WWDC 2025 Build a SwiftUI app with the new design

Build a SwiftUI app with the new design

WWDC 2025推出了liquid glass这种重磅级的新设计,怎样在swiftUI开发中用上这些新特性,给你的用户带来耳目一新的视觉盛宴呢,今天我们来聊一下

总结起来就是这个 session 展示了如何用 Liquid Glass 与新 SwiftUI API 重塑 App 结构(导航、标签页、工具栏、搜索、控件),在 iOS 26 和 macOS Tahoe 上实现更轻盈、动态、统一的用户体验。

具体来讲就是以Liquid Glass为中心,在不同场景包括NavigationSplitView, Inspector, TabView, Sheets, Toolbar和不同控件按钮、滑块、菜单的结合,呈现新的设计效果

1. 新设计的核心理念

  • Liquid Glass 是 iOS 26 和 macOS Tahoe 的全新自适应材质,用于 控制和导航元素。
  • 它结合玻璃的光学特性和液体的流动感,创造出轻盈、动态的视觉效果,帮助内容成为界面的主角。
  • 在交互时(比如切换、滑动、点击),控件会"活起来",提供流体化的反馈。

2. 应用结构更新

  • NavigationSplitView :侧边栏采用 Liquid Glass,浮动在内容上,配合新的 backgroundExtensionEffect 可避免图片被裁剪。

  • Inspector:对比侧边栏,采用更细腻的分层效果,与所选内容建立视觉联系。

  • TabView:

    • 新的 Tab Bar 可 悬浮在内容之上 ,并通过 tabBarMinimizeBehavior 设置滚动时的折叠/展开行为。
    • tabViewBottomAccessory 允许在 Tab Bar 下方附加额外控件(如播放控件)。
  • Sheets:

    • 默认带有 Liquid Glass 背景。
    • 支持 部分高度,边缘自动与屏幕圆角对齐。
    • 转换到全屏时会逐渐过渡为不透明背景。
    • 新的 导航缩放过渡 让 Sheet/对话框看起来从按钮"流出"。

3. 工具栏 (Toolbars)

  • 工具栏表面为 Liquid Glass,自适应底层内容。
  • 项目可自动分组,也可用 ToolbarSpacer 控制分组间距。
  • badge 修饰符为工具栏按钮提供消息提醒。
  • sharedBackgroundVisibility 可以将项目单独分组,避免背景混淆。
  • 图标更偏向单色,减少干扰;但仍可通过 tint 传达语义。
  • 滚动边缘效果 (scrollEdgeEffect) 自动处理内容与浮动控件之间的可读性,可通过 scrollEdgeEffectStyle 调整。

4. 搜索体验

  • 提供 两大模式:

    1. 工具栏内搜索:iPhone 显示在底部,iPad/Mac 显示在右上角。
    2. 独立的搜索页面 :可在 TabView 中定义 search 角色。
  • 新的 searchToolbarBehavior API 可精细控制搜索的折叠/展开方式。

  • 搜索框本身置于 Liquid Glass 表面,激活时与内容保持自然过渡。


5. 标准控件的更新

  • 按钮 (Buttons) :

    • 默认采用 胶囊形状,与系统圆角保持一致。
    • 新增 extra-large 尺寸,强调主操作。
    • 新的 glass 与 glassProminent 样式将 Liquid Glass 引入按钮。
  • 滑块 (Sliders) :

    • 支持 刻度 (tick marks) ,可自动或手动配置。
    • neutralValue 参数允许定义中点值(如播放速度调节)。
  • 菜单 (Menus) :

    • 图标统一在左侧,iOS 与 macOS 行为一致。
  • 一致性特性:

    • 新的 corner concentricity 概念:控件自动与容器(如 Sheet)保持圆角同心。

6. 自定义 Liquid Glass

  • 使用 glassEffect 修饰符为自定义控件加上 Liquid Glass。
  • 通过 GlassEffectContainer 管理多个玻璃元素,确保光影一致。
  • 使用 glassEffectID 与 namespace 配合,可以实现 流体化的玻璃转场(比如徽章展开/收缩)。
  • interactive 修饰符让自定义玻璃控件具备触摸反馈(缩放、弹性、闪光)。
  • 支持 tint 高亮关键控件,但应避免过度装饰。

7. 最佳实践与采纳策略

  • 使用 Xcode 26 SDK 构建,许多 UI 更新自动获得。
  • 检查 App 结构,移除不必要的背景,避免与系统滚动边缘效果冲突。
  • 优先使用系统控件 来获得一致性和自动适配。
  • 在必要时才引入自定义 Liquid Glass 元素,让 App 的独特之处得到凸显。
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