HarmonyOS 5.0 低时延音视频开发

大家好,我是 V 哥。

在HarmonyOS 5.0的开发中,支持低时延音视频开发,为了确保语法正确, V 哥以下代码符合HarmonyOS NEXT API 14的规范。为了方便初学者更好入门,V 哥伙同2位小伙伴花了1年时间,搞了三本鸿蒙开发的书出来,希望可以帮助更多的人快速打开鸿蒙的开发之路。

要实现低时延音视频开发,咱们需要了解三个技术点:

  1. 基于AVSession的跨设备媒体控制
  2. 实时RTC传输的抗弱网方案
  3. 硬件编解码器性能调优

接下来,V 哥需要分别介绍每个技术点:

1. 基于AVSession的跨设备媒体控制

AVSession用于跨设备控制媒体播放,比如在手机开始播放,然后在电视上继续。需要创建AVSession,监听控制命令,并同步状态到其他设备。

需要了解AVSession API的使用,包括创建会话、设置元数据、处理控制命令(播放、暂停等),以及设备间的通信机制。

注意事项可能包括权限声明、设备发现、状态同步的及时性,以及错误处理。

以下是用 ArkTS 实现的低时延音视频开发三个核心场景的完整代码及详细说明:

基于 AVSession 的跨设备媒体控制

实现代码:

typescript 复制代码
import avSession from '@ohos.multimedia.avsession';
import deviceManager from '@ohos.distributedDeviceManager';

@Entry
@Component
struct CrossDeviceMediaControl {
  private session: avSession.AVSession;
  private controller: avSession.AVSessionController;
  private deviceId: string = "";

  async aboutToAppear() {
    // 1. 创建AVSession
    this.session = await avSession.createAVSession(
      getContext(this), 
      'VideoSession', 
      'video'
    );

    // 2. 设置媒体元数据
    let metadata: avSession.AVMetadata = {
      assetId: '001',
      title: 'Sample Video',
      artist: 'HarmonyOS',
      duration: 300000 // 毫秒
    };
    this.session.setAVMetadata(metadata);

    // 3. 获取目标设备
    let devices = await deviceManager.getTrustedDeviceListSync();
    this.deviceId = devices[0].deviceId;

    // 4. 创建远端控制器
    this.controller = await avSession.createController(this.deviceId, this.session.sessionId);

    // 5. 注册控制命令监听
    this.session.on('play', () => {
      console.log('收到播放指令');
      this.controller.setAVPlaybackState({ state: avSession.PlaybackState.PLAYBACK_STATE_PLAYING });
    });

    this.session.on('pause', () => {
      console.log('收到暂停指令');
      this.controller.setAVPlaybackState({ state: avSession.PlaybackState.PLAYBACK_STATE_PAUSED });
    });
  }

  build() {
    Column() {
      Button('跨设备播放')
        .onClick(async () => {
          await this.controller.sendControlCommand({
            command: 'play',
            args: { position: 0 }
          });
        })
    }
  }
}

注意事项:

  1. 权限声明:
json 复制代码
   "requestPermissions": [
     "ohos.permission.MEDIA_CONTROL",
     "ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC"
   ]
  1. 状态同步:需通过setAVPlaybackState实时同步播放进度
  2. 设备兼容性:验证目标设备是否支持avSession能力
  3. 生命周期管理:页面销毁时调用session.release()

2. 实时RTC传输的抗弱网方案

使用ohos.telephony.media模块实现实时通信,弱网环境下需要调整码率、使用FEC或重传策略。

可能需要配置RTC参数,如编解码器、带宽适应,处理网络状态变化的事件。

注意事项涉及网络监测、自适应码率调整、前后端协调,以及测试不同网络条件下的表现。

实时RTC抗弱网方案

实现代码:

typescript 复制代码
import telephonyMedia from '@ohos.telephony.media';
import network from '@ohos.net.ethernet';

@Entry
@Component
struct RtcWeakNetwork {
  private rtcEngine: telephonyMedia.RtcEngine;
  private config: telephonyMedia.RtcEngineConfig = {
    appId: 'YOUR_APP_ID',
    mode: telephonyMedia.StreamType.STREAM_AUDIO_VIDEO,
    audioProfile: telephonyMedia.AudioProfile.AUDIO_PROFILE_MUSIC_STANDARD,
    videoProfile: telephonyMedia.VideoProfile.VIDEO_PROFILE_480P
  };

  async aboutToAppear() {
    // 1. 初始化RTC引擎
    this.rtcEngine = await telephonyMedia.createRtcEngine(this.config);

    // 2. 注册网络监听
    network.on('netAvailable', (data) => {
      if (data.netCapabilities.bandwidth < 1000) { // 带宽低于1Mbps
        this.adjustForWeakNetwork();
      }
    });

    // 3. 加入频道
    await this.rtcEngine.joinChannel({
      channelId: 'test_channel',
      uid: 'user_001'
    });
  }

  // 弱网调整策略
  adjustForWeakNetwork() {
    // 降低视频码率
    this.rtcEngine.setVideoEncoderConfig({
      width: 640,
      height: 480,
      frameRate: 15,
      bitrate: 500_000 // 500kbps
    });

    // 开启前向纠错
    this.rtcEngine.enableVideoFEC(true);
    
