Unity使用Rider的常用快捷键

最近换了IDE,改用Rider进行Unity的代码编写

Rider提供了几个快捷键方案供选择,默认的是Visual Studio的快捷键方案。我索性直接选择了Rider的快捷键方案,一则这2年搞H5没用Visual Studio,快捷键已经忘的差不多了;二则时不时还要写点安卓的代码,可以和AndroidStudio的快捷键取得一致。

常用按键

Anywhere: SHIFT双击

全局查找类:Ctrl + N

全局查找代码文件:CTRL + SHIFT + N

返回上次编辑位置:CTRL + ALT + 左右箭头

全局查找:CTRL + SHIFT+ F

当前查找:CTRL+ F

查找关键字时上下遍历:F3, SHIFT + F3

格式化:CTRL + ALT + L

重命名:SHIFT + F6

查找所有引用:ALT + F7

打开当前文件结构树窗口:ALT+7,然后可以直接输入检索函数列表

单词整词移动:CTRL + SHIFT + 左右箭头、CTRL + 左右箭头

按键冲突

全局查找CTRL + SHIFT+ F 冲突 微软输入法切换简体繁体默认快捷键

历史位置左右移动CTRL + ALT + 左右箭头 冲突 windows系统旋转屏幕方向默认快捷键

有了方向,具体解决方法请大家自行求助搜索引擎,资料比较多的

常用自定义

这个和个人习惯有关,仅供参考

历史位置左右移动CTRL + ALT + 左右箭头 增加 ALT + 左右箭头

格式化CTRL + ALT + L 增加 CTRL + K 、CTRL + F

查找所有引用ALT + F7 增加 SHIFT + F12

相关推荐
郝学胜-神的一滴4 小时前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 16:纹理走样、Mipmap、三线性插值、各向异性过滤原理全解
unity·游戏引擎·godot·图形渲染·three.js·opengl·unreal
吴梓穆1 天前
untiy TextMeshPro (TMP) text 操作 中文字符集 字体材质操作(添加纹理 添加描边 添加阴影)
unity
想你依然心痛1 天前
嵌入式单元测试:Unity/CMock框架与硬件在环测试——测试驱动、桩函数
unity·单元测试·游戏引擎
xcLeigh1 天前
Unity基础:Game视图详解——游戏预览、分辨率模拟与性能显示
游戏·unity·游戏引擎·音频·视频·game·play模式
xcLeigh2 天前
Unity基础:Scene视图操作完全指南——视角控制、物体选择与场景导航
unity·游戏引擎·scene·试图·场景导航
mxwin2 天前
Unity Shader exp 函数的算法与渲染应用
算法·unity·游戏引擎·shader
mxwin2 天前
Unity URP Exposure曝光原理与实战应用
unity·游戏引擎
WarPigs2 天前
AB包自定义打包工具
unity
叶帆19 天前
【YFIOs】用C#开发硬件之设备上云
开发语言·unity·c#
久数君19 天前
AI三维建模工具“造形家”:地理场景三维化的高效解决方案
unity·glb·ai算法·ai三维建模工具·地图框选·造形家·城市建筑模型