的操作举例说明:
1. 服务端
上传资源:
将上面生成的 wgt 文件存放在服务器的目录下,例如完整的示例文件地址为: http://www.example.com/files/DEMO_APP_202504210407.wgt
提供检测更新接口:
需约定用于检测升级的接口,示例接口地址为:http://www.example.com/api/checkVersion
注意:服务端的具体判定逻辑,需根据自身业务需求灵活调整。
该部分内容不做重点讲述!
2. 客户端
客户端需要在合适的场景下主动检测升级,如果发现有新版的 wgt 资源包,需要下载到本地进行安装,一般在应用启动的时候检测一次即可。
在 App.vue 的 onLaunch 中进行检测升级,代码如下:
js
// #ifdef APP-PLUS
plus.runtime.getProperty(plus.runtime.appid, function (widgetInfo) {
uni.request({
url: 'http://www.example.com/api/checkVersion',
data: {
version: widgetInfo.version,
name: widgetInfo.name
},
success: result => {
const data = result.data
if (data.update && data.wgtUrl) {
uni.downloadFile({
url: data.wgtUrl,
success: downloadResult => {
if (downloadResult.statusCode === 200) {
plus.runtime.install(
downloadResult.tempFilePath,
{
force: false
},
function () {
// 下载资源成功,重启应用
plus.runtime.restart()
},
function (e) {
// 下载资源失败
}
)
}
}
})
}
}
})
})
// #endif
这段代码主要实现了:
-
获取应用信息 :借助
plus.runtime.getProperty
方法,获取当前应用的信息,像版本号、应用名称这类信息会存储在widgetInfo
对象里。 -
发起版本检测请求 :使用
uni.request
方法向服务端的http://www.example.com/api/checkVersion
接口发送请求,请求数据包含当前应用的版本号和名称。 -
处理服务端响应 :当请求成功后,检查服务端返回的数据。若
data.update
为true
且data.wgtUrl
存在,就意味着有新的更新包。 -
下载更新包 :利用
uni.downloadFile
方法下载服务端提供的wgt
资源包。 -
安装更新包 :若下载成功(状态码为 200),则调用
plus.runtime.install
方法安装下载好的wgt
资源包。 -
处理安装结果:安装成功时,并重启应用;安装失败时,需要提示或进行其他相关策略。
注意:代码逻辑仅做了核心演示,实际情况下可以加入错误处理 ,比如在 uni.request
和 uni.downloadFile
里添加错误处理逻辑,从而更好地捕获和处理请求与下载过程中出现的错误。
五. 注意事项
-
平台限制:使用条件编译,确保升级逻辑仅在 App 平台执行。
-
版本获取 :
plus.runtime.version
或uni.getSystemInfo()
读取的是 apk/ipa 包版本号,而非manifest.json
中的资源版本信息。因此,建议使用plus.runtime.getProperty()
来获取准确的应用信息。 -
安装重启 :安装 wgt 资源包成功后,务必 调用
plus.runtime.restart()
,否则更新内容将无法生效。 -
兼容性测试:若仅升级 wgt 包而不更新 App 原生引擎,需特别注意测试 wgt 资源与原生基座的兼容性。平台默认会对版本不匹配的情况进行提醒,如下图所示:

如果自测没问题,可以在 manifest 中配置忽略提示:
json
//...
"app-plus": {
"compatible": {
"ignoreVersion": true //true表示忽略版本检查提示框,HBuilderX1.9.0及以上版本支持
},
//....
}
六. 热更新不支持的情况
-
当 SDK 部分进行调整,例如新增 Maps 模块时,无法通过热更新方式升级,必须采用整包升级。
-
若对原生插件进行增加或修改,同样不能使用热更新方式。
-
若原有项目中没有 nvue 文件,而更新内容包含新增 nvue 文件,也不适用热更新方式。
七. 热更新是否影响应用审核
应用市场出于防止开发者未经审核向用户提供违法内容的考虑,大多对热更新持谨慎态度。
然而,热更新在实际开发中应用广泛,无论是原生开发还是跨平台开发领域皆是如此。
Apple 曾封禁过 jspatch,但并未对其他热更新方案如 Cordova、React Native、DCloud 进行打击。封禁 jspatch 主要是因其存在严重安全漏洞,可能被黑客利用来篡改其他 App 的数据。
使用热更新时,需注意以下几点:
-
在上架审核期间,切勿弹出热更新提示。
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采用 HTTPS 协议下载热更新内容,防止被第三方网络劫持。
-
避免更新违法内容,也不要通过热更新损害应用市场的利益,例如 iOS 的虚拟支付,此类情况需按规定向 Apple 分成。
只要遵循这些规则,应用使用热更新通常不会出现问题。