面试官问题: 引起 react 组件重新渲染的常见原因有哪些?
答:重新渲染一般有如下几个原因
-
useState 中的 state 发生了更新
-
父组件发生了更新
-
props 发生了更新
-
订阅了 useContext,并且 context 的数据发生了更新
我们再来一一分析
一、State 发生更新
这是比较经典的场景了
js
import { useState } from 'react'
import './App.css'
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
console.log('组件重新渲染')
return (
<>
<div>当前为 { count }</div>
<button onClick={() => {setCount(count + 1)}}>点击加一</button>
</>
)
}
export default App
当点击加一时,可以观察到控制台的打印

面试官引申问题1 :当更新的是一个页面上未使用的无关值时,组件是否会重新渲染呢?
js
import { useState } from 'react'
import './App.css'
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
const [count2, setCount2] = useState(0) // 增加一个 count2
console.log('组件重新渲染')
return (
<>
<div>当前为 { count }</div>
<button onClick={() => {setCount2(count2 + 1)}}>点击加一</button>
</>
)
}
export default App

答案是依旧会触发重新渲染 ,React 没有进行"是否使用该状态值"的判断 。
面试官引申问题2: React 为什么不会自动进行"是否使用该状态值"的优化判断?
判断一个状态是否在组件中"被使用"其实非常复杂。要做到这一点:
- React 必须追踪所有状态值的依赖关系;
- 分析组件 JSX、hook、甚至副作用中是否使用了该状态;
- 考虑闭包、条件渲染、动态逻辑等情况。
这不仅增加了 React 内部实现的复杂度,而且这种依赖分析本身也是一个性能开销。所以 React 选择了更简单、可预测的模型:
你调用了 setState
,我就重新渲染组件。
注意,重新渲染的是创建这个 state 的组件,而非调用 setState 的组件
面试官引申问题3:这种情况下要如何进行优化呢?
两个思路:
- 拆分组件
将 setCount2
的按钮单独抽成组件,这样重新渲染只会发生在局部代码上
- 使用
useRef
js
import { useRef, useState } from 'react'
import './App.css'
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
const countRef = useRef(0)
console.log('重新渲染')
return (
<>
<div>当前为 { countRef.current }</div>
<button onClick={() => { countRef.current++ }}>点击加一</button>
</>
)
}
export default App
点击加一并观察页面,会发现毫无变化。
面试官引申问题4:为什么 useRef 可以不引起变化呢?
可以将 useRef
理解为一个特殊的变量,变量变更时是不会引起重新渲染的,不过这个特殊的变量再重新渲染的时候会被保留,不会出现普通变量值丢失的问题。他们三个对照关系基本如下:
变量 | useRef | useState | |
---|---|---|---|
格式 | let i = 0;i = i + 1; | const countRef = useRef(0);countRef.current += 1; | const [count, setCount] = useState(0);setCount(count + 1); |
是否引起重新渲染 | ❌ | ❌ | ✅ |
重新渲染后保留 | ❌ | ✅ | ✅ |
二、父组件发生了更新
先来看这两个组件,很简单的父子嵌套
js
export const Child = () => {
console.log('Child 重新渲染')
return <div>
<h1>Child</h1>
</div>;
}
export const Parent = () => {
console.log('Parent 重新渲染')
return <div>
<Child />
</div>;
}
我们稍稍融合刚才的代码,给 parent 增加一个引起重新渲染的按钮
js
import { useState } from "react";
export const Child = () => {
console.log('Child 重新渲染')
return <div>
<h1>Child</h1>
</div>;
}
export const Parent = () => {
console.log('Parent 重新渲染')
const [count, setCount] = useState(0)
return <div>
<h1>Parent{count}</h1>
<Child />
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>parent 加一</button>
</div>;
}

点击后父组件重新渲染,随之带动子组件的重新渲染,即使子组件并没有变化。
面试官引申问题5:有什么办法让这种情况的子组件不重新渲染吗?
有的兄弟有的,我们的 memo
可以派上用场了
js
export const Child = memo(() => {
console.log('Child 重新渲染')
return <div>
<h1>Child</h1>
</div>;
})

