js-day4

JS学习之旅day4

对象(object)

什么是对象

  1. 对象是一种数据类型
  2. 对象是无序的数据集合;数组是有序的数据集合

对象的使用

  1. 对象的声明:let 对象名 = {} 或 let 对象名 = new Object()

  2. 对象是由属性和方法组成的

    复制代码
    let 对象名 = {
    	属性名: 属性值,
    	方法名: 函数
    }
    
    let obj = {
    	uname:'张三',
    	age:10,
    	sayHi: function() {
            console.log('你好');
        }
    }
    //调用对象中的方法
    obj.sayHi();
  3. 对象的操作

    1. 查:对象名.属性名/方法名 或对象名['属性名/方法名']
    2. 改:对象名.属性名 = 新值
    3. 增:对象名.新属性名 = 新值
    4. 删:delete 对象名.属性名

遍历对象

  1. 方法

    复制代码
    // 1. 定义对象
    const obj = {
      name: '张三',
      age: 18,
      sayHi: function() {
        console.log('你好');
      }
    }
    // 2. 遍历对象
    for (let key in obj) {
      console.log(key+':'+obj[key]);
    }
  2. 注意:key是对象的属性名,对象名[key]是获取属性值;不能使用对象名.key

内置对象

  1. 什么是内置对象:JS内部提供的对象,包含各种属性和方法供开发者使用。
  2. Math
    1. random:生成0-1直接的随机数(包含0,不包含1)
    2. ceil:向上取整
    3. floor:向下取整
    4. max:找最大数
    5. min:找最小数
    6. pow:幂运算
    7. abs:绝对值
    8. round:四舍五入
    9. 等等,具体看文档

随机数

  1. 生成N-M(能取到N和M)之间的随机数:Math.floor(Math.random() * (M - N + 1)) + N
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