LLVM 贪婪寄存器分配器(RAGreedy)详细处理流程
日期: 2025年5月29日
摘要
本文深入分析 LLVM 贪婪寄存器分配器(RAGreedy)的处理流程,详细描述从优先级队列获取虚拟寄存器、分配物理寄存器、处理分配失败的每一步逻辑。特别聚焦于驱逐、分割、溢出、重新着色和 CSR 处理的细粒度实现细节,包括数据结构交互、条件判断和优化策略。文档适合编译器开发者深入理解 RAGreedy 的内部机制。
目录
- 概述
- 处理流程
- [1. 获取虚拟寄存器](#1. 获取虚拟寄存器)
- [1.1 优先级计算逻辑](#1.1 优先级计算逻辑)
- [1.2 队列操作](#1.2 队列操作)
- [2. 分配物理寄存器](#2. 分配物理寄存器)
- [2.1 分配尝试逻辑](#2.1 分配尝试逻辑)
- [2.2 冲突检测与成本评估](#2.2 冲突检测与成本评估)
- [3. 处理分配失败](#3. 处理分配失败)
- [3.1 驱逐干扰](#3.1 驱逐干扰)
- [3.1.1 干扰识别](#3.1.1 干扰识别)
- [3.1.2 驱逐候选选择](#3.1.2 驱逐候选选择)
- [3.1.3 驱逐执行](#3.1.3 驱逐执行)
- [3.2 分割活跃区间](#3.2 分割活跃区间)
- [3.2.1 局部分割](#3.2.1 局部分割)
- [3.2.2 区域分割](#3.2.2 区域分割)
- [3.2.3 块级分割](#3.2.3 块级分割)
- [3.2.4 指令级分割](#3.2.4 指令级分割)
- [3.3 溢出](#3.3 溢出)
- [3.3.1 溢出条件](#3.3.1 溢出条件)
- [3.3.2 延迟溢出](#3.3.2 延迟溢出)
- [3.3.3 溢出执行](#3.3.3 溢出执行)
- [3.4 最后机会重新着色](#3.4 最后机会重新着色)
- [3.4.1 递归搜索](#3.4.1 递归搜索)
- [3.4.2 限制条件](#3.4.2 限制条件)
- [3.4.3 状态管理](#3.4.3 状态管理)
- [3.5 CSR 处理](#3.5 CSR 处理)
- [3.5.1 成本比较](#3.5.1 成本比较)
- [3.5.2 CSR 分配](#3.5.2 CSR 分配)
- [3.1 驱逐干扰](#3.1 驱逐干扰)
- [4. 提示优化](#4. 提示优化)
- [4.1 拷贝分析](#4.1 拷贝分析)
- [4.2 重新着色优化](#4.2 重新着色优化)
- [5. 后处理与统计](#5. 后处理与统计)
- [5.1 后处理](#5.1 后处理)
- [5.2 统计报告](#5.2 统计报告)
- [5.3 资源释放](#5.3 资源释放)
- [1. 获取虚拟寄存器](#1. 获取虚拟寄存器)
- 关键优化点
- 调试与分析
- 总结
概述
RAGreedy 是 LLVM 代码生成流水线中的核心寄存器分配器,采用贪婪策略为虚拟寄存器分配物理寄存器,目标是最小化内存溢出并优化性能。其核心逻辑在 allocatePhysRegs 函数中,通过优先级队列(PriorityQueue)管理虚拟寄存器,并调用 selectOrSplit 分配物理寄存器。分配失败时,RAGreedy 使用驱逐、分割、溢出、重新着色和 CSR 处理等策略解决问题。本文将深入每个子步骤的处理逻辑,结合伪代码和数据结构交互细节。
处理流程
以下是 RAGreedy 的详细处理流程,分为五个主要阶段
1. 获取虚拟寄存器
RAGreedy 使用优先级队列管理虚拟寄存器(VirtReg),确保高优先级的寄存器优先分配。
1.1 优先级计算逻辑
优先级由 DefaultPriorityAdvisor::getPriority 计算,基于以下因素:
- 活跃区间大小 :通过
LiveIntervals计算VirtReg的活跃区间长度(LiveInterval::getSize)。较大的区间优先级更高,因为溢出成本高。 - 寄存器类优先级 :
TargetRegisterInfo定义寄存器类(如GPR、FPR)的优先级。例如,通用寄存器通常优先于专用寄存器。 - 全局 vs 局部 :全局区间(跨多个基本块,
LiveInterval::isCrossBB)优先于局部区间(单基本块)。 - 分配提示 :通过
getHints()获取提示寄存器(如拷贝指令r1 = COPY r2提示r1和r2使用同一寄存器),提示寄存器优先级更高。 - 分配阶段 :
VirtReg的阶段(RS_Assign、RS_Split、RS_Spill)影响优先级。例如,RS_Assign(初始分配)优先于RS_Split(分割后)。
逻辑:
- 计算权重:
Weight = Size * Frequency + HintBonus,其中Frequency是基本块执行频率(MachineBlockFrequencyInfo),HintBonus是提示奖励。 - 比较权重:
getPriority返回比较值,优先级队列按降序排序。 - 命令行选项:
GreedyRegClassPriorityTrumpsGlobalness:优先寄存器类而非全局性。GreedyReverseLocalAssignment:优先短局部区间。
伪代码:
cpp
float getPriority(VirtReg) {
