继续开发我们的编辑器------Sprit Edit。我们已经创建了这个小编辑器,它可以显示很多精灵(sprites),并且我们可以遍历所有精灵。这真的很棒,我们可以创建新的精灵,这也不错。但是,唉,我们目前还不能编辑单个精灵。这就是我们要做的事情------创建一个用户界面(UI)来编辑单个精灵。
编辑器的设计理念
这次,我的想法是,当你跳转到一个精灵时,我想看到精灵的所有值,并且能够单独编辑每个值。这有点像垂直布局,而不是水平布局,因为水平布局最终会因为空间不足而显得混乱,特别是当数字很长时。而且,我认为重要的是,当你编辑时,你应该能看到你正在编辑的内容,这样才有即时的反馈。
实现过程
首先,我们要在顶部菜单添加一个项目,显示当前正在编辑的精灵的名称。然后,我们要列出当前精灵的所有值。我们需要至少显示八个值,并且要检查是否有nil值。
接下来,我们要为每个值添加一个文本框,并在文本框后显示对应的标签(如X、Y、高度等),以便用户知道每个值代表什么。

遇到的问题与解决
在开发过程中,我遇到了一些问题。例如,当我在不同模式之间切换时,程序有时会崩溃。原因是我在切换模式后没有刷新界面。我通过添加刷新函数解决了这个问题。
另一个问题是,当编辑nil值时,我想在文本框中显示一个空字符串,而不是nil。这需要我在获取数据时做一些额外的检查。
后续计划
现在,我们的编辑器已经可以基本工作了,但还有一些小细节需要调整。例如,我们还需要添加删除精灵的功能,以及处理一些可能导致程序崩溃的边界情况(如设置下一个精灵为当前精灵时导致的无限循环)。
我希望大家能发挥自己的创造力,思考如何设计自己的UI,并尝试实现这些功能。
pico-8 cartridge // http://www.pico-8.com
version 41
__lua__
function _init()
--- customize here ---
#include shmup_myspr.txt
file="shmup_myspr.txt"
arrname="myspr"
data=myspr
reload(0x0,0x0,0x2000,"cowshmup.p8")
----------------------
debug={}
msg={}
_drw=draw_list
_upd=update_list
menuitem(1,"export",export)
curx=1
cury=1
scrolly=0
scrollx=0
poke(0x5f2d, 1)
end
function _draw()
_drw()
if #msg>0 then
bgprint(msg[1].txt,64-#msg[1].txt*2,80,14)
msg[1].t-=1
if msg[1].t<=0 then
deli(msg,1)
end
end
-- debug --
cursor(4,4)
color(8)
for txt in all(debug) do
print(txt)
end
end
function _update60()
dokeys()
mscroll=stat(36)
_upd()
end
function dokeys()
if stat(30) then
key=stat(31)
if key=="p" then
poke(0x5f30,1)
end
else
key=nil
end
end
-->8
--draw
function draw_edit()
-- background
fillp(0b11001100001100111100110000110011)
rectfill(0,0,127,127,33)
fillp(▒)
line(63,0,63,127,13)
line(0,63,127,63,13)
fillp()
draw_menu()
-- draw sprite
if selspr then
mspr(selspr,63,63)
end
-- blinking dot
if (time()*2)%1<0.5 then
pset(63,63,rnd({8,13,7,15}))
end
end
function draw_list()
fillp(0b11001100001100111100110000110011)
rectfill(0,0,127,127,33)
fillp(▒)
line(63,0,63,127,13)
line(0,63,127,63,13)
fillp()
draw_menu()
if (time()*2)%1<0.5 then
pset(63,63,rnd({8,13,7,15}))
end
end
function draw_table()
cls(2)
draw_menu()
end
function draw_menu()
--spr(0,0,0,16,16)
if menu then
for i=1,#menu do
for j=1,#menu[i] do
local mymnu=menu[i][j]
local c=mymnu.c or 13
if i==cury and j==curx then
c=7
if _upd==upd_type then
c=0
end
end
bgprint(mymnu.w,mymnu.x+scrollx,mymnu.y+scrolly,13)
bgprint(mymnu.txt,mymnu.x+scrollx,mymnu.y+scrolly,c)
end
end
end
if _upd==upd_type then
local mymnu=menu[cury][curx]
local txt_bef=sub(typetxt,1,typecur-1)
local txt_cur=sub(typetxt,typecur,typecur)
local txt_aft=sub(typetxt,typecur+1)
txt_cur=txt_cur=="" and " " or txt_cur
if (time()*2)%1<0.5 then
txt_cur="\^i"..txt_cur.."\^-i"
end
local txt=txt_bef..txt_cur..txt_aft
bgprint(txt,mymnu.x+scrollx,mymnu.y+scrolly,7)
end
end
-->8
--update
function update_edit()
