【PhysUnits】15.17 比例因子模块 (ratio.rs)

一、源码

这个模块定义了一个用于表示比例因子的类型系统,通过质因数分解的方式来表示各种比例关系,特别适用于处理非10的幂次的比例(如时间单位、角度单位等)。

rust 复制代码
// ratio.rs
//! 比例因子模块,处理所有非10的幂次的比例关系,包括时间单位、角度单位等
use crate::sealed::Sealed;
use crate::constant::{Z0, Integer, Sum, Diff};

use core::marker::PhantomData;
use core::ops::{Add, Sub, Mul, Div};
// use core::f64::consts::PI;

/// 比例因子结构体,使用质因数分解表示
/// Exp5: 5的幂次
/// Exp3: 3的幂次
/// ExpPi: PI的幂次
/// Exp2: 2的幂次
#[derive(Debug, Clone, Copy, Default)]
pub struct Ratio<Exp5: Integer, ExpPi:Integer, Exp3: Integer, Exp2: Integer>(
    PhantomData<(Exp5, ExpPi, Exp3, Exp2)>
);

/* impl<E5: Integer, Pi: Integer, E3: Integer, E2: Integer> Ratio<E5, Pi, E3, E2>{
    /// 计算比例因子的实际值
    pub fn value() -> f64 {
        5f64.powi(E5::to_i32()) * PI.powi(Pi::to_i32()) * 3f64.powi(E3::to_i32()) * 2f64.powi(E2::to_i32())
    }

    /* /// 获取比例因子的符号表示
    pub fn symbol() -> &'static str {
        // 检查是否是时间单位
        if let Some(sym) = Self::time_symbol() {
            return sym;
        }
    } */ 
} */

// 实现比例因子的乘法
impl<E5a, EPia, E3a, E2a, E5b, EPib, E3b, E2b> Mul<Ratio<E5b, EPib, E3b, E2b>> for Ratio<E5a, EPia, E3a, E2a>
where
    E5a: Integer + Add<E5b, Output: Integer>,
    EPia: Integer + Add<EPib, Output: Integer>,
    E3a: Integer + Add<E3b, Output: Integer>,
    E2a: Integer + Add<E2b, Output: Integer>,
    E5b: Integer,
    EPib: Integer,
    E3b: Integer,
    E2b: Integer,
{
    type Output = Ratio<Sum<E5a, E5b>, Sum<EPia, EPib>, Sum<E3a, E3b>, Sum<E2a, E2b>>;
    
    fn mul(self, _: Ratio<E5b, EPib, E3b, E2b>) -> Self::Output {
        Ratio(PhantomData)
    }
}

// 实现比例因子的除法
impl<E5a, EPia, E3a, E2a, E5b, EPib, E3b, E2b> Div<Ratio<E5b, EPib, E3b, E2b>> for Ratio<E5a, EPia, E3a, E2a>
where
    E5a: Integer + Sub<E5b, Output: Integer>,
    EPia: Integer + Sub<EPib, Output: Integer>,
    E3a: Integer + Sub<E3b, Output: Integer>,
    E2a: Integer + Sub<E2b, Output: Integer>,
    E5b: Integer,
    EPib: Integer,
    E3b: Integer,
    E2b: Integer,
{
    type Output = Ratio<Diff<E5a, E5b>, Diff<EPia, EPib>, Diff<E3a, E3b>, Diff<E2a, E2b>>;
    
    fn div(self, _: Ratio<E5b, EPib, E3b, E2b>) -> Self::Output {
        Ratio(PhantomData)
    }
}

pub trait Scaled: Sealed{}
impl<Exp5: Integer, ExpPi:Integer, Exp3: Integer, Exp2: Integer> Sealed for Ratio<Exp5, ExpPi, Exp3, Exp2>{}
impl<Exp5: Integer, ExpPi:Integer, Exp3: Integer, Exp2: Integer> Scaled for Ratio<Exp5, ExpPi, Exp3, Exp2>{}



// ========== 常用比例定义 ==========

/// 单位1 (无比例)
pub type RatioOne = Ratio<Z0, Z0, Z0, Z0>;


// ========== 实用类型别名 ==========

/// 计算两个比例的乘积类型
pub type RatioMul<A, B> = <A as Mul<B>>::Output;

/// 计算两个比例的商类型
pub type RatioDiv<A, B> = <A as Div<B>>::Output;

二、核心结构

Ratio<Exp5, ExpPi, Exp3, Exp2>
  • 这是一个零大小的类型,使用PhantomData来存储类型参数

  • 通过四个类型参数表示比例因子的质因数分解:

    • Exp5: 5的幂次

    • ExpPi: π的幂次

    • Exp3: 3的幂次

    • Exp2: 2的幂次

三、主要功能

  1. 乘法运算
rust 复制代码
impl<E5a, EPia, E3a, E2a, E5b, EPib, E3b, E2b> Mul<Ratio<E5b, EPib, E3b, E2b>> for Ratio<E5a, EPia, E3a, E2a>
  • 实现两个比例因子的乘法

  • 结果是将对应指数相加得到的新比例因子

  • 使用Sum类型计算各指数的和

  1. 除法运算
rust 复制代码
impl<E5a, EPia, E3a, E2a, E5b, EPib, E3b, E2b> Div<Ratio<E5b, EPib, E3b, E2b>> for Ratio<E5a, EPia, E3a, E2a>
  • 实现两个比例因子的除法

  • 结果是将对应指数相减得到的新比例因子

  • 使用Diff类型计算各指数的差

  1. 类型别名
  • RatioOne: 表示单位1的比例因子 (所有指数为0)

  • RatioMul<A, B>: 计算两个比例乘积的结果类型

  • RatioDiv<A, B>: 计算两个比例商的结果类型

四、特点

  1. 零成本抽象:完全在类型系统层面进行计算,运行时无开销

  2. 类型安全:通过类型系统保证比例运算的正确性

  3. 可扩展性:可以方便地添加新的质因数类型

五、使用场景

这种设计特别适合需要精确表示各种物理单位比例的系统,例如:

  • 时间单位转换(小时、分钟、秒)

  • 角度单位转换(度、弧度、百分度)

  • 其他需要精确比例关系的科学计算

注释掉的value()方法展示了如何计算比例因子的实际浮点值(基于5、π、3和2的幂次),虽然当前实现中没有使用,但可以作为调试或实际计算的基础。

相关推荐
暴躁小师兄数据学院29 分钟前
【WEB3.0零基础转行笔记】Rust编程篇-第一讲:课程简介
rust·web3·区块链·智能合约
Hello.Reader8 小时前
Rocket Fairings 实战把全局能力做成“结构化中间件”
中间件·rust·rocket
Andrew_Ryan8 小时前
rust arena 内存分配
rust
Andrew_Ryan8 小时前
深入理解 Rust 内存管理:基于 typed_arena 的指针操作实践
rust
微小冷1 天前
Rust异步编程详解
开发语言·rust·async·await·异步编程·tokio
鸿乃江边鸟1 天前
Spark Datafusion Comet 向量化Rust Native--CometShuffleExchangeExec怎么控制读写
大数据·rust·spark·native
明飞19872 天前
tauri
rust
咚为2 天前
Rust tokio:Task ≠ Thread:Tokio 调度模型中的“假并发”与真实代价
开发语言·后端·rust
天天进步20152 天前
Motia性能进阶与未来:从现有源码推测 Rust 重构之路
开发语言·重构·rust
Hello.Reader3 天前
Rocket 0.5 响应体系Responder、流式输出、WebSocket 与 uri! 类型安全 URI
websocket·网络协议·安全·rust·rocket