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代理模式

什么是代理模式?
代理模式是结构型模式的基础,结构型模式通常用于类与类之间的组合场景当中。
代理模式可以为其他对象提供一种代理,以控制这个对象对其他类对象的访问。
一个典型的例子是,在「网络游戏」场景当中,我们作为玩家直接参与游戏进行升级可能较慢,这个时候可以通过代理(游戏代练)帮助我们升级,代理在帮助我们升级(完成我们本来要做的工作)的同时,还能够帮我们提升装备的质量(完成了额外的工作)。
代理模式中的角色和职责
代理模式的标准类图如下:

- Subject(抽象主题):真实主题与代理主题的共同接口,比如"购物"。
- RealSubject(具体主题):定义了代理劫色所代表的真实对象,比如"去海南购物"、"去韩国购物"、"去马来西亚购物"。
- Proxy(代理主题角色):含有对真实主题角色的引用,当通过代理来完成 Request 时,完成前与完成后可以进行自定义的操作,实现 PreRequest 和 PostRequest 即可。
代理模式的案例实现
参考《Easy 搞定 Golang 设计模式》,此处引入一个"海外购物"的例子来实现代理模式。
go
package main
import "fmt"
/* 以海外购物为主题, 实现代理模式 */
type Goods struct {
Kind string // 商品种类
Fact bool // 商品真伪
}
// ---------- 抽象层 ----------
// 定义一个抽象的购物主题
type Shopping interface {
Buy(goods *Goods)
}
// ---------- 实现层 ----------
// 实现具体的购物主题
type HainanShopping struct{}
func (hs *HainanShopping) Buy(goods *Goods) {
fmt.Printf("去海南购物, 买了: %s\n", goods.Kind)
}
type ShouerShopping struct{}
func (ss *ShouerShopping) Buy(goods *Goods) {
fmt.Printf("去首尔购物, 买了: %s\n", goods.Kind)
}
type JilongpoShopping struct{}
func (js *JilongpoShopping) Buy(goods *Goods) {
fmt.Printf("去吉隆坡购物, 买了: %s\n", goods.Kind)
}
// 接下来实现一个"海外购物"的代理
type OverseaProxy struct {
shopping Shopping // 成员是抽象的接口类型, 这样就可以适配不同的具体主题
}
func (op *OverseaProxy) distinguish(goods *Goods) bool {
fmt.Printf("对[%s]进行了验货.\n", goods.Kind)
if !goods.Fact {
fmt.Printf("发现假货, 交易终止.\n")
}
return goods.Fact
}
func (op *OverseaProxy) check(goods *Goods) {
fmt.Printf("对[%s]进行了海关安检\n", goods.Kind)
}
func (op *OverseaProxy) Buy(goods *Goods) {
// 1. 先验货: PreRequest
if op.distinguish(goods) {
// 2. 验货成功, 购买: Request
op.shopping.Buy(goods)
// 3. 海关安检: PostRequest
op.check(goods)
}
}
// 创建一个代理, 并配置关联被代理的主题
func NewProxy(shopping Shopping) Shopping {
return &OverseaProxy{shopping}
}
func main() {
g1 := Goods{
Kind: "椰树牌椰汁",
Fact: true,
}
g2 := Goods{
Kind: "猫山王榴莲",
Fact: true,
}
// 不使用代理从海外购物
var shopping Shopping
shopping = &HainanShopping{}
// 1. 先验货
if g1.Fact {
fmt.Printf("对[%s]进行了验货.\n", g1.Kind)
shopping.Buy(&g1)
fmt.Printf("对[%s]进行了海关安检.\n", g1.Kind)
}
// 使用代理模式购物
fmt.Println("---------- 使用代理进行购物 ----------")
var overseaProxy Shopping
overseaProxy = &OverseaProxy{shopping}
overseaProxy.Buy(&g1)
overseaProxy.Buy(&g2)
}
代理模式的优缺点
优点
- 能够协调调用者与被调用者,一定程度上降低了系统的耦合度。
- 客户端可以针对抽象主题角色进行编程,增加和更换代理无需修改源码,符合开闭原则,使系统具有较好的灵活性和可拓展性。
缺点
- 代理实现较为复杂。