refresh_edit()
if btnp(⬆️) then
cury-=1
end
if btnp(⬇️) then
cury+=1
end
cury=(cury-1)%#menu+1
cury-=mscroll
cury=mid(1,cury,#menu)
if cury==1 then
curx=1
if btnp(⬅️) then
selspr-=1
elseif btnp(➡️) then
selspr+=1
end
selspr=mid(1,selspr,#data)
else
curx=2
end
if btnp(🅾️) then
_drw=draw_list
_upd=update_list
refresh_list()
cury=selspr
curx=1
return
end
if btnp(❎) then
local mymnu=menu[cury][curx]
if mymnu.cmd=="editval" then
_upd=upd_type
local s=tostr(data[mymnu.cmdy][mymnu.cmdx])
if s==nil then
s=""
end
typetxt=s
typecur=#typetxt+1
typecall=enter_edit
end
end
end
function update_list()
refresh_list()
if btnp(⬆️) then
cury-=1
end
if btnp(⬇️) then
cury+=1
end
cury=(cury-1)%#menu+1
cury-=mscroll
cury=mid(1,cury,#menu)
curx=1
local mymnu=menu[cury][curx]
if mymnu.y+scrolly>110 then
scrolly-=4
end
if mymnu.y+scrolly<10 then
scrolly+=4
end
scrolly=min(0,scrolly)
if mymnu.x+scrollx>110 then
scrollx-=2
end
if mymnu.x+scrollx<20 then
scrollx+=2
end
scrollx=min(0,scrollx)
if btnp(❎) then
local mymnu=menu[cury][curx]
if mymnu.cmd=="newline" then
add(data,{0,0,0,0,0,0})
elseif mymnu.cmd=="editspr" then
selspr=mymnu.cmdy
_upd=update_edit
_drw=draw_edit
refresh_edit()
cury=1
end
end
end
function update_table()
refresh_table()
if btnp(⬆️) then
cury-=1
end
if btnp(⬇️) then
cury+=1
end
cury=(cury-1)%#menu+1
cury-=mscroll
cury=mid(1,cury,#menu)
if btnp(⬅️) then
curx-=1
end
if btnp(➡️) then
curx+=1
end
if cury<#menu then
curx=(curx-2)%(#menu[cury]-1)+2
else
curx=1
end
local mymnu=menu[cury][curx]
if mymnu.y+scrolly>110 then
scrolly-=4
end
if mymnu.y+scrolly<10 then
scrolly+=4
end
scrolly=min(0,scrolly)
if mymnu.x+scrollx>110 then
scrollx-=2
end
if mymnu.x+scrollx<20 then
scrollx+=2
end
scrollx=min(0,scrollx)
if btnp(❎) then
local mymnu=menu[cury][curx]
if mymnu.cmd=="edit" then
_upd=upd_type
typetxt=tostr(mymnu.txt)
typecur=#typetxt+1
typecall=enter_table
elseif mymnu.cmd=="newline" then
add(data,{0})
elseif mymnu.cmd=="newcell" then
add(data[mymnu.cmdy],0)
end
end
end
function upd_type()
if key then
if key=="\r" then
-- enter
poke(0x5f30,1)
typecall()
return
elseif key=="\b" then
--backspace
if typecur>1 then
if typecur>#typetxt then
typetxt=sub(typetxt,1,#typetxt-1)
else
local txt_bef=sub(typetxt,1,typecur-2)
local txt_aft=sub(typetxt,typecur)
typetxt=txt_bef..txt_aft
end
typecur-=1
end
else
if typecur>#typetxt then
typetxt..=key
else
local txt_bef=sub(typetxt,1,typecur-1)
local txt_aft=sub(typetxt,typecur)
typetxt=txt_bef..key..txt_aft
end
typecur+=1
end
end
if btnp(⬅️) then
typecur-=1
end
if btnp(➡️) then
typecur+=1
end
typecur=mid(1,typecur,#typetxt+1)
end
-->8
--tools
function bgprint(txt,x,y,c)
print("\#0"..txt,x,y,c)
end
function split2d(s)
local arr=split(s,"|",false)
for k, v in pairs(arr) do
