GeometryReader的基本用法

SwiftUI 中的 GeometryReader

GeometryReader 是 SwiftUI 中的一个重要布局容器,它允许你访问父视图提供的可用大小和坐标空间信息。

基本用法

swift 复制代码
GeometryReader { geometry in
    // 在这里可以使用 geometry 参数访问布局信息
    Text("宽度: \(geometry.size.width)")
}

GeometryProxy 属性

GeometryReader 的闭包参数是一个 GeometryProxy 对象,它包含以下属性:

  • size: CGSize - 父视图提供的可用空间大小
  • safeAreaInsets: EdgeInsets - 安全区域边距
  • frame(in: CoordinateSpace) -> CGRect - 获取视图在不同坐标空间中的框架

实际应用示例

1. 获取视图尺寸

swift 复制代码
GeometryReader { geometry in
    Rectangle()
        .fill(Color.blue)
        .frame(width: geometry.size.width * 0.5, 
               height: geometry.size.height * 0.3)
}

2. 响应式布局

swift 复制代码
GeometryReader { proxy in
    if proxy.size.width > 500 {
        // 宽屏布局
        HStack {
            ContentView()
            SidebarView()
        }
    } else {
        // 窄屏布局
        VStack {
            ContentView()
            SidebarView()
        }
    }
}

3. 获取全局位置

swift 复制代码
GeometryReader { geometry in
    Circle()
        .fill(Color.red)
        .frame(width: 50, height: 50)
        .onAppear {
            let frame = geometry.frame(in: .global)
            print("圆在屏幕上的位置: \(frame.origin)")
        }
}

注意事项

  1. 布局行为 :GeometryReader 会尽可能占用所有可用空间,类似于 Color.clearSpacer()

  2. 性能考虑:过度使用 GeometryReader 可能会影响性能,特别是在滚动视图中

  3. 无限尺寸问题:在某些容器(如 List 或 ScrollView)中,GeometryReader 可能会接收到不合理的无限尺寸

  4. 坐标空间 :可以使用 .coordinateSpace(name:) 修饰符创建自定义坐标空间

高级用法

自定义坐标空间

swift 复制代码
VStack {
    Text("Header")
        .coordinateSpace(name: "header")
    
    GeometryReader { geometry in
        let frame = geometry.frame(in: .named("header"))
        Text("相对于Header的位置: \(frame.minY)")
    }
}

与其他视图结合

swift 复制代码
struct SizeReportingView: View {
    @Binding var size: CGSize
    
    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            Color.clear
                .preference(key: SizePreferenceKey.self, value: geometry.size)
                .onAppear { size = geometry.size }
        }
    }
}

GeometryReader 是 SwiftUI 中实现复杂布局和响应式设计的强大工具,合理使用可以创建出更加灵活的用户界面。

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