记rspack想提issuse,提太慢白嫖不上了

昨天下午在研究了rspack, 在使用cli创建项目时,偶然发现一个bug, 会导致quick Start的项目启动时候会导致ts类型错误 本来打算提个issue,Pr,偷懒一下想等第二天,结果提一半被修好了

bash 复制代码
pnpm create rspack
# 项目名称随意
# 选择react
# 选择ts
# 随意
cd 进项目

pnpm i
pnpm dev
javascript 复制代码
// rspack.config.ts
import * as RefreshPlugin from "@rspack/plugin-react-refresh"

...

plugins: [
		new rspack.HtmlRspackPlugin({
			template: "./index.html"
		}),
		
// 报错的一行
		isDev ? new RefreshPlugin() : null
	].filter(Boolean),

今天早上刚写了issue一半,发现复现不了,代码还是一样的,原来刚好被修了

检查一下发现是 @rspack/plugin-react-refresh 这个库的原因

json 复制代码
// package.json 
"@rspack/plugin-react-refresh": "^1.2.0",

从 有错误的版本 1.3.0 更新到 1.3.1

github.com/rspack-cont...

可以发现1.3.0进行了这部分修改,然后1.3.1又改回来了

再切入一段报错代码具体情况

javascript 复制代码
// rspack.config.ts
import * as RefreshPlugin from "@rspack/plugin-react-refresh"

...

plugins: [
		new rspack.HtmlRspackPlugin({
			template: "./index.html"
		}),
		
// 报错的一行
		isDev ? new RefreshPlugin() : null
	].filter(Boolean),

想一下我们的es导入和导出方式

javascript 复制代码
// esm 命名空间导入
import * as RefreshPlugin from "@rspack/plugin-react-refresh"
// 或 命名导入
import { RefreshPlugin } from "@rspack/plugin-react-refresh"

// cjs
const RefreshPlugin = require("@rspack/plugin-react-refresh")
arduino 复制代码
// ts 特有语法,兼容CommonJs/AMD
export = ReactRefreshRspackPlugin

// 默认导出 可以使用任意名称导入
export default ReactRefreshRspackPlugin

// 命名导出
export { ReactRefreshRspackPlugin }

这里普及一下 ts语法 export = (,对应的导入方式如下

javascript 复制代码
import xxx = require('模块路径');
import * as xxx from '模块路径';

// ts配置esModuleInterop才可使用
import xxx from '模块路径';  // 需要 esModuleInterop: true

所以 1.3.0 的 export { ReactRefreshRspackPlugin } 是具名导出

import * as RefreshPlugin from "@rspack/plugin-react-refresh" 会导致所有导出内容放在 RefreshPlugin 对象下,需要通过RefreshPlugin.ReactRefreshRspackPlugin 访问

小螃蟹可爱

相关推荐
云空6 分钟前
《Three.js 完整版3D魔方:带贴纸+中心固定+自动求解复原》
前端·javascript·3d·three.js
酸梅果茶9 分钟前
【7】lightning_lm项目-LIO 前端 -IVox 局部地图
前端·slam
gis开发之家26 分钟前
《Vue3 从入门到大神33篇》Vue3 源码详解(三):响应式核心思想——从 Object.defineProperty 到 Proxy
前端·javascript·vue.js·vue3·vue3源码
Hyyy34 分钟前
流式渲染的基础——SSE
前端·后端·面试
云空1 小时前
《Three.js 可操控3D魔方(键盘转动+打乱+复原)》
javascript·学习·游戏·3d·three.js
Csvn1 小时前
📐 Layout Thrashing——一个 `offsetHeight` 让你的页面卡成 PPT
前端
qq_529599381 小时前
react js循环滚动
前端·javascript·react.js
索西引擎2 小时前
【React】严格模式:开发阶段质量保障的静态分析机制
前端·react.js·前端框架
玉宇夕落2 小时前
详细流式输出学习
前端
秃头披风侠_郑2 小时前
【uniapp】一文让你学会微信小程序+APP+H5全平台实战指南
前端·微信小程序·uni-app