**弱引用(Weak Reference)**是一种特殊的引用类型,它允许你引用一个对象,但不会阻止该对象被垃圾回收器(GC)回收。弱引用通常用于需要缓存或跟踪对象,但又不希望因保留引用而导致内存泄漏的场景。弱引用对小对象没有意义,因为弱引用有自己的开销,这个开销可能比小对象更大。
核心概念
与强引用的区别 :
强引用 :普通对象引用(如 var obj = new MyClass())会阻止 GC 回收对象。
弱引用 :不会阻止 GC 回收对象。当对象只有弱引用时,GC 可以随时回收它。
用途 :
缓存大型数据(如图片、文件等),当内存不足时自动释放。
避免因长期持有对象引用而导致内存泄漏。
监听事件或观察对象生命周期,但不干预其回收。
使用:
1.基础使用:
代码:
cs
public class WeakReferenceTest : MonoBehaviour
{
WeakReference weakRef;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
// 创建一个对象
var myObject = new TestWeakReferenceObj();
// 创建弱引用
weakRef = new WeakReference(myObject);
// 解除强引用,只保留弱引用
myObject = null;
// 通过弱引用访问对象
if (weakRef.IsAlive)
{
var obj = weakRef.Target as TestWeakReferenceObj;
obj.DoSomething();
}
else
{
Debug.Log("对象已被回收");
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
// 通过弱引用访问对象
if (weakRef.IsAlive)
{
var obj = weakRef.Target as TestWeakReferenceObj;
obj.DoSomething();
}
else
{
Debug.Log("对象已被回收");
}
}
}
class TestWeakReferenceObj {
public void DoSomething()
{
Debug.Log("对象没有被回收");
}
}
结果:
2.泛型使用:
代码:
cs
public class WeakReferenceTest : MonoBehaviour
{
WeakReference<TestWeakReferenceObj> weakRefGeneric;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
weakRefGeneric = new WeakReference<TestWeakReferenceObj>(new TestWeakReferenceObj());
if (weakRefGeneric.TryGetTarget(out TestWeakReferenceObj obj))
{
obj.DoSomething();
}
else
{
Debug.Log("对象已被回收");
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
if (weakRefGeneric.TryGetTarget(out TestWeakReferenceObj obj))
{
obj.DoSomething();
}
else
{
Debug.Log("对象已被回收");
}
}
}
class TestWeakReferenceObj {
public void DoSomething()
{
Debug.Log("对象没有被回收");
}
}
结果:
适用场景:
缓存 :缓存大型对象,但允许 GC 在需要时回收它们。
事件监听 :避免事件订阅导致的内存泄漏。
对象生命周期跟踪:观察对象是否存活,但不阻止其回收。
注 :
性能 :频繁检查弱引用是否存在可能影响性能。
不确定性 :对象可能在任何时候被回收,需始终检查 IsAlive 或 TryGetTarget。
短期弱引用 (Short Weak Reference):默认行为,GC 回收后弱引用自动失效。
长期弱引用(Long Weak Reference):通过 WeakReference 构造函数指定 trackResurrection 为 true,可跟踪对象在终结后的状态(但极少使用)。
总结:
弱引用是 C# 中管理内存的一种高级机制,适用于需要灵活控制对象生命周期的场景。正确使用它可以优化内存使用,但需谨慎处理对象可能随时被回收的情况。
参考书籍或链接:
《C#高级编程》第2版