UE5摄像机画面没有填充满屏幕有黑边

这两个"黑边"其实不是 HUD 或 UMG 的问题,而是你在用 CineCameraActor 时,编辑器给你预览的"电影画幅"(film gate)/"信封条"(letterbox),它用来模拟真实摄影机的纵横比。如果你希望它铺满整个游戏视口,有几种办法:


取消画幅约束 (Constrain Aspect Ratio)

  1. 选中你的 CineCameraActor ,在 Details 面板里展开 Lens → Filmback

  2. 找到并取消 勾选 "Constrain Aspect Ratio"

  3. 再次 Play 或在编辑器视口里切换到该摄像机,就会拉满整个窗口,不再保留黑边。

相关推荐
曼巴UE51 天前
Unlua 官方案例
c++·ue5·lua·ue
zhangzhangkeji1 天前
(29)UGameInstance 、UGameInstanceSubsystem 与 UGameState 的区别,一言
ue5
电子云与长程纠缠6 天前
UE5 两种方式实现蓝图编辑器下Tick
ue5
netcy7 天前
UE5 小部件 组合框(键)ComboBox (Key)
ue5
二DUAN帝8 天前
态势仿真推演系统 AFSIM+UE 架构选型
qt·ue5·afsim
maplewen.9 天前
【UE】GAS Gameplay Ability
ue5
帅_shuai_9 天前
UE5.6 Slate独立程序——初始化空白Slate环境
ue5
吴梓穆9 天前
UE5 c++ 模板函数
java·c++·ue5
吴梓穆9 天前
UE5 c++ 暴露变量和方法给蓝图
java·c++·ue5
混迹中的咸鱼9 天前
UE5 网络联机常用命令
网络·ue5