LiveInterval &LI = LIS->getInterval(VirtReg);
float Size = LI.getSize();
float Freq = MBFI->getBlockFreq(LI.getParentBB());
float HintBonus = hasHint(VirtReg) ? HINT_WEIGHT : 0;
float Weight = Size * Freq + HintBonus;
if (GreedyRegClassPriorityTrumpsGlobalness)
Weight += RegClassPriority(LI.getRegClass());
if (GreedyReverseLocalAssignment && !LI.isCrossBB())
Weight = 1.0 / Weight; // 短区间优先
return Weight;
}
1.2 队列操作
逻辑:
-
初始化 :在
allocatePhysRegs中,遍历所有虚拟寄存器,调用enqueue加入队列:cppfor (VirtReg in VirtRegMap) { Queue.enqueue(VirtReg, getPriority(VirtReg)); } -
获取 :循环调用
dequeue获取最高优先级的VirtReg:cppwhile (Queue.hasReady()) { VirtReg = Queue.dequeue(); selectOrSplit(VirtReg, NewVRegs); } -
动态更新 :新生成的虚拟寄存器(
NewVRegs)通过enqueue重新加入队列。
数据结构:
PriorityQueue:基于堆的优先级队列,维护VirtReg和优先级。LiveIntervals:存储活跃区间信息。MachineBlockFrequencyInfo:提供基本块频率。
结果 :获取优先级最高的 VirtReg,传递给 selectOrSplit。
2. 分配物理寄存器
selectOrSplit 调用 selectOrSplitImpl 为 VirtReg 分配物理寄存器,返回 PhysReg 或 ~0u。
2.1 分配尝试逻辑
tryAssign 尝试分配物理寄存器,基于寄存器类和提示。
步骤:
- 初始化分配顺序 :
-
使用
AllocationOrder生成物理寄存器列表:cppAllocationOrder Order(VirtReg, RegClass, TRI, Hints); -
顺序基于:
- 寄存器类约束(
RegClass)。 - 提示寄存器(
Hints)。 - 架构偏好(
TargetRegisterInfo::getAllocatableSet)。
- 寄存器类约束(
-
命令行选项
SplitThresholdForRegWithHint决定是否优先提示。
-
- 遍历物理寄存器 :
- 调用
Order.next()获取下一个PhysReg。
- 调用
- 冲突与分配 :
- 调用
tryAssign检查PhysReg是否可用。
- 调用
伪代码:
cpp
unsigned tryAssign(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order, SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs) {
while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
// 分配逻辑(见下文)
}
return ~0u;
}
2.2 冲突检测与成本评估
逻辑:
- 冲突检测 :
-
调用
LiveRegMatrix::checkInterference(VirtReg, PhysReg):cppInterferenceKind IK = Matrix->checkInterference(VirtReg, PhysReg); -
返回值:
IK_Free:PhysReg空闲。IK_VirtReg:被其他虚拟寄存器占用。IK_PhysReg:被固定物理寄存器占用。
-
- 成本评估 :
-
计算
PhysReg成本(RegCosts):cppfloat Cost = calculateRegCost(PhysReg, VirtReg); -
成本因素:
- 提示匹配:
isHint(VirtReg, PhysReg)降低成本。 - CSR 开销:
CSRCost(由CSRFirstTimeCost设置)。 - 别名成本:
TargetRegisterInfo::getAliasCost。
- 提示匹配:
-
判断:
- 若
Cost <= CostPerUseLimit,接受PhysReg。 - 否则,尝试驱逐。
- 若
-
- 分配 :
-
若
IK_Free且成本可接受:cppMatrix->assign(VirtReg, PhysReg); VRM->assignVirt2Phys(VirtReg, PhysReg); return PhysReg; -
若
IK_VirtReg,调用tryEvict。
-
伪代码:
cpp
unsigned tryAssign(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order, SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs) {
