文章目录
- (一)关于C++11版本
- (二)C++11新增的功能
-
- [2.1 列表初始化](#2.1 列表初始化)
- [2.2 C++11中的std::initializer_list](#2.2 C++11中的std::initializer_list)
- [2.3 右值引用和移动语义](#2.3 右值引用和移动语义)
-
- [2.3.1 左值和右值](#2.3.1 左值和右值)
- [2.3.2 左值引用和右值引用](#2.3.2 左值引用和右值引用)
- [2.3.3 引用延长生命周期](#2.3.3 引用延长生命周期)
- [2.3.4 左值和右值的参数匹配](#2.3.4 左值和右值的参数匹配)
- [2.4 右值引用和移动语义的使用场景](#2.4 右值引用和移动语义的使用场景)
-
- [2.4.1 移动构造和移动赋值](#2.4.1 移动构造和移动赋值)
- [2.4.2 右值引用和移动语义在传参中的提效](#2.4.2 右值引用和移动语义在传参中的提效)
(一)关于C++11版本
C++11是C++的第二个主要版本,并且是从C++98起的最重要更新。它引入了大量的更改,标准化了既有实践,并改进了对C++程序员可用的抽象。
(二)C++11新增的功能
2.1 列表初始化
与C++11相比,C++98一般只有数组和结构体才可以用"{}"进行初始化,但在C++11以后一切对象皆可以用"{}"进行初始化,这样就统一了初始化方式,"{}"初始化也叫作列表初始化。内置类型支持,自定义类型也支持,自定义类型本质是类型转换,中间会产生临时对象,最后优化了以后变成直接构造
代码举例:
C++98:
cpp
//C++98的{}初始化
struct Point
{
int _x;
int _y;
};
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[1] = { 5 };
Point p = { 8,9 };
return 0;
}
C++11:
cpp
//C++11的{}初始化
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{ }
Date(const Date& d)
:_year(d._year)
,_month(d._month)
,_day(d._day)
{ }
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Print(const Date& d)
{
//...
}
int main()
{
//内置类型支持{}初始化
int a = { 1 };
//自定义类型同样也支持
Date d1 = { 2025,5,10 };
Date d2 = { 2025 };
//本质都是由构造函数支持的隐式类型转换
Date d3 = 2023;//C++98支持
Date d4 = { 2023,12,19 };//C++11支持
const Date& d5 = 2021; //C++98支持
const Date& d6 = { 2025,12,19 };//C++11支持
//C++11列表初始化的便利性
Print({ 2018,10,9 });
Print(2022);
Print({ 2022,3 });
//可以省略"="
int b{ 3 };
Date d7{ 2022,3,4 };
const Date& d8{ 2000 };
return 0;
}
2.2 C++11中的std::initializer_list
列表初始化已经很方便了,但是对容器初始化就不太方便了,比如一个vector对象,若要用N个值去构造初始化,而N是不确定的,那么需要实现很多个构造函数才支持,所以C++11库中提出了一个std::initializer_list的类,该类也是一个容器但特殊的是它在底层开一个数组,内部有两个指针分别指向数组的开始和结束,所以可以支持任意多个同类型的对象,从头开始遍历数组,将数据拷贝依次拷贝到需要初始化的容器中。当容器支持一个std::initializer_list的构造函数,也就支持任意多个值的构造函数。std::initializer_list本质上就是支持容器的初始化。
代码举例:
cpp
int main()
{
auto il = { 1,2,3,4,5 }; //il的类型就是initializer_list
cout << typeid(il).name() << endl;
//实际上就是遍历initializer_list然后对数据依次进行push_back操作
vector<int> v1 = il;
vector<int> v2 = { 6,7,8,9,10,11 };
v1 = { 11,22,33,44 };
//map容器的初始化
map<string, string> map1 = { {"sort","排序"},{"string","字符串"}};
//这里其实就是pair对象的{}初始化和map的initializer_list构造结合到一起
pair<string, string> pair1 = { "sort","排序" };
pair<string, string> pair2 = { "auto","自动的" };
map<string, string> map2 = { pair1,pair2 };
return 0;
}
2.3 右值引用和移动语义
C++11新增了右值引用的语法特性,但无论是左值引用还是右值引用,都是给对象取别名
2.3.1 左值和右值
左值 :左值是一个表示数据的表达式(如:变量名、解引用的指针),一般是有持久状态,存储在内存空间中,可以取到它的地址,其可以出现在赋值符号的左边或者右边。定义时const修饰后的左值,不能给他赋值,但是可以取到它的地址。
右值 :数据表达式,要么是字面值常量(如:1,1.1),要么是表达式求值过程中创建的临时对象(如:a+b),右值只能出现在赋值符号的右边,右值不能取地址。
代码举例:
左值:能取地址
cpp
int main4()
{
int a = 1;
int* p = new int(10);
const int b = 2;
*p = 0;
string s1("111111");
s1[0] = 'x';
cout << &b << endl;
cout << (void*)&s1[0] << endl;//&s1[0]是一个char*,该char*打印的是字符,不是地址,所以要进行强转
return 0;
}

