【Test】单例模式❗

文章目录

      • [1. 单例模式](#1. 单例模式)
      • [2. 单例模式简单示例](#2. 单例模式简单示例)
      • [3. 懒汉模式](#3. 懒汉模式)
      • [4. 饿汉模式](#4. 饿汉模式)
      • [5. 懒汉式和饿汉式的区别](#5. 懒汉式和饿汉式的区别)

1. 单例模式

  • 🐧定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

  • 单例模式是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实列而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。

    特点:

  • 🍎单例类只有一个实列对象。

  • 🍎单例类必须自己创建自己的唯一实例。

  • 🍎单例类对外提供一个可访问该单例的全局访问点。


主要解决:全局使用的类频繁地创建与销毁。
优点:避免对资源的多重占用。在内存里只有一个实例,减少内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。

2. 单例模式简单示例

cpp 复制代码
// 单例模式 --- 不让用户自己创建对象
class TestA {

public: 
    // 设置为静态成员函数,可以不用创建对象直接通过类名进行访问
    static TestA* GetInstance() {
        return data;
    }

private:
    // 把构造函数定为 private,目的是不让用户自己创建对象,必须把构造函数进行设为私有化
    TestA() 
    {
        data = new TestA;
    }

private:
    static TestA* data;
   
};

TestA* TestA::data = NULL;  // 静态成员变量必须在类外部单独进行定义


int main()
{
    TestA::GetInstance();
}

3. 懒汉模式

cpp 复制代码
class SingleModeLazy {

private:
    SingleModeLazy() {
        cout << "执行操作: 懒汉式构造函数被调用。" << endl;
    }



public:
    static SingleModeLazy* GetInstance() {
        if (ptrSingleModeLazy == NULL) {
            ptrSingleModeLazy = new SingleModeLazy();
        }
        return ptrSingleModeLazy;
    }

private:
    static SingleModeLazy* ptrSingleModeLazy;

};

SingleModeLazy* SingleModeLazy::ptrSingleModeLazy = NULL;

4. 饿汉模式

cpp 复制代码
// 饿汉式

class SingleHungry {

private:
    SingleHungry() {
        cout << "执行操作:饿汉构造函数被调用。" << endl;
    }

public:
    static SingleHungry* GetInstance() {
        return ptrSingleHungry;
    }


private:
    static SingleHungry* ptrSingleHungry;
};

SingleHungry* SingleHungry::ptrSingleHungry = new SingleHungry;

5. 懒汉式和饿汉式的区别

  • 🍎实例创建时机:

    (1)饿汉式在程序启动时就创建实例;

    (2)懒汉式在第一次使用时才创建实例;

  • 🍎资源利用:

    (1)饿汉式可能会造成资源浪费,因为它不管是否使用这个实例都会创建实例;

    (2)懒汉式只有在需要时才创建实例,更加节省资源;

  • 🍎线程安全:

    (1)饿汉式不需要考虑线程安全问题,因为实例在程序启动时就已经创建;

    (2)懒汉式需要考虑线程安全问题,因为多个线程可能尝试同时创建实例;

  • 🍎适用场景:

    (1)如果实例必须在程序启动时就可用,或者资源消耗不大,可以选择饿汉式。

    (2)如果实例可能不被使用,或者资源消耗较大,希望延迟加载,可以选择懒汉式。

相关推荐
虚拟之6 分钟前
36、stringstream
c++
我很好我还能学11 分钟前
【面试篇 9】c++生成可执行文件的四个步骤、悬挂指针、define和const区别、c++定义和声明、将引用作为返回值的好处、类的四个缺省函数
开发语言·c++
蓝婷儿32 分钟前
6个月Python学习计划 Day 16 - 面向对象编程(OOP)基础
开发语言·python·学习
渣渣盟1 小时前
基于Scala实现Flink的三种基本时间窗口操作
开发语言·flink·scala
糯米导航1 小时前
Java毕业设计:办公自动化系统的设计与实现
java·开发语言·课程设计
糯米导航1 小时前
Java毕业设计:WML信息查询与后端信息发布系统开发
java·开发语言·课程设计
南岩亦凛汀1 小时前
在Linux下使用wxWidgets进行跨平台GUI开发
c++·跨平台·gui·开源框架·工程实战教程
MessiGo2 小时前
Javascript 编程基础(5)面向对象 | 5.1、构造函数实例化对象
开发语言·javascript·原型模式
大霞上仙2 小时前
nonlocal 与global关键字
开发语言·python
曦月逸霜2 小时前
第34次CCF-CSP认证真题解析(目标300分做法)
数据结构·c++·算法