只需要用 memo
包裹一下子组件即可令其缓存,这样子组件就不会重复渲染了
三、Props 发生了更新
继续上面那个例子,但是将对象
向下传递
js
import { memo, useState } from "react";
export const Child = memo(({ info }: { info: { name: string } }) => {
console.log("Child 重新渲染");
return (
<div>
<h1>Child-{info.name}</h1>
</div>
);
});
export const Parent = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const userInfo = { name: "张三" };
console.log("Parent 重新渲染");
return (
<div>
<h1>Parent{count}</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>parent 加一</button>
<Child info={userInfo} />
</div>
);
};
此时点击加一,会观察到即使使用了 memo 包裹,依旧出现了重新渲染的问题

主要还是因为 props 发生了变更。
有的不太清楚的同学就要问了,不对啊,props 哪里变了,不还是那个对象吗,我们并没有对其进行修改啊?
但我们需要知道,我们定义的
userInfo
是一个普通变量,普通变量在重新渲染的时候会重新生成,所以引用地址发生了更改,自然就产生了变更。
面试官引申问题6:你这里是对象,假如是一个字符串,会引起子组件重新渲染吗?
不会,具体逻辑是:
- 基本类型(如
string
、number
、boolean
)直接比较值; - 对于引用类型(对象、数组、函数),比较的是 引用地址是否相同。
由于值没变,所以是不会引发重新渲染的。
面试官引申问题7:那如何解决这种对象没变化,但重新渲染的问题?
首先将整个子组件用 memo
包裹,接着对所有的传入的 props
做处理:
- 如果是普通对象,我们使用
useMemo
进行包裹 - 如果是函数,我们使用
useCallback
进行包裹
useMemo 几乎是 useCallback 的超集,完全可以替代掉useCallback,只能说更有语义化吧。
这样就能起到缓存 props 的作用
js
import { memo, useMemo, useState } from "react";
export const Child = memo(({ info }: { info: { name: string } }) => {
console.log("Child 重新渲染");
return (
<div>
<h1>Child-{info.name}</h1>
</div>
);
});
export const Parent = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const userInfo = useMemo(() => ({ name: "张三" }), []);
console.log("Parent 重新渲染");
return (
<div>
<h1>Parent{count}</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>parent 加一</button>
<Child info={userInfo} />
</div>
);
};
面试官引申问题8:是否需要把大部分这类代码都用 useMemo 和 useCallback 进行包裹?
关于这个问题的讨论还是比较多的,但大多数是持反对意见
我挑出了一篇比较有代表性的:juejin.cn/post/725180...
简单说一下缺点:
-
代码复杂性提高
-
仅在
memo
了组件 +useMemo
了props
的情况下,才会在重绘阶段
有提速 -
若是嵌套了多层的数据,一旦在某一层忘了
memo
,整条线路的memo
都是无用功 -
memo
并非毫无代价!其本身也会消耗性能
四、context 发生了更新
js
export const Context = createContext({
count: 0,
setCount: (value: number) => {},
});
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
console.log("祖节点重新渲染");
return (
<Context.Provider value={{ count, setCount }}>
<div>
<h1>祖节点-{count}</h1>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>祖节点加一</button>
</div>
<Parent />
</Context.Provider>
);
}
export const Child = () => {
const { count } = useContext(Context);
console.log("Child 重新渲染");
return (
<div>
<h1>Child-{count}</h1>
</div>
);
};
export const Parent = () => {
console.log("Parent 重新渲染");
return (
<div>
<h1>Parent</h1>
<Child />
</div>
);
};
当 App 中的 count
发生更新时,由于【父组件更新,子组件随之更新的原则】,所有的子组件都会发生更新,不过如果你用 memo 包裹了中间层,则会跳过这层,只有订阅的子组件才会发生更新。
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