while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
InterferenceKind IK = Matrix->checkInterference(VirtReg, PhysReg);
if (IK == IK_Free) {
if (isHint(VirtReg, PhysReg) || calculateRegCost(PhysReg) <= CostPerUseLimit) {
Matrix->assign(VirtReg, PhysReg);
VRM->assignVirt2Phys(VirtReg, PhysReg);
return PhysReg;
}
} else if (IK == IK_VirtReg) {
if (tryEvict(VirtReg, PhysReg, NewVRegs))
return PhysReg;
}
}
if (!isHintAssigned(VirtReg))
SetOfBrokenHints.insert(VirtReg);
return ~0u;
}
数据结构:
LiveRegMatrix:管理干扰关系。VirtRegMap:记录虚拟到物理寄存器的映射。InterferenceCache:加速冲突检测。
结果:
- 成功:返回
PhysReg,更新状态。 - 失败:进入失败处理。
3. 处理分配失败
分配失败时,RAGreedy 按以下顺序尝试策略:
3.1 驱逐干扰
tryEvict 释放被占用的 PhysReg。
3.1.1 干扰识别
逻辑:
-
使用
LiveRegMatrix获取干扰寄存器:cppSmallVector<LiveInterval*, 8> Intfs; Matrix->getInterferences(VirtReg, PhysReg, Intfs);
3.1.2 驱逐候选选择
逻辑:
-
调用
EvictAdvisor::canEvictInterference:cppbool canEvict = EvictAdvisor->canEvictInterference(VirtReg, PhysReg); -
条件:
-
干扰寄存器可重新分配(
canReassign)。 -
驱逐成本低于
CostPerUseLimit:cppfloat EvictCost = calculateEvictCost(Intfs); if (EvictCost > CostPerUseLimit) return false;
-
-
优先选择低权重寄存器(
LiveInterval::getWeight)。
3.1.3 驱逐执行
逻辑:
-
调用
evictInterference:cppvoid evictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg, SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs) { for (LiveInterval *Intf : Intfs) { Matrix->unassign(Intf); VRM->clearVirt(Intf->reg); NewVRegs.push_back(Intf->reg); } ++NumEvictions; } -
使用级联号防止循环驱逐:
cppVirtReg.Cascade++;
伪代码:
cpp
bool tryEvict(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg, SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs) {
SmallVector<LiveInterval*, 8> Intfs;
Matrix->getInterferences(VirtReg, PhysReg, Intfs);
if (!EvictAdvisor->canEvictInterference(VirtReg, PhysReg, Intfs))
return false;
for (LiveInterval *Intf : Intfs) {
Matrix->unassign(Intf);
VRM->clearVirt(Intf->reg);
NewVRegs.push_back(Intf->reg);
}
VirtReg.Cascade++;
++NumEvictions;
return true;
}
结果:
- 成功:返回
PhysReg。 - 失败:尝试分割。
3.2 分割活跃区间
trySplit 分割 VirtReg 的活跃区间,生成子区间。
3.2.1 局部分割
逻辑:
-
适用:单基本块内的活跃区间。
-
计算间隙权重(
calcGapWeights):cppSmallVector<float, 16> GapWeights; calcGapWeights(VirtReg, GapWeights); -
选择最低成本的间隙:
cppunsigned BestGap = findMinWeightGap(GapWeights); -
分割:
