React如何实现时间切片

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React的时间切片实现原理可以这样通俗理解:

  1. 底层机制 : React利用浏览器的requestIdleCallbackAPI(或自己实现的polyfill)来获取空闲时间段。这就像向浏览器申请:"等你有空的时候告诉我,我来干活"。

  2. 任务分割: 当React需要渲染大量组件时,它会:

  • 把整个渲染工作分解成多个小单元(通常是组件树的一个小分支)
  • 每个单元工作约5ms左右(相当于一个"时间片")
  1. 执行流程
javascript 复制代码
while (还有工作未完成 && 当前帧还有剩余时间) {
  执行一个工作单元();
  检查剩余时间();
}
  1. 优先级调度: React维护了5种优先级:
  • 立即执行(用户交互等)
  • 用户阻塞(比如hover效果)
  • 普通(数据更新)
  • 低优先级(预加载内容)
  • 空闲(比如日志上报)
  1. 中断与恢复: 如果时间片用完但工作没完成:
  • 保存当前进度(就像游戏存档)
  • 把控制权交还浏览器
  • 等下次有空闲时间时继续
  1. 实际代码结构
javascript 复制代码
function workLoop(deadline) {
  while (workInProgress && deadline.timeRemaining() > 0) {
    workInProgress = performUnitOfWork(workInProgress);
  }
  requestIdleCallback(workLoop);
}
requestIdleCallback(workLoop);

关键点:React通过这种机制保证了主线程不会被长时间占用,用户操作总能及时响应,实现了"丝滑"的用户体验。

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