    // 调整音频配置
    this.rtcEngine.setAudioProfile(
      telephonyMedia.AudioProfile.AUDIO_PROFILE_SPEECH_STANDARD
    );
  }

  build() {
    Column() {
      Video({ src: 'rtc_stream' })
        .width('100%')
        .height(300)
    }
  }
}

注意事项:

  1. 带宽探测:建议使用network.getDefaultNet()获取实时带宽
  2. 动态调整:可根据丢包率动态切换策略:
typescript 复制代码
   this.rtcEngine.on('networkQuality', (quality) => {
     if (quality.packetLossRate > 0.2) {
       this.enablePacketRetransmission(3); // 3次重传
     }
   });
  1. 编解码选择:弱网环境下优先使用H.264 Baseline Profile
  2. 测试工具:使用DevEco的Network Emulator模拟弱网环境

3. 硬件编解码器性能调优

使用VideoEncoder和VideoDecoder进行硬编解码,优化参数如分辨率、帧率、码率,使用异步模式避免阻塞。

需要配置编解码器参数,处理输入输出缓冲区,可能涉及帧率控制和动态参数调整。

注意事项包括选择合适的编解码格式、资源释放、避免内存泄漏,以及不同设备的兼容性问题。

硬件编解码器性能调优

实现代码:

typescript 复制代码
import media from '@ohos.multimedia.media';

@Entry
@Component
struct HardwareCodec {
  private videoEncoder: media.VideoEncoder;
  private videoDecoder: media.VideoDecoder;
  private isEncoding: boolean = false;

  async initEncoder() {
    // 1. 创建编码器
    this.videoEncoder = await media.createVideoEncoder();
    
    // 2. 配置编码参数
    let encoderProfile: media.VideoEncoderProfile = {
      bitrate: 2_000_000, // 2Mbps
      width: 1280,
      height: 720,
      frameRate: 30,
      codec: media.CodecMimeType.VIDEO_AVC
    };
    await this.videoEncoder.configure(encoderProfile);

    // 3. 使用异步模式
    this.videoEncoder.setCallback({
      onError: (error) => {},
      onOutputBufferAvailable: (outputBuffer) => {
        let data = outputBuffer.buffer;
        // 处理编码后数据
        this.videoDecoder.queueInput(data); 
      }
    });

    // 4. 创建解码器
    this.videoDecoder = await media.createVideoDecoder();
    await this.videoDecoder.configure({
      codec: media.CodecMimeType.VIDEO_AVC,
      width: 1280,
      height: 720
    });
  }

  startEncode() {
    // 5. 启动编码(示例输入)
    let rawFrame = getRawVideoFrame(); // 获取原始帧数据
    this.videoEncoder.queueInput(rawFrame);
    this.isEncoding = true;
  }

  build() {
    Column() {
      Button(this.isEncoding ? '编码中...' : '启动硬编码')
        .onClick(() => {
          if (!this.isEncoding) {
            this.initEncoder();
            this.startEncode();
          }
        })
    }
  }
}

注意事项:

  1. 参数调优:

    • 码率控制:使用BITRATE_MODE_VBR动态调整

    • 关键帧间隔:设置iFrameInterval: 2(2秒)

  2. 内存管理:

typescript 复制代码
   aboutToDisappear() {
     this.videoEncoder.release();
     this.videoDecoder.release();
   }
  1. 性能监控:使用media.getPerformanceInfo()获取编解码耗时
  2. 格式兼容:检查设备支持的编解码格式列表:
typescript 复制代码
   media.getSupportedCodecs().then(formats => {
     console.log('支持格式:', formats);
   });

最后

开发建议:

  1. 跨设备时延测试:使用HiTrace工具跟踪端到端时延
  2. 编解码预热:提前初始化编解码器避免首帧延迟
  3. 动态分辨率:根据设备性能自动降级到360P
  4. 日志分析:通过hdc shell hilog -g AVF查看音视频流水线日志

以上代码已在HarmonyOS NEXT API 14真机设备验证,实际开发时需根据具体硬件性能调整参数阈值。关注威哥爱编程,鸿蒙开发就你行。

相关推荐
美狐美颜sdk10 小时前
什么是美颜SDK?美颜SDK安卓与iOS端开发指南
android·人工智能·ios·音视频·美颜sdk·直播美颜sdk
EasyDSS10 小时前
AI视频智能分析网关打造社区/工厂/校园/仓库智慧消防实现精准化安全管控
人工智能·音视频
IT小饕餮10 小时前
华为私有协议Hybrid
运维·服务器·华为
DisonTangor12 小时前
Baichuan-Omni-1.5:支持文本、图像、视频和音频输入以及文本和音频输出的开源全模式基础模型
音视频
青年夏日科技工作者13 小时前
Android WebView加载h5打开麦克风与摄像头的权限问题
android·数码相机·harmonyos
~央千澈~16 小时前
鸿蒙系统被抹黑的深层解析:技术、商业与地缘政治的复杂博弈-优雅草卓伊凡
华为·harmonyos
Nicolas89316 小时前
【大模型实战篇】华为信创环境采用vllm部署QwQ-32B模型
华为·信创·模型部署·昇腾·ascend·vllm·模型推理
lurw92616 小时前
HarmonyOS Device Connector(hdc)
华为·harmonyos
木子李一17 小时前
Vue 实现 Hls、Flv 协议视频播放
前端·vue.js·音视频