UE5 渲染视频

文章目录

概述

渲染视频需要使用关卡序列

渲染原理就是将一个关卡序列渲染为序列帧

序列帧放到AE里会自动变成视频

UE版本是5.4.4

插件

首先开启新的渲染插件,否则会自动使用旧的渲染插件

插件里搜Render,开启这两个

开始渲染

打开序列帧,点击渲染按钮

弹出的窗口里设置渲染设置和输出路径

点击设置下的UnsavedConfig,可以弹出设置列表,左上角的+号可以弹出更多设置,但是通常只用默认的这些设置就好

设置好输出设置和输出路径,就可以点击渲染了

渲染透明背景的视频

同样确保开启两个插件

然后在项目设置里

关卡序列导出设置里

需要确保场景里天空大气都被隐藏,但是不要直接删除,太阳光可以保留

相关推荐
AA陈超5 小时前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P07-06 能力输入的回调
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
AA陈超2 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P06-29 属性信息委托
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
AA陈超2 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P06-31 映射标签到属性
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
gshh__3 天前
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 使用蓝图接口加载多源数据
ue5·游戏引擎·supermap
zhangzhangkeji3 天前
cesium126,230331,Visualize Per-Feature Metadata - 1:官方教程
ue5
zhangzhangkeji3 天前
cesium126,230316,根据经纬度动态生成物体:主要使用了角色的 tag 属性,地球锚点也是有 tag 属性的
ue5
AA陈超3 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P06-28 构建属性菜单小部件控制器
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
zhangzhangkeji4 天前
UE5 材质-17:水材质系列一 ,panner 平移节点,
ue5·材质
zhangzhangkeji7 天前
UE5 蓝图-24:主 mainUI界面蓝图,主菜单按钮事件定义,拆分按钮,color按钮,退出按钮
ue5
zhangzhangkeji8 天前
UE5 蓝图-11:本汽车蓝图的事件图表,汽车拆分事件,染色事件(绿蓝黄青)。
ue5·1024程序员节