右值:不能取地址
cpp
int main()
{
double x = 1.1, y = 2.2;
10; //字面常量
x + y; //表达式求值
fmin(x, y);//fmin返回一个临时对象
string("22222"); //匿名对象
cout << &(x + y) << endl;
cout << &fmin(x, y) << endl;
cout << &string("22222") << endl;
return 0;
}

2.3.2 左值引用和右值引用
右值引用与左值引用没有太大的区别,都是取别名,左值引用就是给左值取别名,右值引用就是给右值取别名。
cpp
int main()
{
//Type& r1 = x (左值引用)
int a = 10;
int& r1 = a; //左值引用
//Type&& rr1 = y;(右值引用)
int&& rr1 = 20;
return 0;
}
- 左值引用不能直接引用右值,需要用const修饰
- 右值引用不能直接引用左值,需要用到move函数
cpp
int main()
{
int x = 1, y = 2;
//左值引用右值
const int& r1 = x + y;
//右值引用左值
int&& rr1 = move(x);
//move函数本质上是一中强制类型转换:int&& rr1 = (int&&)x;
return 0;
}
注意:左值引用的变量是左值属性,右值引用的变量也是左值属性,所以上面的代码中的r1和r11这里个变量都是可以取地址的
2.3.3 引用延长生命周期
右值引用可用于为临时对象延长生命周期,const的左值引用也能延长临时对象的生命周期,但这些值都无法被修改
cpp
class AA
{
public:
AA(int a1,int a2)
:_a1(a1)
,_a2(a2)
{ }
~AA()
{
cout << "~AA()" << endl;
}
private:
int _a1;
int _a2;
};
int main()
{
AA aa1(1, 1);//生命周期在整个局部域
//匿名对象的生命周期只在当前这一行
AA aa2(2,2);
cout << "-------------------------" << endl;
return 0;
}

当被左值或右值引用时
cpp
int main()
{
AA aa1(1, 1);//生命周期在整个局部域
//匿名对象的生命周期只在这一行
const AA& r1 = AA(2, 2);//对匿名对象进行左值引用之后,生命周期被延长
AA&& rr2 = AA(3, 3);//对匿名对象进行右值引用之后,生命周期被延长
cout << "-------------------------" << endl;
return 0;
}

2.3.4 左值和右值的参数匹配
在C++98中,当实现一个用const左值引用作为参数的函数时,那么实参传递左值或者右值都可以匹配,但是如果还实现了左值引用和右值引用作为参数的函数,那么会最先匹配对应的函数(一句话概括:有最符合的匹配最符合的)
cpp
void f(const int& x)
{
cout << "const左值引用重载" << endl;
}
void f(int& x)
{
cout << "左值引用重载" << endl;
}
void f(int&& x)
{
cout << "右值引用重载" << endl;
}
int main()
{
int i = 10;
const int ci = 2;
f(i); //调用f(int& x)
f(ci); //调用f(const int& x)
f(3); //调用f(int&& x)
f(move(i)); //调用f(int&& x)
//注:左值引用和右值引用的变量表达式的属性还是左值
int& r1 = i;
f(r1); //调用f(int& x)
int&& rr2 = 3;
f(rr2); //调用f(int& x)
f(move(rr2)); //调用f(int&& x)
return 0;
}