cppLiveInterval *NewLI = splitLiveInterval(VirtReg, BestGap); NewVRegs.push_back(NewLI->reg);
3.2.2 区域分割
逻辑:
-
适用:跨块的全局区间。
-
使用
SpillPlacement分析活跃性:cppSpillPlacement->analyze(VirtReg); -
计算分割成本(
calculateRegionSplitCost):cppfloat SplitCost = calculateRegionSplitCost(VirtReg, ColdRegions); if (SplitCost >= SpillCost) return false; -
在冷区域分割:
cppLiveInterval *NewLI = doRegionSplit(VirtReg, ColdRegions); NewVRegs.push_back(NewLI->reg);
3.2.3 块级分割
逻辑:
-
隔离到每个基本块:
cppSmallVector<LiveInterval*, 4> NewLIs; splitLiveIntervalPerBlock(VirtReg, NewLIs); for (LiveInterval *LI : NewLIs) NewVRegs.push_back(LI->reg);
3.2.4 指令级分割
逻辑:
-
围绕指令分割,优化受限寄存器类:
cppLiveInterval *NewLI = splitAroundInstruction(VirtReg, Instr); NewVRegs.push_back(NewLI->reg);
综合逻辑:
-
按顺序尝试分割类型:
cppunsigned trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order, SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs) { if (tryLocalSplit(VirtReg, Order, NewVRegs)) return 0; if (tryRegionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs)) return 0; if (tryBlockSplit(VirtReg, Order, NewVRegs)) return 0; if (tryInstructionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs)) return 0; return ~0u; } -
控制复杂性:
GrowRegionComplexityBudget限制子区间数量。
结果:
- 成功:新寄存器加入
NewVRegs。 - 失败:尝试溢出。
3.3 溢出
spill 将 VirtReg 溢出到内存。
3.3.1 溢出条件
逻辑:
-
检查是否可溢出:
cppif (!VirtReg.isSpillable()) return ~0u;
3.3.2 延迟溢出
逻辑:
-
若启用
EnableDeferredSpilling:cppVirtReg.Stage = RS_Memory; return 0;
3.3.3 溢出执行
逻辑:
-
使用
SpillerInstance:cppSpillerInstance->spill(&VirtReg, NewVRegs); -
生成加载/存储指令,更新
LiveIntervals和LiveDebugVariables。 -
标记
RS_Done。
伪代码:
cpp
unsigned spill(LiveInterval &VirtReg, SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs) {
if (!VirtReg.isSpillable()) return ~0u;
if (EnableDeferredSpilling) {
VirtReg.Stage = RS_Memory;
return 0;
}
SpillerInstance->spill(&VirtReg, NewVRegs);
VirtReg.Stage = RS_Done;
++NumSpills;
return 0;
}
结果:
- 成功:新寄存器加入队列。
- 失败:尝试重新着色。
3.4 最后机会重新着色
tryLastChanceRecoloring 重新分配干扰寄存器。
3.4.1 递归搜索
逻辑:
-
调用
tryRecoloringCandidates:cppbool tryRecoloringCandidates(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order, SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs); -
递归尝试为干扰寄存器分配新
PhysReg。
3.4.2 限制条件
逻辑:
- 最大深度:
LastChanceRecoloringMaxDepth。 - 最大干扰数量:
LastChanceRecoloringMaxInterference。 - 若