arr[k] = split(v)
end
return arr
end
function mspr(si,sx,sy)
local ms=myspr[si]
sspr(ms[1],ms[2],ms[3],ms[4],sx-ms[5],sy-ms[6],ms[3],ms[4],ms[7]==1)
if ms[7]==2 then
sspr(ms[1],ms[2],ms[3],ms[4],sx-ms[5]+ms[3],sy-ms[6],ms[3],ms[4],true)
end
if ms[8] then
mspr(ms[8],sx,sy)
end
end
function spacejam(n)
local ret=""
for i=1,n do
ret..=" "
end
return ret
end
-->8
--i/o
function export()
local s=arrname.."=split2d\""
for i=1,#data do
if i>1 then
s..="|"
end
for j=1,#data[i] do
if j>1 then
s..=","
end
s..=data[i][j]
end
end
s..="\""
printh(s,file,true)
add(msg,{txt="exported!",t=120})
--debug[1]="exported!"
end
-->8
--ui
function refresh_edit()
menu={}
add(menu,{{
txt="< sprite "..selspr.." >",
w="",
cmd="sprhead",
x=2,
y=2
}})
local lab={" x:"," y:","wid:","hgt:"," ox:"," oy:"," fx:","nxt:"}
for i=1,8 do
local s=tostr(data[selspr][i])
if s==nil then
s="[nil]"
end
add(menu,{
{
txt=lab[i],
w=" ",
x=2,
y=3+i*7
},{
txt=s,
w=spacejam(#s),
cmd="editval",
cmdy=selspr,
cmdx=i,
x=2+16,
y=3+i*7
}
})
end
end
function refresh_list()
menu={}
for i=1,#data do
local lne={}
local linemax=#data[i]
if i==cury then
linemax+=1
end
add(lne,{
txt="spr "..i,
w="",
cmd="editspr",
cmdy=i,
x=2,
y=-4+6*i
})
add(menu,lne)
end
add(menu,{{
txt=" + ",
w=" ",
cmd="newline",
x=2,
y=-4+6*(#data+1)+2,
}})
end
function refresh_table()
menu={}
for i=1,#data do
local lne={}
local linemax=#data[i]
if i==cury then
linemax+=1
end
add(lne,{
txt=i,
w=" ",
cmd="",
x=4,
y=-4+8*i,
c=2
})
for j=1,linemax do
if j==#data[i]+1 then
add(lne,{
txt="+",
w=" ",
cmd="newcell",
cmdy=i,
x=-10+14*(j+1),
y=-4+8*i,
})
else
add(lne,{
txt=data[i][j],
cmd="edit",
cmdx=j,
cmdy=i,
x=-10+14*(j+1),
y=-4+8*i,
w=" "
})
end
end
add(menu,lne)
end
add(menu,{{
txt=" + ",
w=" ",
cmd="newline",
x=4,
y=-4+8*(#data+1),
}})
end
function enter_table()
local mymnu=menu[cury][curx]
local typeval=tonum(typetxt)
if typeval==nil then
if mymnu.cmdx==#data[mymnu.cmdy] and typetxt=="" then
--delete cell
deli(data[mymnu.cmdy],mymnu.cmdx)
if mymnu.cmdx==1 then
deli(data,mymnu.cmdy)
end
_upd=update_table
return
end
typeval=0
end
data[mymnu.cmdy][mymnu.cmdx]=typeval
_upd=update_table
refresh_table()
end
function enter_edit()
local mymnu=menu[cury][curx]
local typeval=tonum(typetxt)
if typeval==nil then
typeval=0
end
data[mymnu.cmdy][mymnu.cmdx]=typeval
_upd=update_edit
refresh_edit()
end
__gfx__
00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
00700700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
00077000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
00077000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
00700700000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
__map__
0000000000000000000000010000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000