2.4 右值引用和移动语义的使用场景
我们知道,左值引用一般使用在函数中左值引用传参和左值引用传返回值,这样可以减少拷贝,同时还可以修改实参和修改返回值对象,但是左值引用没能彻底解决传值返回的问题,来看下面的代码
cpp
string addStrings(string num1, string num2)
{
string str;
int end1 = num1.size() - 1, end2 = num2.size() - 1;
int next = 0;
while (end1 >= 0 || end2 >= 0)
{
int val1 = end1 >= 0 ? num1[end1--] - '0' : 0;
int val2 = end2 >= 0 ? num2[end2--] - '0' : 0;
int ret = val1 + val2 + next;
next = ret / 10;
ret = ret % 10;
str += ('0' + ret);
}
if (next == 1)
str += '1';
reverse(str.begin(), str.end());
cout << "******************************" << endl;
return str;
}
代码中可以看到,传值返回的代码太大了,返回str会先创建一个临时对象,再去构造一个string对象,若直接用引用传返回值也解决不了问题,因为这里的本质是返回一个局部对象,函数结束这个对象就销毁了,引用返回也无法改变对象已经销毁这个事实
解决办法:移动构造
2.4.1 移动构造和移动赋值
- 移动构造实际上也是一种构造函数,类似拷贝构造函数,移动构造要求第一个参数的类型是右值引用,如果还有其他参数,额外的参数必须有缺省值
- 移动赋值实际上是一种赋值运算符重载,跟拷贝赋值构成函数重载,类似拷贝赋值函数,移动赋值函数要求第一个参数的类型是右值引用
为深入学习它们,模拟实现了一个简单的string类:
cpp
namespace li
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
string(const char* str = "")
:_size(strlen(str))
, _capacity(_size)
{
cout << "string(char* str)-构造" << endl;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
void swap(string& s)
{
::swap(_str, s._str);
::swap(_size, s._size);
::swap(_capacity, s._capacity);
}
string(const string& s)
:_str(nullptr)
{
cout << "string(const string& s) -- 拷贝构造" << endl;
reserve(s._capacity);
for (auto ch : s)
{
push_back(ch);
}
}
//移动构造
string(string&& s)
{
cout << "string(string&& s) -- 移动构造" << endl;
swap(s);
}
string& operator=(const string& s)
{
cout << "string& operator=(const string& s) -- 拷贝赋值" <<
endl;
if (this != &s)
{
_str[0] = '\0';
_size = 0;
reserve(s._capacity);
for (auto ch : s)
{
push_back(ch);
}
}
return *this;
}
// 移动赋值
string& operator=(string&& s)
{
cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动赋值" << endl;
swap(s);
return *this;
}
~string()
{
cout << "~string() -- 析构" << endl;
delete[] _str;
_str = nullptr;
}
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
if (_str)
{
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
}
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void push_back(char ch)
{
if (_size >= _capacity)
{
size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity *
2;
reserve(newcapacity);
}
_str[_size] = ch;
++_size;
_str[_size] = '\0';
}
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
size_t size() const
{
return _size;
}
private:
char* _str = nullptr;
size_t _size = 0;
size_t _capacity = 0;
};
}
可以看到代码中实现了移动构造和移动赋值,它们的本质实际上就是移动(掠夺)临时对象/匿名对象的资源,因为右值引用大多引用的都是将亡的资源,相当于该资源本来将要销毁,不如给"我",而且相比于拷贝构造和移动赋值,它们减少了拷贝
cpp
namespace li
{
int main()
{
//构造
li::string s1("11111");
//构造+移动构造,编译器优化成直接构造
li::string s2 = li::string("2222");
//若没有移动构造,就会进行构造+拷贝构造,编译器也会优化成拷贝狗杂
//移动构造
li::string s3 = move(s1);
//若没有移动构造,就会进行拷贝构造
cout << "------------------------------" << endl;
return 0;
}
}
移动构造是如何解决前面提出的问题呢?
有了移动构造就大大减少了传值返回的代价,减少了拷贝。编译器的优化就是直接合二为一,不创建 str,也可以理解为str就是临时对象。
移动赋值的使用:
cpp
int main()
{
li::string s3;
s3 = li::addStrings("111", "22"); //这里是赋值不是拷贝
return 0;
}

所以不管编译器如何优化,传值返回用移动构造和移动赋值的代价都足够低
2.4.2 右值引用和移动语义在传参中的提效
C++11版本以后,很多容器的push和insert系列的接口都增加了右值引用版本,当实参是一个左值时,容器内容继续调用拷贝构造进行拷贝,将对象拷贝到容器空间中的对象,当实参是一个右值时,容器内部则调用移动构造,将右值对象的资源移动到容器空间的对象上
根据下图来进行理解:
用list容器来举例
代码举例:
cpp
int main()
{
list<li::string> ls;
//构造+拷贝构造
li::string s1("1111111");
ls.push_back(s1);
//构造临时对象+移动构造
ls.push_back("2222222");
cout << "--------------------------" << endl;
return 0;
}
模拟实现一个简单的list容器的右值版本的push_back:
cpp
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
namespace li
{
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode<T>* _next;
ListNode<T>* _prev;
T _data;
//左值引用版本
ListNode(const T& data = T())
:_next(nullptr)
, _prev(nullptr)
, _data(data)
{}
//右值引用版本
ListNode(T&& data) //默认构造的缺省参数只用给一个
:_next(nullptr)
,_prev(nullptr)
,_data(move(data)) //同样道理,也需要强转成右值属性
{}
};
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct ListIterator
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
Node* _node;
ListIterator(Node* node)
:_node(node)
{}
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
bool operator!=(const Self& it)
{
return _node != it._node;
}
};
template<class T>
class list
{
typedef ListNode<T> Node;
public:
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
void empty_init()
{
_head = new Node();
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
list()
{
empty_init();
}
// 左值引用版本
void push_back(const T& x)
{
insert(end(), x);
}
//右值引用版本
void push_back(T&& x)
{
insert(end(), move(x));
//因为右值引用的属性还是左值,所以要将x强转成右值,才能匹配到下一层的右值版本的insert
}
//左值引用版本
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* cur = pos._node;
Node* newnode = new Node(x);//右值引用的属性还是左值,需要转成右值属性
Node* prev = cur->_prev;
// prev newnode cur
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
}
//右值引用版本
iterator insert(iterator pos, T&& x)
{
Node* cur = pos._node;
//右值引用的属性还是左值,需要转成右值属性,才能匹配到下一层的右值版本的默认构造函数
Node* newnode = new Node(move(x));
Node* prev = cur->_prev;
// prev newnode cur
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
}
private:
Node* _head;
};
}
一定要注意:右值引用的变量表达式的属性还是左值!!