ExhaustiveSearch,禁用限制。
3.4.3 状态管理
逻辑:
FixedRegisters:防止重复着色。RecolorStack:记录状态,支持回滚。
伪代码:
cpp
unsigned tryLastChanceRecoloring(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order, SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs) {
if (RecolorStack.size() >= LastChanceRecoloringMaxDepth && !ExhaustiveSearch)
return ~0u;
RecolorStack.push(VirtReg);
if (tryRecoloringCandidates(VirtReg, Order, NewVRegs)) {
PhysReg = Order.getLast();
Matrix->assign(VirtReg, PhysReg);
VRM->assignVirt2Phys(VirtReg, PhysReg);
RecolorStack.pop();
return PhysReg;
}
RecolorStack.pop();
return ~0u;
}
结果:
- 成功:返回
PhysReg。 - 失败:触发错误。
3.5 CSR 处理
tryAssignCSRFirstTime 使用未用的 CSR。
3.5.1 成本比较
逻辑:
-
计算 CSR 成本:
cppfloat CSRCost = getCSRCost(VirtReg); -
比较:
cppif (CSRCost >= SpillCost || CSRCost >= SplitCost) return ~0u;
3.5.2 CSR 分配
逻辑:
-
分配 CSR:
cppPhysReg = Order.getCSR(); Matrix->assign(VirtReg, PhysReg); VRM->assignVirt2Phys(VirtReg, PhysReg); CostPerUseLimit = 1; // 限制后续驱逐
伪代码:
cpp
unsigned tryAssignCSRFirstTime(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order, SmallVectorImpl<unsigned> &NewVRegs) {
float CSRCost = getCSRCost(VirtReg);
if (CSRCost < SpillCost && CSRCost < SplitCost) {
unsigned PhysReg = Order.getCSR();
Matrix->assign(VirtReg, PhysReg);
VRM->assignVirt2Phys(VirtReg, PhysReg);
CostPerUseLimit = 1;
return PhysReg;
}
return ~0u;
}
4. 提示优化
tryHintsRecoloring 修复未分配到提示寄存器的 VirtReg。
4.1 拷贝分析
逻辑:
-
遍历
SetOfBrokenHints:cppfor (unsigned VirtReg : SetOfBrokenHints) { collectHintInfo(VirtReg, Copies); } -
收集拷贝指令(如
r1 = COPY r2)。
4.2 重新着色优化
逻辑:
-
计算成本:
cppfloat Cost = getBrokenHintFreq(Copies); -
若重新着色降低成本:
cpptryHintRecoloring(VirtReg);
伪代码:
cpp
void tryHintsRecoloring() {
for (unsigned VirtReg : SetOfBrokenHints) {
SmallVector<MachineInstr*, 8> Copies;
collectHintInfo(VirtReg, Copies);
if (getBrokenHintFreq(Copies) > 0) {
tryHintRecoloring(VirtReg);
++NumHintRecolorings;
}
}
}
5. 后处理与统计
5.1 后处理
逻辑:
-
删除冗余拷贝:
cppremoveRedundantCopies(); -
处理溢出/重载指令。
-
更新调试信息:
cppLiveDebugVariables->update();
5.2 统计报告
逻辑:
-
记录统计:
cpp++NumSpills; ++NumReloads; ++NumCopies; -
生成报告:
cppMachineOptimizationRemarkMissed Report; Report.addStatistic("Spills", NumSpills);
5.3 资源释放
逻辑:
-
释放临时数据:
cppSpillerInstance.reset(); GlobalCand.clear();
总结
RAGreedy 通过优先级队列驱动的贪婪分配,结合细粒度的驱逐、分割、溢出和重新着色策略,实现高效寄存器分配。