UE5摄像机画面没有填充满屏幕有黑边

这两个"黑边"其实不是 HUD 或 UMG 的问题,而是你在用 CineCameraActor 时,编辑器给你预览的"电影画幅"(film gate)/"信封条"(letterbox),它用来模拟真实摄影机的纵横比。如果你希望它铺满整个游戏视口,有几种办法:


取消画幅约束 (Constrain Aspect Ratio)

  1. 选中你的 CineCameraActor ,在 Details 面板里展开 Lens → Filmback

  2. 找到并取消 勾选 "Constrain Aspect Ratio"

  3. 再次 Play 或在编辑器视口里切换到该摄像机,就会拉满整个窗口,不再保留黑边。

相关推荐
日月云棠21 小时前
UE5 Lyra源码分析——Audio_Analysis音频模块全面分析
ue5·音视频
成都渲染101云渲染66661 天前
2026云渲染平台哪个好?建筑、动画、UE5项目选择云渲染的3个关键标准
ue5
清泓y2 天前
UE 物理系统知识分享
面试·ue5·游戏程序
清泓y2 天前
UE移动开发技术面试题
android·面试·ue5·ue4·游戏程序
清泓y2 天前
UE基础知识与引擎架构面试题
面试·架构·ue5·ue4·游戏程序
mengzhi啊4 天前
UE5关卡切换 传统加载(阻塞)vs流式加载(非阻塞)。还有加载关卡3种办法
ue5
电子云与长程纠缠4 天前
UE中使用TGuardValue与TInlineComponentArray数据结构
开发语言·数据结构·学习·ue5·游戏引擎
Duo1J6 天前
【UE】Slate 编辑器工具开发03 - 节点编辑器 (EdGraph)
ue5·编辑器·游戏引擎·ue4
directx3d_beginner7 天前
26,怪物受击接口改为C++
ue5
远离UE49 天前
UE5 UV邻接 Niagara潜水模拟 学习笔记
ue5·uv