HarmonyOS:Counter计数器组件

一、概述

计数器组件,提供相应的增加或者减少的计数操作。
说明 该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

二、属性

除支持通用属性外,还支持以下属性。

enableInc enableInc(value: boolean)

设置增加按钮禁用或使能。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
value boolean 增加按钮禁用或使能。 默认值:true,true表示可以增加按钮,false表示禁止增加按钮。

enableDec enableDec(value: boolean)

设置减少按钮禁用或使能。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名 类型 必填 说明
value boolean 减少按钮禁用或使能。 默认值:true,true表示可以减少按钮,false表示禁止减少按钮。

三、事件

除支持通用事件外,还支持以下事件:
onInc onInc(event: () => void)

监听数值增加事件。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
onDec onDec(event: () => void)

监听数值减少事件。

卡片能力: 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

元服务API: 从API version 11开始,该接口支持在元服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

四、示例

示例效果图

示例代码 TestCounter.ets

scss 复制代码
@Entry
@Component
struct TestCounter {
  @State message: string = '计数器组件';
  @State value: number = 0;

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text('禁用计数器组件的增加和减少按钮')
        .id('TestCounterHelloWorld')
        .fontSize(20)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .margin({ top: 20 })

      Counter() {
        Text(this.value.toString())
      }
      .enableDec(false)
      .enableInc(false)

      Text(this.message)
        .id('TestCounterHelloWorld')
        .fontSize(20)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .margin({ top: 20 })

      Counter() {
        Text(this.value.toString())
      }
      .onInc(() => {
        this.value++
        console.log(`点击了 增加按钮 this.value = ${this.value}`);
      })
      .onDec(() => {
        this.value--
        console.log(`点击了 减少按钮 this.value = ${this.value}`);
      })
    }
    .height('100%')
    .width('100%')
  }
}
相关推荐
行者9627 分钟前
Flutter跨平台开发:安全检测组件适配OpenHarmony
flutter·harmonyos·鸿蒙
小雨下雨的雨1 小时前
Flutter 框架跨平台鸿蒙开发 —— GridView 控件之多维网格美学
flutter·华为·交互·harmonyos·鸿蒙系统
小雨下雨的雨2 小时前
Flutter跨平台开发实战: 鸿蒙与循环交互艺术:无限循环的 Banner 引擎
flutter·ui·华为·交互·harmonyos·鸿蒙系统
奋斗的小青年!!2 小时前
Flutter与鸿蒙深度融合:打造物理引擎驱动的3D卡片交互体验
flutter·3d·harmonyos·鸿蒙
lili-felicity2 小时前
React Native 鸿蒙跨平台开发:Animated 实现鸿蒙端组件的旋转 + 缩放组合动画
react native·react.js·harmonyos
夏小鱼的blog2 小时前
【HarmonyOS应用开发入门】第六期:状态管理V2入门 - 2
harmonyos·状态管理
小学生波波3 小时前
HarmonyOS6 - 图片保存到图库中的两种方式
华为·harmonyos·arkts·鸿蒙·harmonyos6
行者963 小时前
用Flutter打造适配OpenHarmony的打卡组件:实践与优化
flutter·harmonyos·鸿蒙
lili-felicity3 小时前
React Native 鸿蒙跨平台开发:useColorScheme 自定义鸿蒙端深色模式的主题配色
react native·react.js·harmonyos
小雨下雨的雨4 小时前
Flutter跨平台开发实战: 鸿蒙与循环交互艺术:虚拟列表与百万级数据性能巅峰
flutter·华为·交互·harmonyos·鸿蒙系统